cyber_samovar 13

Технология апскейлинга AMD FSR 3 появится на консолях

29 сентября магический шутер Immortals of Aveum получил патч, который добавил в игру поддержку технологии AMD FSR 3. Впрочем, интересно другое — в социальных сетях создатели заявили, что в скором времени FSR 3 появится и...
Miltroen 7

Assassin’s Creed Mirage будет поддерживать на старте DLSS 2 и FSR 2.0

Вчера Ubisoft опубликовала трейлер Assassin's Creed Mirage, в котором указала, что игра будет поддерживать технологию апскейла XeSS от Intel. Многие геймеры решили, что речь идет о том, что решения от конкурентов в тайтле не появятся,...
cyber_samovar 2

Witchfire поддерживает DLSS, FSR и XeSS — для 30-40 FPS на "средних" хватит GTX 1050 Ti

Глава студии The Astronauts Адриан Хмеляж дал интервью изданию Wccftech, в котором раскрыл ряд технических особенностей шутера с элементами roguelike Witchfire. В частности, стало известно, что на старте игра получит поддержку DLSS, FSR и XeSS....
cyber_samovar 14

Наконец-то 60 FPS: Digital Foundry протестировали свежий патч к Star Wars Jedi: Survivor на PS5 и Xbox Series

Оливер Маккензи из Digital Foundry опубликовал технический анализ Star Wars Jedi: Survivor после выпуска крупного патча, направленного на полную переработку режима "Производительности" на консолях PS5 и Xbox Series X. Как известно, Respawn пришлось убрать в...
cyber_samovar 23

Digital Foundry: Baldur's Gate 3 на PS5 идентична PC-версии на ультра-настройках, частота кадров в третьем акте опускается до 20 FPS

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи выпустил технический анализ Baldur's Gate 3 для PlayStation 5, а заодно сравнил порт с PC-версией. По словам эксперта, консольная версия RPG практически идентична PC-версии с ультра-настройками. Версия Baldur's Gate 3...
Cohen 16

AMD анонсировала будущие игры с поддержкой FSR 3.0

Ранее в этом месяце, когда AMD представила FSR 3.0, компания также раскрыла список будущих игр для PC, которые будут поддерживать эту новую технологию. Как уже сообщалось, первыми играми, поддерживающими FSR 3.0, станут Forspoken и Immortals...
Miltroen 17

AMD: Если Bethesda захочет добавить DLSS в Starfield, то мы не против

Уже давно известно, что в грядущей Starfield не будет поддержки технологии апскейлинга DLSS от Nvidia, так как Bethesda заключила сделку с AMD. Однако недавно руководитель игрового подразделения AMD Фрэнк Азор заявил, что соглашение вовсе не...
cyber_samovar 1

Кроссплей с Xbox, общая прогрессия, DLSS, FSR и DirectStorage — подробности и системные требования PC-версии Forza Motorsport

Microsoft опубликовала материал, в котором раскрыла технические подробности PC-версии симулятора Forza Motorsport. Вместе с этим в Steam стартовали предзаказы игры — за базовое издание просят 70 долларов. Разработчики Forza Motorsport рассказали, что PC-версия тайтла будет...
cyber_samovar 11

Внутриигровой бенчмарк и 60 FPS на консолях с использованием FSR 2 — технические подробности Immortals of Aveum

Ascendant Studios опубликовала большой блог, в котором раскрыла технические особенности магического шутера Immortals of Aveum, а также назвала подробные системные требования. Создатели игры похвалились технологией Nanite в Unreal Engine 5, которая помогает избежать подгрузок объектов...
cyber_samovar 0

AMD обещает крупные анонсы в рамках gamescom 2023

Генеральный менеджер графического направления AMD сообщил, что компания в рамках gamescom 2023 сделает несколько важных анонсов. Судя по сливам компании PowerColor, публику ждут показы новых карт линейки RX 7000 — RX 7800 XT и RX...
cyber_samovar 18

