Community Call: Игровая критика vs. Обзоры игр
Очень часто можно увидеть обзоры игр, которые выставляют себя в виде игровой критики, и, скорее всего, игровое сообщество поспособствовало созданию этого тренда. Однако очень важно разделять два этих понятия, тем более, что настоящей игровой критики...
Критический взгляд: SteamOS
Вчера вечером Valve объявила начало своей новой эпохи с SteamOS и в большинстве своем этот анонс был встречен позитивно. Хотя Valve явно не собирается по своей воле в ближашее время уходить с Windows, они решили...
Критический взгляд: негатив Call of Duty – не в игре, а в сообществе и игроках?
Если разбить Call of Duty, а точнее последние пару тайтлов на отдельные элементы, то эти игры как таковые можно вполне серьезно назвать примерами достаточно качественного развлекательного контента. Как истории или моральные/образовательные инструменты – вряд ли,...
Half-Life 3 – в разработке ли игра?
После того как стало известно, что Valve и в этом году не приедет на E3, в голове в очередной раз появились вопросы касательно тайтла, который ждет огромное количество геймеров. Прошло пять с половиной лет с...
Критический взгляд: для чего нужна DRM
Дискуссии на тему DRM – систем защиты, очень часто заканчиваются на том, что DRM не работает, или хуже – математически не существует способа, чтобы она работала. Естественно все это наводит на мысли о следующем: Причины...
Критический взгляд: Почему Assassin's Creed невозможен в Японии
Скорее всего Assassin's Creed никогда не будет развиваться в феодальной Японии. С точки зрения сюжета, выбор данного сеттинга не имеет смысла по нескольким причинам. Начнем с того, что Ubisoft создает альтернативную реальность, которая очень плотно...
Критический взгляд: слишком рано для Assassin's Creed 4?
Assassins's Creed 4: Black Flag наконец после активного слива информации была официально анонсирована, однако насколько хороша ежегодная модель выпуска серии? Дэйв Кук с VG247 решил поделится своим мнением – за и против подобной бизнес модели...
Критический взгляд: F2P и микротранзакции
Если определенная система может быть использована для обмана детей, чтобы те тратили тысячи долларов, то наверное это не самая этическая система. Нет, сегодня мы не будем говорить о том, что микротранзакции это чистое зло. Мы...
Критический взгляд: чего ждать от нового Deus Ex
Недавно стало известно, что Square Enix оформила права на торговую марку Deus Ex: Human Defiance, что естественно вызвало спекуляции относительно возможной разработке сиквела Human Revolution в недрах Eidos Montreal. Human Revolution был отличным возрождением серии,...
Критический взгляд: PS4 – мечта и реальность
У Sony продолжительная история обещаний. Когда Sony анонсировала PSP в 2004-м, она называла ее плеером Walkman 21-го века, PS2 в вашем кармане. Когда компания раскрыла PS3, они говорили о гейминге на нескольких экранах и возможности...
Критический взгляд: горькое послевкусие Destiny
Прошлым вечером состоялся анонс нового "десятилетнего" франчайза студии Bungie и издателя Activision – разработчики наконец официально представили Destiny, разбрасываясь энтузиазмом, любовью и прочим добром. Однако все это оставило не очень приятное послевкусие. Мы видели то...
Критический взгляд: консоли тормозят PC?
Этот материал появился совершенно случайно, благодаря одной единственной картинке обнаруженной в сети. Всего одного взгляда на нее стало достаточно, что действительно кроется за фразой "консоли тормозят PC." В защиту консолей можно было бы сказать, что...
Критический взгляд: консоли нового поколения
В свете того, что анонс нового поколения консолей от Microsoft и Sony состоится в ближайшие полгода, давайте попробуем критически рассмотреть, что из себя будут представлять эти консоли и что это может значить для индустрии. Естественно...
Критический взгляд: PS4 – железо, архитектура, производительность
Недавно Digital Foundry представили данные о технологиях заложенных в новую консоль от Sony – PS4 и их главного конкурента – Xbox 720 от Microsoft. На оснвое полученных данных Eurogamer решил провести собственный анализ возможной производительности...
Критический взгляд: падение Call of Duty
Давным-давно, в первые годы существования Call of Duty эта игра считалась одним из примеров военного шутера. Однако все изменилось. Сложно сказать существует ли одна конкретная причина, которая привела к тому, что люди стали отворачиваться от...
Критический взгляд: Steam Box
В последние дни игровая индустрия без остановки шумела новостями о Steam Box – своего рода PC-консоли для того, чтобы играть на своем ТВ при помощи контроллера. Одна из компаний поддержанная инвестициями Valve даже продемонстрировала небольшой...
Критический взгляд: нужна ли миру консоль Shield?
Вчера во время CES 2013 гигант графических и вычислительных технологий, Nvidia, представил свою собственную мобильную игровую консоль – Project Shield, основанную на Android и Tegra 4. Помимо уже привычного прироста мощности и знакомой операционной системы,...