Digital Foundry: PC и консольные версии Battlefield 1 ощутимо отличаются
Ребята из Digital Foundry, как всегда, докапываются до правды и позже радуют нас наглядными демонстрациями своей работы. В этот раз в их прицел попала альфа Battlefield 1, вид которой они сравнили на разных платформах. В...
Возможные характеристики Xbox Project Scorpio
Ребята из Digital Foundry провели собственное расследование, чтобы выяснить, какими же могут быть технические характеристики новой улучшенной Xbox от Microsoft — Project Scorpio, анонс которой состоялся на E3 2016. Во время презентации Microsoft пообещала, что...
Quantum Break отказывается выдавать 60 fps
Версия Quantum Break для Xbox One в целом собрала позитивные оценки, однако PC-порт в прошлом консольного эксклюзива, страдает от нескольких серьезных проблем. Так, согласно отчету Digital Foundry, игра на PC просто не способна выдавать стабильно...
Эволюция графики Quantum Break
Мастера технического анализа игр — Digital Foundry, опубликовали новое видео, посвященное Quantum Break, продемонстрировав то, какие изменения произошли в игре за почти три года — с E3 2013. Судя по этому видео, на 2013 год...
Сравнение графики Dark Souls 3 на PS4 и Xbox One
Digital Foundry опубликовали свой очередной анализ, на этот раз устроив тестирование для Dark Souls 3 на PS4 и Xbox One, сравнив две версии хардкорной RPG. Как уже известно, версия на Xbox One в очередной раз...
Dark Souls 3 на Xbox One работает при 900p с падением частоты
Dark Souls III — очередная игра, которая не дотягивает до родных 1080p на Xbox One, вынужденная прибегать к апскейлу. Но это еще не все. Технические гении Digital Foundry, заполучили копию игры на Xbox One. Первой...
Сравнение графики Dying Light: The Following
Команда Candyland в очередной раз представила сравнение графики в играх. На этот раз речь зашла о Dying Light: The Following. В сети опубликованы сразу два видео, сравнивающие разницу в настройках графики на PC и PS4....
Just Cause 3 страдает от падения частоты кадров на PS4 и Xbox One
Just Cause известна по разрушениям и хаосу, однако массивный открытый мир, который регулярно полыхает в огне и разлетается тысячами кусочков, имеет высокие требования к производительности. И, к сожалению, несмотря на всю оптимизацию проведенную в Just...
Digital Foundry поделилась впечатлениями о Rise of the Tomb Raider
10 ноября состоялся релиз Rise of the Tomb Raider и специалисты Digital Foundry просто не могли обойти стороной один из самых ожидаемых временных эксклюзивов Xbox One. В репортаже отмечается, что "хотя Crystal Dynamics сделали большой...
Dark Souls 3 использует систему освещения Bloodborne
Dark Souls 3 будут разрабатывать еще 6 месяцев, однако во время недавнего стресс-теста уже удалось отметить кое-что интересное. На прошлых выходных From Software провела закрытое тестирование игры, к которому получил доступ Digital Foundry, изучив некоторые...
Digital Foundry: Star Wars: Battlefront работает хорошо даже на слабых машинах
Digital Foundry провела тестирование PC-версии Star War: Battlefront, представив отчет о своих находках. Хотя некоторые могли удивиться увидев рекомендуемые системные требования, большинство приняли их позитивно или нейтрально. Что же касается DF, то тестеры отмечают, что...
Metal Gear Solid 5 выдает стабильные 60 fps на PS4 и Xbox One
Digital Foundry опубликовала последние результаты сравнения работы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain на PS4 и Xbox One, подтвердив предварительные тесты, которые показали, что игра работает отлично на обеих платформах. Согласно отчету, PS4 выигрывает...
Digital Foundry: MGS5 – стоящая покупка как на PS4, так и Xbox One
Digital Foundry опубликовал предварительные данные по Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, касающиеся сравнения версий игры на PS4 и Xbox One.Согласно результатам на данный момент, игра является "стоящим" приобретением как на PS4, так и...
Анализ: у Bloodborne проблемы с поддержанием 30fps
Digital Foundry провела очередной анализ и на этот раз досталось PS4-эксклюзиву Bloodborne, о котором написали, что игра не справляется с плавностью отображения и поддержания 30fps. Сообщается, что во время тестов в зонах Сон Охотника и...
Dying Light на Xbox One не работает в 1080p
Первоначальный анализ Dying Light на PS4 и Xbox One, раскрыли немного технических деталей относительно двух версий игр. Digital Foundry опубликовала отчет, судя по которому, обе версии игры выдают стабильные 30 кадров в секунду, падая ниже...
Трава и растения в GTA 5 на PS4 лучше, чем на Xbox One
Завершим же сегодняшний день новостей о GTA 5 традицоинным сравнением графики на PS4 и Xbox One. И эта тема должна быть особенно интересна тем, кто любит посмаковать различия, так как согласно новому видео от ребят...
Next-gen GTA 5 работает на стабильных 30fps
Digital Foundry провели тест производительности версии GTA 5 для новых консолей, и, судя по результатам, геймеры получили именно то, что Rockstar и обещала – совершенно стабильные 30 кадров в секунду с разрешением 1080p. Тест был...
Assassin's Creed Unity не вытягивает 30fps на PS4 и Xbox One
Нет никаких сомнений в том, что Xbox One и PS4 могут запускать очень красивые игры с точки графики и открытости мира, пример тому недавний Sunset Overdrive и inFamous: Second Son. При этом, обе ранее вышедшие...
PS4 vs Xbox One: гипотетическое сравнение производительности
Возможно вы геймер, который жаждет узнать, какова производительно Xbox One в сравнении с PS4. Возможно вы геймер, который выберет свою новую консоль на основе того, как та или иная справляется с освещением, текстурами, сглаживаением и...
Критический взгляд: PS4 – железо, архитектура, производительность
Недавно Digital Foundry представили данные о технологиях заложенных в новую консоль от Sony – PS4 и их главного конкурента – Xbox 720 от Microsoft. На оснвое полученных данных Eurogamer решил провести собственный анализ возможной производительности...