4K/30 FPS и AMD FSR 2 — первые геймплейные ролики переиздания Red Dead Redemption

Блогер Морис опубликовал на своих каналах PlayStation и Nintendo Tester первые ролики с демонстрацией игрового процесса переиздания Red Dead Redemption. Ютубер показал кадры экшена Rockstar на PS4, PS5 и Nintendo Switch. Как и говорилось, перед...
Cohen 13

В сентябре AMD представит аналог генератора кадров от Nvidia

После объявления AMD о следующем поколении апскейлера FSR 3 с технологией Fluid Motion Frames в прошлом году многие задались вопросом, была ли у AMD уже разработанная технология, или компания только начала разработку в ответ на...
cyber_samovar 31

Оптимизации не будет: Разработчики Remnant 2 признались, что создавали игру с расчетом на апскейлинг DLSS, FSR и XeSS

На официальном форуме Remnant 2 на Reddit создатели шутера прокомментировали технические проблемы на PC, а также сделали заявление касательно общей оптимизации тайтла. Создатели игры отметили, что продолжат улучшать производительность патчами, но признались, что игрокам не...
cyber_samovar 3

Это неприемлемо: Программист Nixxes высказался против эксклюзивности DLSS, FSR и XeSS

После анонса партнерства AMD и Starfield в сети разгорелись бурные дискуссии. Игроки и различные эксперты вроде Digital Foundry негодуют, что в 2023 году разработчики не используют сразу все методы апскейлинга, а прибегают лишь к одному-двум....
cyber_samovar 47

Без DLSS: AMD стала официальным партнером Starfield

AMD и Bethesda Game Studios официально объявили о сотрудничество в рамках Starfield. Стороны заявили, что тесно работали над оптимизацией игры под Xbox и PC с процессорами Ryzen 7000 и графикой Radeon 7000. Скорее всего, такое...
cyber_samovar 7

Atomic Heart получила фоторежим, поддержку AMD FSR 2.2 и графические настройки под Steam Deck

Mundfish выпустила на PC и консолях обновление 1.7.0.0 для шутера Atomic Heart, главным новшеством которого стало появление фоторежима. По этому случаю создатели игры даже опубликовали специальный трейлер с демонстрацией возможностей. Кроме этого, патч добавил отдельные...
cyber_samovar 12

Под стать Switch, но до первых трейлеров недотягивает — Digital Foundry про The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Эксперт Digital Foundry Джон Линнеман провел технический разбор The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Nintendo Switch. В своем анализе специалист технического отдела Eurogamer похвалил разработчиков за "исключительную полировку" и почти полное отсутствие...
Miltroen 2

Демонстрация FSR 2.2 в геймплейном ролике адвенчуры The Invincible по роману Станислава Лема

Ютубер Cycu1 опубликовал 16-минутный геймплейный ролик сайфай-триллера The Invincible, в основе которого лежит роман Станислава Лема "Непобедимый". Видео записано в демоверсии игры и демонстрирует работу технологии апскейла FSR 2.2 от AMD. Хорошая новость заключается в...
cyber_samovar 5

Qualcomm представила Snapdragon Game Super Resolution — мобильный аналог AMD FSR

Компания Qualcomm анонсировала технологию апскейлинга изображения для мобильных и XR-игр под названием Snapdragon Game Super Resolution (GSR). Это аналог AMD FSR и NVIDIA DLSS, хотя компания сравнивает свое решение конкретно с функцией от "красных". Задачи...
cyber_samovar 4

PC-версия Returnal получила поддержку AMD FSR 2 и опцию по пересборке кэша шейдеров

Housemarque и Climax Studios выпустили очередной патч для PC-версии Returnal, заметными новинками которого стали AMD FSR 2 и опция по ручной рекомпиляции шейдеров. Пересборка кэша шейдеров доступна в графических настройках игры. Помимо всего этого, разработчики...