Cohen 16

Digital Foundry поделилась первыми впечатлениями от PS5 Pro — апгрейд трассировки лучей, PSSR и многое другое

Digital Foundry представили свои первые впечатления о грядущей консоли PS5 Pro после недавнего закрытого ивента, выпустив часовое видео с анализом улучшений (включая интервью с разработчиками) и новыми кадрами из различных игр. Главной находкой стало улучшение...
Cohen 22

Ранний анализ PlayStation 5 Pro показывает улучшения для эксклюзивов, Hogwarts Legacy, Dragon's Dogma 2, Alan Wake 2 и других игр

Согласно последнему анализу Digital Foundry, PlayStation 5 Pro обещает визуальные улучшения и повышение производительности для многих игр, даже без специальных патчей. Однако некоторые проекты получат больше преимуществ от улучшенных характеристик консоли, чем другие. Sony официально...
Cohen 17

Эксперт Digital Foundry: GTA 6 вряд ли будет работать в 60 fps даже на PS5 Pro, несмотря на улучшенную графику

Технический эксперт Ричард Лидбеттер из Digital Foundry предполагает, что GTA VI, вероятно, не сможет работать с частотой 60 кадров в секунду даже на усовершенствованной PS5 Pro. Однако он ожидает, что игра будет иметь "более качественную...
Cohen 16

Специалисты Digital Foundry оценили Black Myth: Wukong — эпичная графика на ПК и оптимальные настройки для частоты кадров

С момента своего анонса в 2020 году, Black Myth: Wukong привлекала внимание геймеров по всему миру. Разработчики из Game Science продемонстрировали необычную открытость в плане своего процесса — что редкость для студий уровня AAA, и...
Cohen 13

Unreal Engine 5 все еще сильно напрягает консоли — разрешение Marvel Rivals падает до 540p на Xbox Series S

Новый анализ от Digital Foundry показывает, что Unreal Engine 5 остается уж очень требовательным движком для современных консолей, что приводит к значительному снижению разрешения и визуальных эффектов, особенно на Xbox Series S. В своем недавнем...
cyber_samovar 10

Специалисты Digital Foundry остались довольны техническим состоянием беты Concord

Команда Digital Foundry опубликовала технический анализ геройского PvP-шутера Concord от PlayStation и Firewalks Studios. Специалисты Томас Морган и Джон Линнеман похвалили состояние игры, но выразили сомнение в ее успехе в связи с бизнес-моделью. Concord разработана...
cyber_samovar 4

Слишком амбициозно: Анализ Assassin's Creed Mirage на iOS от Digital Foundry

Оливер Маккензи из Digital Foundry протестировал очередной порт крупной консольной игры для устройств Apple. В этот раз под прицел попала Assassin's Creed Mirage в версии для iPhone 15 Pro. Эксперт технического отдела заявил, что проект...
cyber_samovar 3

Почти идеальный ремастер с проблемами на Switch: Разбор переиздания Beyond Good & Evil от Digital Foundry

Томас Морган из Digital Foundry провел технический анализ переиздания приключенческого экшена Beyond Good and Evil от Ubisoft Monpellier и Virtuos. Специалист назвал ремастер почти идеальным, но все же нашел несколько косяков. Что сделали разработчики: повысили...
cyber_samovar 1

Все еще много работы: Digital Foundry протестировали свежий патч Dragon's Dogma 2

Оливер Маккензи из команды Digital Foundry опубликовал технический разбор консольной версии Dragon's Dogma 2 после выхода крупного седьмого патча. Напомним, что обновлением позволило игрокам менять настройки графики и включать 120 Гц. Специалист технического отдела Eurogamer...
Cohen 17

Вот почему PS5 часто превосходит более мощную Xbox Series X

По мере приближения девятого поколения консолей к своему четвертому году, один вопрос оставался без ответа — почему PS5 часто превосходит по производительности более мощную Xbox Series X? Примеры включают Resident Evil 4, Call of Duty:...
cyber_samovar 7

