cyber_samovar 8

FSR 2.2 в качестве сглаживания и интерфейс в 720p — Digital Foundry о Red Dead Redemption на PlayStation

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи опубликовал технический разбор порта оригинальной Red Dead Redemption для PlayStation. Экшен номинально доступен на PS4, но по обратной совместимости работает и на PS5. Изменений минимум, а различий с версией на...
cyber_samovar 1

Смешанные результаты: Digital Foundry о Remnant 2 и Ratchet and Clank: Rift Apart на Steam Deck

Эксперт Digital Foundry Оливер Макккензи решил протестировать Remnant 2 и Ratchet and Clank: Rift Apart на портативном устройстве Steam Deck. Последняя показала себя достойно, а вот шутер Gunfire Games — не особо. По словам Маккензи,...
cyber_samovar 14

Красивая картинка, слабая производительность — Digital Foundry о Remnant 2 на PS5 и Xbox Series

Специалист технического отдела Eurogamer Оливер Маккензи опубликовал анализ шутера Remnant 2 от студии Gunfire Games с разбором версий для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Маккензи похвалил разработчиков за красивую картинку и умелое использование Unreal...
cyber_samovar 7

Технически грамотный релиз: Digital Foundry об Exoprimal на PS5 и Xbox Series

Эксперт Digital Foundry Оливер Маккензи опубликовал технический разбор с анализом кооперативного шутера от третьего Exoprimal от компании Capcom. Он назвал игру "технически грамотным" возрождением экшенов про динозавров с парой огрехов. Exoprimal, как и все актуальные...
cyber_samovar 8

Digital Foundry сравнили графику Final Fantasy 16 с CGI-роликами Final Fantasy 13

Эксперт Digital Foundry Оливер Маккензи решил сравнить графику Final Fantasy XVI с пререндер CGI-роликами Final Fantasy XIII, вышедшей еще на позапрошлом поколении консолей. Final Fantasy XIII была выбрана, поскольку в этой части наибольшее число заранее...
cyber_samovar 18

30-60 FPS: Digital Foundry протестировали Windows-игры на macOS при помощи Game Porting Toolkit

Эксперт технического отдела Eurogamer Оливер Маккензи опубликовал тесты инструментария Game Porting Toolkit, позволяющего запускать игры под Windows на устройствах под управлением macOS и с чипом M1 Max (MacBook Pro 2021). Для тестов были выбраны Dead...
cyber_samovar 3

Это неприемлемо: Программист Nixxes высказался против эксклюзивности DLSS, FSR и XeSS

После анонса партнерства AMD и Starfield в сети разгорелись бурные дискуссии. Игроки и различные эксперты вроде Digital Foundry негодуют, что в 2023 году разработчики не используют сразу все методы апскейлинга, а прибегают лишь к одному-двум....
cyber_samovar 10

Отточенная во всем, кроме производительности — Digital Foundry о Final Fantasy 16

Эксперт Digital Foundry Джон Линнеман опубликовал разбор Final Fantasy XVI. Редактор похвалил как саму игру, так и ее техническое состояние, раскритиковав лишь производительность в режиме с повышенной частотой кадров. Специалист технического отдела Eurogamer уверен, что...
cyber_samovar 2

Обходить стороной: Digital Foundry провела анализ The Lord of the Rings Gollum

Специалист Digital Foundry Томас Морган опубликовал технический анализ The Lord of the Rings: Gollum на консолях PS5 и Xbox Series X|S после нескольких патчей. Эксперт технического отдела Eurogamer нашел мало позитивного в тайтле Daedalic. По...
cyber_samovar 3

Самая амбициозная работа Nightdive — разбор ремейка System Shock от Digital Foundry

Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал технический разбор ремейка System Shock от студии Nightdive. Специалист похвалил обновленную версию культовой игры, отметив, что многолетняя и проблемная разработка стоила того. Эксперт Digital Foundry в своем материале сравнивае...
cyber_samovar 20

