cyber_samovar 7

Производительность хромает: Digital Foundry протестировали Elden Ring после выхода Shadow of the Erdtree

Эксперты Digital Foundry Томас Морган и Алекс Батталия решили протестировать Elden Ring на PC и консолях после выхода крупного дополнения Shadow of the Erdtree. Выяснилось, что расширение страдает от тех же проблем, что и базовая...
cyber_samovar 3

Digital Foundry: Первый геймплей Metroid Prime 4 показывали на оригинальной Switch

Издание IGN спросило мнение эксперта Digital Foundry Ричарда Лидбеттера по поводу недавнего геймплейного трейлера долгожданной Metroid Prime 4: Beyond. В комментарии для портала он заявил, что игра выглядит превосходно. Лидбеттер также отметил, что игровые кадры...
cyber_samovar 1

Эксперты Digital Foundry оценили дебютный геймплей Perfect Dark от Xbox

Перезапуск Perfect Dark от The Initiative и Crystal Dynamics, сверкнувший на прошедшей презентации Xbox Games Showcase, получил оценку от специалистов Digital Foundry. Джон Линнеман остался под впечатлением, хоть и отметил, что разработка на ранней стадии....
cyber_samovar 39

Поворотный этап в развитии графики: Digital Foundry о Hellblade 2

Специалист Digital Foundry опубликовал технический разбор адвенчуры Senua's Saga: Hellblade II от английской студии Ninja Theory. Джон Линнеман назвал новинку, созданную на Unreal Engine 5, поворотным моментом в развитии графики в реальном времени. Эксперт заявил,...
cyber_samovar 21

IGN Entertainment купила игровые сайты Eurogamer, VG247 и Rock Paper Shotgun — уже прошли первые увольнения

Следом за игровой индустрией консолидироваться начинает игровая пресса. Конгломерат IGN Entertainment объявил о покупке лейбла Gamer Network, под которым собраны различные крупные игровые ресурсы. Теперь IGN Entertainment владеет сайтами GamesIndustry.biz, Eurogamer (включая шесть региональных подразделений),...
cyber_samovar 1

4K/60 FPS и быстрые загрузки: Digital Foundry протестировали System Shock Remake на консолях

Джон Линнеман из Digital Foundry провел технический анализ ремейка System Shock для консолей. Разработкой, как известно, занималась команда Nightdive Studios. Игра хорошо показала себя как на актуальном, так и на прошлом поколении консолей. Отдельно специалист...
cyber_samovar 2

Эксперт Digital Foundry высоко оценил свежий патч Starfield с 60 FPS на Xbox

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи опубликовал оперативный разбор свежего патча Starfield, который добавил несколько опций производительности на Xbox Series X. Автор высоко оценил апдейт, но все же несколько неприятных моментов нашел. Напомним, что патч предлагает...
cyber_samovar 24

Digital Foundry раскритиковали апдейт Fallout 4 для PS5 и Xbox Series

Томас Морган из Digital Foundry выкатил технический анализ обновления Fallout 4 для PC, а также консолей PS5 и Xbox Series X|S. Эксперт технического отдела Eurogamer раскритиковал апдейт, назвав его багованым на Xbox и разочаровывающим на...
cyber_samovar 9

Digital Foundry: Grounded на PS5 и Switch работает хуже версий для Xbox Series

Эксперт Digital Foundry Томас Морган протестировал сурвайвал Grounded от Obsidian Entertainmen на консолях PS5 и Nintendo Switch. Игра добралась до платформ 16 апреля вместе с финальным апдейтом Fully Yoked. Морган отметил, что Grounded на PS5...
cyber_samovar 10

Достойная оптимизация и минимум багов — вердикт Digital Foundry по Stellar Blade

Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал в сети технический разбор экшена Stellar Blade от студии Shift Up. В первую очередь, эксперт поделился впечатлениями от самой игры, назвав ее отличным оммажем эпохе PlayStation 2. Техническая стороны...
cyber_samovar 16