Производительность хромает: Digital Foundry протестировали Elden Ring после выхода Shadow of the Erdtree

Эксперты Digital Foundry Томас Морган и Алекс Батталия решили протестировать Elden Ring на PC и консолях после выхода крупного дополнения Shadow of the Erdtree. Выяснилось, что расширение страдает от тех же проблем, что и базовая...
cyber_samovar 3

Digital Foundry: Первый геймплей Metroid Prime 4 показывали на оригинальной Switch

Издание IGN спросило мнение эксперта Digital Foundry Ричарда Лидбеттера по поводу недавнего геймплейного трейлера долгожданной Metroid Prime 4: Beyond. В комментарии для портала он заявил, что игра выглядит превосходно. Лидбеттер также отметил, что игровые кадры...
cyber_samovar 1

Эксперты Digital Foundry оценили дебютный геймплей Perfect Dark от Xbox

Перезапуск Perfect Dark от The Initiative и Crystal Dynamics, сверкнувший на прошедшей презентации Xbox Games Showcase, получил оценку от специалистов Digital Foundry. Джон Линнеман остался под впечатлением, хоть и отметил, что разработка на ранней стадии....
cyber_samovar 39

Поворотный этап в развитии графики: Digital Foundry о Hellblade 2

Специалист Digital Foundry опубликовал технический разбор адвенчуры Senua's Saga: Hellblade II от английской студии Ninja Theory. Джон Линнеман назвал новинку, созданную на Unreal Engine 5, поворотным моментом в развитии графики в реальном времени. Эксперт заявил,...
cyber_samovar 21

IGN Entertainment купила игровые сайты Eurogamer, VG247 и Rock Paper Shotgun — уже прошли первые увольнения

Следом за игровой индустрией консолидироваться начинает игровая пресса. Конгломерат IGN Entertainment объявил о покупке лейбла Gamer Network, под которым собраны различные крупные игровые ресурсы. Теперь IGN Entertainment владеет сайтами GamesIndustry.biz, Eurogamer (включая шесть региональных подразделений),...
cyber_samovar 1

4K/60 FPS и быстрые загрузки: Digital Foundry протестировали System Shock Remake на консолях

Джон Линнеман из Digital Foundry провел технический анализ ремейка System Shock для консолей. Разработкой, как известно, занималась команда Nightdive Studios. Игра хорошо показала себя как на актуальном, так и на прошлом поколении консолей. Отдельно специалист...
cyber_samovar 2

Эксперт Digital Foundry высоко оценил свежий патч Starfield с 60 FPS на Xbox

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи опубликовал оперативный разбор свежего патча Starfield, который добавил несколько опций производительности на Xbox Series X. Автор высоко оценил апдейт, но все же несколько неприятных моментов нашел. Напомним, что патч предлагает...
cyber_samovar 24

Digital Foundry раскритиковали апдейт Fallout 4 для PS5 и Xbox Series

Томас Морган из Digital Foundry выкатил технический анализ обновления Fallout 4 для PC, а также консолей PS5 и Xbox Series X|S. Эксперт технического отдела Eurogamer раскритиковал апдейт, назвав его багованым на Xbox и разочаровывающим на...
cyber_samovar 9

Digital Foundry: Grounded на PS5 и Switch работает хуже версий для Xbox Series

Эксперт Digital Foundry Томас Морган протестировал сурвайвал Grounded от Obsidian Entertainmen на консолях PS5 и Nintendo Switch. Игра добралась до платформ 16 апреля вместе с финальным апдейтом Fully Yoked. Морган отметил, что Grounded на PS5...
cyber_samovar 10

Достойная оптимизация и минимум багов — вердикт Digital Foundry по Stellar Blade

Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал в сети технический разбор экшена Stellar Blade от студии Shift Up. В первую очередь, эксперт поделился впечатлениями от самой игры, назвав ее отличным оммажем эпохе PlayStation 2. Техническая стороны...