Лучше, но с новыми проблемами: Digital Foundry протестировала The Last of Us Part 1 на PC после серии патчей

Алекс Батталия, специалист Digital Foundry, провел технический анализ The Last of Us Part I на PC после выхода нескольких патчей. Он отметил, что Naughty Dog и Iron Galaxy Studios исправили большую часть недостатков, но при...
cyber_samovar 3

Digital Foundry протестировала демоверсию Street Fighter 6 на PlayStation и Xbox

Специалисты Digital Foundry опубликовали технический анализ демоверсии Street Fighter 6 на PS4, PS5 и Xbox Series X|S. Эксперты технического отдела похвалил визуальную составляющую файтинга и движок RE Engine, а также общую работу на прошлом поколении....
cyber_samovar 12

Под стать Switch, но до первых трейлеров недотягивает — Digital Foundry про The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Эксперт Digital Foundry Джон Линнеман провел технический разбор The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Nintendo Switch. В своем анализе специалист технического отдела Eurogamer похвалил разработчиков за "исключительную полировку" и почти полное отсутствие...
cyber_samovar 6

Приличный даунгрейд: Digital Foundry разобрала Hogwarts Legacy на прошлом поколении консолей

Специалист технического отдела Eurogamer Оливер Макккензи опубликовал разбор Hogwarts Legacy в версиях для консолей прошлого поколения. Специалист Digital Foundry проводил сравнения с версией игры на Xbox Series S. Маккензи заявил, что Hogwarts Legacy на PS4...
cyber_samovar 12

Digital Foundry: Отсутствие 60 FPS — меньшая из проблем Redfall на Xbox Series

Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал технический разбор консольной версии Redfall. Специалист технического отдела Eurogamer жестко раскритиковал игру Arkane Austin, отметив, что отсутствие 60 FPS — меньшая из проблем шутера. Главное из разбора: Переход на...
cyber_samovar 22

Digital Foundry: После патча производительность PC-версии Star Wars Jedi Survivor выросла примерно на 13%

Эксперт Digital Foundry Алекс Батталия протестировал PC-версию Star Wars Jedi: Survivor после патча, вышедшего 1 мая. Специалист технического отдела Eurogamer отметил, что игра стала работать примерно на 13% лучше. Впрочем, улучшения касаются только режима без...
cyber_samovar 13

Хорошая оптимизация даже на прошлом поколении — Digital Foundry о Dead Island 2

Специалист технического отдела Eurogamer Томас Морган опубликовал видео с разбором Dead Island 2 на консолях текущего и прошлого поколения. Несмотря на большое количество платформ, на всех игра показывает очень достойную картинку и FPS. Эксперт DF...
cyber_samovar 4

Ноль улучшений на PS5, еще хуже на Xbox Series — технический разбор Ghostwire: Tokyo от Digital Foundry

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи выпустил подробный технический разбор Ghostwire: Tokyo, в котором проанализировал версию экшена на Xbox Series X|S, а заодно проверил, была ли улучшена версия для PlayStation 5. Как оказалось, за год с...
cyber_samovar 4

Digital Foundry: После патча Resident Evil 4 Remake на PS5 выглядит лучше

Недавно Capcom выпустила для Resident Evil 4 Remake объемный патч, который, помимо режима "Наемники", поправил некоторые баги, а также улучшил графическую составляющую игры на PlayStation 5. Новую версию игры протестировал эксперт Digital Foundry Оливер Маккензи,...
cyber_samovar 9

Digital Foundry: Консольная некстген-версия The Witcher 3 после патча 4.02 работает лучше, чем когда-либо до этого

Специалист Digital Foundry Томас Морган решил протестировать консольную версию The Witcher 3 для PS5 и Xbox Series X|S после патча 4.02. Эксперт технического отдела Eurogamer заявил, что CD Projekt RED исправила большинство косяков, а сама...