Совершенно иной уровень: Digital Foundry оценили графику Hellblade 2

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи оценил техническое состояние Senua's Saga: Hellblade 2 по недавно опубликованным в сети превью-материалам. Эксперт заявил, что игра Ninja Theory находится на совершенно ином уровне по сравнению с оригиналом. Маккензи отметил...
cyber_samovar 6

Чуть больше FPS: Digital Foundry протестировали патч к Dragon's Dogma 2

На прошлой неделе Capcom выпустила первый большой патч для Dragon's Dogma 2, который добавил на консоли возможность залочить частоту кадров на 30 FPS, отключить трассировку лучей и размытие в движении. Эксперт Digital Foundry Оливер Маккензи...
cyber_samovar 6

Налет прошлого поколения: Анализ Rise of the Ronin от Digital Foundry

Портал Digital Foundry опубликовал технический анализ свежего PS5-эксклюзива от команды Team Ninja (Nioh) под названием Rise of the Ronin. Сама игра экспертам пришлась по душе, но к визуальной стороне и производительности возникли вопросы. Специалист технического...
cyber_samovar 16

Отличная игра, нуждающаяся в доработке: Разбор Dragon's Dogma 2 от Digital Foundry

Эксперт технического подразделения Eurogamer Оливер Маккензи с помощью Алекса Батталии опубликовал разбор Dragon's Dogma 2, а также сравнение ролевого экшена на консолях и PC. Специалисты похвалили игру, но отметили, что ее техническое состояние далеко от...
cyber_samovar 9

Невозможное возможно: Анализ Kingdom Come Deliverance для Switch от Digital Foundry

Специалист Digital Foundry Томас Морган разобрал техническое состояние Kingdom Come: Deliverance для Nintendo Switch. Портом занималась студия Saber Interactive, а эксперт назвал версию очередным чудом коллектива. По словам Моргана, это один из самых амбициозных портов...
Cohen 40

Не ждите двойного прироста частоты на PS5 Pro от одного железа

Согласно недавнему анализу, не следует ожидать, что производительность PS5 Pro будет достаточной, чтобы обеспечить двойной прирост частоты кадров в играх, ограниченных GPU. По крайней мере, если судить по предполагаемым характеристикам. В новом видео Ричард Лидбеттер,...
cyber_samovar 48

Lumen, Nanite и 454p — анализ Brothers: A Tale of Two Sons Remake от Digital Foundry

Томас Морган из Digital Foundry выпустил разбор Brothers: A Tale of Two Sons Remake от 505 Games и Avantgarden SRL. Обновленная версия построена на Unreal Engine 5, поэтому предлагает не только обновленную картинку, но и...
cyber_samovar 12

540p с апскейлом при помощи FSR 2: Анализ Skull and Bones от Digital Foundry

Эксперт Digital Foundry Алекс Батталия опубликовал разбор Skull and Bones от Ubisoft Singapore, сравнив между собой консольные и PC-версию. Специалист нашел несколько положительных моментов в первом AAAA-релизе Ubisoft, но встретил и отрицательные. В DF отметили...
cyber_samovar 21

60 FPS и низкое качество изображения: Первый взгляд Digital Foundry на Final Fantasy 7 Rebirth

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи представил превью технического анализа Final Fantasy VII Rebirth на PlayStation 5. Полноценный разбор выйдет ближе к релизу, поскольку из-за эмбарго эксперт смог протестировать только стартовые уровни ремейка. Несмотря на ограничения,...
cyber_samovar 2

Сломанное сглаживание и заметная разница между режимами — анализ Helldivers 2 от Digital Foundry

Портал Digital Foundry выпустил технический разбор кооперативного шутера от третьего лица Helldivers 2 на PC и PS5. Эксперт Оливер Маккензи остался доволен увиденным, но несколько неприятных моментов все-таки обнаружил. На PS5 шутер предлагает два графических...