Старые проблемы FromSoftware — Digital Foundry разобрала бету Elden Ring на прошлом поколении
В середине ноября мы писали о техническом состоянии закрытой беты Elden Ring на PS5 и Xbox Series, которая на текущий момент показывает удовлетворительные результаты, но еще есть куда стремиться. Теперь авторы Digital Foundry провели свой...
По-прежнему плохо даже с патчами — Digital Foundry разобрали ремастеры GTA: Vice City и San Andreas
В прошлый раз специалисты из Digital Foundry провели технический разбор ремастера GTA III из сборника The Definitive Edition и остались очень недовольны увиденным. Теперь пришла очередь Vice City и San Andreas вкупе с недавним патчем,...
Digital Foundry раскритиковала ремастер GTA 3
Канал Digital Foundry выпустил большой разбор ремастера GTA 3, в котором специалисты почти катком прошлись по технической составляющей игры. Если коротко, то все довольно печально, о багах игроки и так уже услышали, но некоторые технические...
60/120 FPS, баги и зависания — разбор Call of Duty: Vanguard от Digital Foundry
Специалист Digital Foundry Томас Морган опубликовал материал, посвященный техническому разбору Call of Duty: Vanguard от студии Sledgehammer Games. Морган отметил, что новая игра выводит движок Modern Warfare (2019) на новый уровень, но слегка портит общее...
Хакеры взломали ютуб-аккаунт Digital Foundry, сейчас он заблокирован
Ютуб-канал технических экспертов Digital Foundry оказался временно недоступен, после того как хакеры взломали его и запустили мошенническое видео про криптовалюту. Подписчики обратили внимание, что канал, специализирующийся на частотах, сравнениях и качестве картинки в играх, вдруг...
Огромная разница в режимах и провалы до 40 FPS — Digital Foundry о Guardians of the Galaxy
Томас Морган из Digital Fondry опубликовал материал, посвященный техническому разбору Guardians of the Galaxy от Eidos Montreal. Традиционно для игр студии, оптимизация в тайтле сильно хромает, но это касается лишь режима производительности — в режиме...
60 FPS на Xbox Series X не всегда — технический тест Alan Wake Remastered от Digital Foundry
Ремастер Alan Wake уже вышел, однако Digital Foundry опубликовал итоги технического тестирования игры сегодня. В основном в ролике показывают оригинальную версию на Xbox 360 и сравнивают ее с обновлённым тайтлом на Xbox Series X. Итоги...
Красивая картинка, плохой рейтрейсинг — технический анализ Deathloop на PS5
Команда Digital Foundry провела технический анализ свежего шутера Deathloop. Специалисты отметили, что в целом тайтл выглядит очень достойно, но в одном из графических режимов ситуация значительно ухудшается, и речь идет про режим с рейтрейсингом. Главное:...
Первый взгляд на Crysis 2 Remastered на PlayStation 5
Автор Digital Foundry Джон Линнеман недавно побывал в главном офисе Crytek во Франкфурте, где смог оценить ремастер Crysis 2, запущенный на PlayStation 5. Билд пока не финальный, но уже сейчас выглядит очень достойно. Crysis 2...
Как выглядит трейлер Metal Gear Solid 2 в 4K
Многие игроки сходятся во мнении, что трейлер Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, показанный на выставке E3 2000, до сих пор остаётся одним из самых лучших и образцовых в индустрии. Даже спустя больше 20...
Подключение дополнительного SSD в PS5 может еще больше ускорить загрузку игр с PS4
Согласно новому анализу, установка игр PS5 не на внутренний SSD, а на дополнительный M.2 NVMe SSD-накопитель, может ускорить загрузку игр. Специалисты Digital Foundry провели собственный эксперимент, оснастив PS5 накопителем Samsung 980 Pro, который сегодня считается...
Стабильные 60 FPS на Xbox Series и неровные 30 FPS на Xbox One — технический разбор The Ascent от Digital Foundry
Джон Линнеман из Digital Foundry провел технический анализ кооперативного киберпанк-экшена The Ascent на консолях Xbox Series и Xbox One. В первую очередь, Джон отметил, что команде из 12 человек удалось выпустить игру сразу на таком...
SSD-накопитель FireCuda 530 от Seagate совместим с PlayStation 5 — вариант на 500 ГБ обойдется в 140 долларов
Компания Seagate в разговоре с австралийским сайтом Finder подтвердила, что SSD-накопитель FireCuda 530, анонсированный некоторое время назад, официально поддерживает PlayStation 5. Сотрудники Seagate провели внутренние тесты — накопитель влезает, хотя места в специально отведенном под...
120 Гц, трассировка лучей и уровень ультра-настроек на PC — разбор DOOM Eternal для PS5 и Xbox Series от DF
Мясной шутер DOOM Eternal наконец-то добрался до PlayStation 5 и Xbox Series с многочисленными визуальными апгрейдами. Эксперт Digital Foundry Джон Линнеман уже протестировал тайтл на трех консолях и назвал нативную версию детища id Software выдающимся...
Dark Souls III получила поддержку FPS Boost на Xbox Series
Microsoft с начала мая не обновляла список тайтлов с поддержкой технологии FPS Boost, однако ночью компания внезапно подняла частоту кадров Dark Souls III на Xbox Series. Ведущий инженер некстген-консолей Microsoft Джейсон Рональд у себя в...
Динамическое разрешение и практически идентичная картинка на PS5 и Xbox Series X — разбор Scarlet Nexus от Digital Foundry
Автор Digital Foundry Томас Морган опубликовал технический разбор экшена Scarlet Nexus от Bandai Namco на консолях PS5 и Xbox Series. Тайтл практически не вызывает нареканий на всех системах, а различия находятся лишь в плоскости разрешения....
Два режима графики, динамическое разрешение и зависания — Digital Foundry разобрали некстген-версию Jedi: Fallen Order
Недавно Star Wars Jedi: Fallen Order получила полноценную некстген-версию для PS5 и Xbox Series, которая должна была улучшить картинку, частоту кадров и повысить скорость загрузки. Улучшения действительно имеются, но от некоторых проблем, тянущихся с PS4...
Рейтрейсинг при 60 FPS ценой разрешения — разбор Metro Exodus для Xbox Series от Digital Foundry
Алекс Батталия из Digital Foundry смог до релиза Metro Exodus Enhanced Edition на некстгене проанализировать шутер на Xbox Series. Результаты впечатляющие, но трассировка лучей на новых консолях далась нелегко. Главное из разбора: Трассировка лучей для...
Digital Foundry протестировали недавнюю подборку игр с опцией FPS Boost — сильнее всего выиграла Series S
Не так давно Microsoft добавила поддержку технологии FPS Boost в 74 тайтла с Xbox One, которые на Xbox Series теперь запускаются в 60 и даже 120 FPS. Специалисты из Digital Foundry решили протестировать наиболее интересные...
120 FPS ценой компромиссов — Digital Foundry протестировали FPS Boost для Xbox Series на коллекции избранных игр EA
На прошлой неделе Microsoft объявила, что избранные тайтлы Electronic Arts получили на Xbox Series поддержку технологии FPS Boost. Многие игры стали работать на консолях в 120 FPS, однако, как выяснили эксперты Digital Foundry, ценой серьезных...