AMD FSR 3 временно убрали из Nightingale
Inflexion Games перед стартом раннего доступа сурвайвала Nightingale опубликовала материал, в котором рассказала о проблемах предстоящего билда игры, поддержке Steam Deck и управлении при помощи контроллера. Создатели игры заявили, что после проведения стресс-теста убрали из...
Сломанное сглаживание и заметная разница между режимами — анализ Helldivers 2 от Digital Foundry
Портал Digital Foundry выпустил технический разбор кооперативного шутера от третьего лица Helldivers 2 на PC и PS5. Эксперт Оливер Маккензи остался доволен увиденным, но несколько неприятных моментов все-таки обнаружил. На PS5 шутер предлагает два графических...
В превью-билде Windows 11 24H2 нашли аналог DLSS и FSR на базе ИИ
На днях пользователям стал доступен превью-билд Windows 11 24H2, в котором уже нашли технологию Automatic Super Resolution (Auto AR). Это апскейлер на манер DLSS и FSR, построенный на базе искусственного интеллекта. В описании настройки говорится,...
Сравнение производительности Starfield в нативном 4K и с технологиями NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 3.0
Несколько дней назад Bethesda выпустила новый бета-патч для Starfield, который официально добавил поддержку технологии AMD FSR 3.0. Издание DSOG решило протестировать её и сравнить с решением от NVIDIA — DLSS 3. Сможет ли технология генерации...
Starfield получила бета-патч с AMD FSR 3 и XeSS
Bethesda Game Studios выпустила в Steam очередной бета-патч для Starfield, ключевой новинкой которого стала система апскейлинга изображения AMD FSR 3. Помимо масштабирования, технология задействует генерацию кадров для увеличения FPS. Разработчики Starfield советуют использовать AMD FSR...
Starfield получит поддержку AMD FSR 3.0 Frame Generation на следующей неделе
Bethesda анонсировала, что в следующем бета-патче для Starfield появится поддержка технологии AMD FSR 3.0 Frame Generation для генерации кадров. Starfield уже поддерживает аналогичную технологию NVIDIA DLSS 3. Будет интересно посмотреть, сможет ли FSR 3.0 приблизиться...
Для Palworld вышел мод с генерацией кадров AMD FSR 3.0
Моддер PureDark выпустил новый мод для Palworld с поддержкой генерации кадров AMD FSR 3.0. Этот мод фактически заменяет встроенную DLSS 2 на FSR 3.0. К сожалению, доступ к моду платный, через Patreon автора. Хорошая новость...
AMD заявила, что Nvidia придется скопировать их подход к генерации кадров
Производитель CPU и GPU AMD уже в этом месяце собирается нанести сокрушительный удар по своему конкуренту Nvidia с выходом AMD Fluid Motion Frames из тестовой версии в официальный пакет драйверов Adrenalin. По словам AMD, вы...
LSFG 1.0 — конкурент DLSS 3 и FSR 3.0, который работает практически во всех играх и на всех видеокартах
Студия THS объявила о выходе LSFG 1.0 — очередной технологии апскейлинга, которая, в отличие от DLSS 3 и FSR 3.0, должна работать во всех играх и на всех видеокартах. Даже на встроенных. Представляем LSFG 1.0...
Генерацию кадров FSR 3 теперь можно включить в любой игре с поддержкой DLSS 3 благодаря новому моду
Генерация кадров AMD FSR 3 обещает стать революционной (относительно говоря), и начиная с сегодняшнего дня появилась возможность опробовать эту технологию в играх, поддерживающих DLSS 3 от NVIDIA. Мод, разработанный Nukem9 и доступный для бесплатной загрузки,...
Мод AMD FSR 3 для The Last of Us Part I обеспечивает около 60% прироста производительности
Вскоре после выпуска AMD исходного кода FSR 3 был выпущен мод The Last of Us Part I с поддержкой FSR 3, обеспечивающий колоссальное улучшение производительности в версии популярной игры от Naughty Dog для ПК. Этот...
AMD открыла исходный код апскейлера FSR 3
AMD уже традиционно объявила об открытии исходного кода технологии апскейлинга изображения FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) и функции генерации кадров. Компания уже проделывала подобное с предыдущими двумя поколениями технологии. Отныне разработчики могут свободно имплементировать FSR...
DSOG: RTX 4090 не вытягивает 60 кадров в секунду в 4К в Avatar: Frontiers of Pandora
Журналисты из DSOGaming решили протестировать реализацию технологии апскейлинга FSR 3.0 в экшене Avatar: Frontiers of Pandora. Тест проходил на видеокарте RTX 4090, процессоре AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц....
GTX 1060 в минимальных и RTX 4080 для "ультра-трассировки" — системные требования Homeworld 3
Gearbox и Blackbird Interactive представили подробные системные требования стратегии Homeworld 3. Разработчики тайтала обрисовали семь различных конфигураций со своими настройками и разрешением. Игра будет поддерживать DLSS 3, генерацию кадров, а также AMD FSR 2. Минимальные...
RTX 2060 для 1080p/60 FPS — системные требования Like a Dragon: Infinite Wealth
На странице Like a Dragon: Infinite Wealth появились системные требования, которые оказались достаточно скромными по меркам других релизов 2023 года. Для игры на "минималках" понадобится видеокарта уровня GTX 960. Минимальные (1080p/30 FPS, низкие, с FSR...
AMD стала партнером разработчиков Frostpunk и This War of Mine
Польская компания 11 bit studios сообщила, что AMD стала ее технологическим партнером. Это означает, что в играх издателя появится FSR 3, а сама AMD будет оказывать поддержку в разработке — причем, не только на PC,...
Инсайдер: Технология AMD FSR появится на смартфонах Samsung Galaxy
Инсайдер Revgnus со ссылкой на собственные источники пишет, что AMD, Samsung и Qualcomm совместно работают над внедрением технологии апскейлинга FSR на мобильные устройства. Сообщается, что первым делом опция появится на смартфонах Samsung Galaxy вместе с...
Digital Foundry: Alan Wake 2 на Xbox Series X показывает более стабильный FPS, чем на PS5
Эксперты Digital Foundry продолжают оценивать Alan Wake 2 на консолях. Свежий материал посвятили техническому состоянию игры на консолях Xbox Series X|S. Из анализа стало известно, что в режиме "Производительности" версия для Series X выдает более...
GTX 1070 для низких настроек с FSR 2 при 30 FPS — системные требования Avatar: Frontiers of Pandora
Ubisoft Massive раскрыла подробные системные требования Avatar: Frontiers of Pandora. Разработчики представили несколько конфигураций под конкретные настройки и частоту кадров. Для 30 FPS хватит и GTX 1070, а вот для 60 FPS уже понадобится железо...
Стабильные 60 FPS с помощью FSR 2: Digital Foundry протестировали Redfall после патча 1.2
Специалисты Digital Foundry решили протестировать кооперативный шутер Redfall от Arkane Austin после выпуска большого патча 1.2. В частности, экспертов интересовал режим "Производительности" с 60 FPS. Оливер Маккензи отметил, что разработчики действительно проделали большую работу, но...