PC-версия Returnal получила поддержку AMD FSR 2 и опцию по пересборке кэша шейдеров
Housemarque и Climax Studios выпустили очередной патч для PC-версии Returnal, заметными новинками которого стали AMD FSR 2 и опция по ручной рекомпиляции шейдеров. Пересборка кэша шейдеров доступна в графических настройках игры. Помимо всего этого, разработчики...
60 FPS на консолях и отсутствие кроссплея — технические подробности Dead Island 2
Deep Silver и Dambuster Studios опубликовали технический FAQ зомби-экшена Dead Island 2, в котором, помимо системных требований, озвучили несколько других деталей. Например, разработчики подтвердили, что игра не будет поддерживать кроссплей. Кооператив Dead Island 2 до...
Двухкратный рост производительности и интерполяция кадров — первые детали FSR 3 от AMD
На прошлой неделе в рамках GDC 2023 компания AMD поделилась первыми деталями технологии апскейлинга изображения FSR 3. Новое поколение опции попробует соперничать с DLSS 3, предлагая аналог генерации кадров. FSR 3 будет масштабировать картинку, комбинируя...
AMD выложила в открытый доступ исходный код FSR 2.2
На прошедшей CES 2023 компания AMD официально представила обновление технологии апскейлинга изображения FSR версии 2.2. Ключевым изменением новой версии стало улучшенная обработка так называемого эффекта "гостинга" на больших скоростях. Например, эту проблему можно наблюдать в...
Return to Castle Wolfenstein получит мод с трассировкой пути не раньше конца 2023 года
Около полугода назад инженер по графике в AMD Дихара Виджетунга объявил о начале работы над модификацией для Return to Castle Wolfenstein, которая добавит в игру поддержку трассировки пути. Разработчику уже удалось интегрировать в игру технологии...
PC-версии Judgment и Lost Judgment получили поддержку Nvidia DLSS и Nvidia DLAA
Студия Ryu Ga Gotoku выпустила новый патч для PC-версий экшенов Judgment и Lost Judgment. Главной "фишкой" обновления стала поддержка технологий апскейлинга изображения Nvidia DLSS и Nvidia DLAA. Поддержку FSR 2.1.2 и Intel XeSS 1.0.1 добавили...
Технологию AMD FSR поддерживают 230 тайтлов — 101 из них работают на FSR 2
Компания AMD похвасталась успехами технологии аспскейлинга изображения FidelityFX Super Resolution (FSR). Сообщается, что поддержка опции заявлена в 230 тайтлах (вышедших и невышедших), а 101 из них поддерживают FSR 2. Причем в 230 тайтлов не включены...
Моддер добавил в Skyrim поддержку NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS
В прошлом месяце мы писали о моддере PureDark, который решил добавить в The Elder Scrolls V: Skyrim технологии апскейла NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. К счастью, на это у него ушло не так...
Моддер работает над добавлением в Skyrim поддержки NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS
Моддеры продолжают улучшать The Elder Scrolls V: Skyrim — легендарную ролевую игру от Bethesda, которой на днях стукнуло уже 11 лет. На этот раз пользователь под ником PureDark решил добавить в RPG поддержку новомодных технологий...
Cyberpunk 2077 получила официальную поддержку FSR 2.1 на PC и консолях текущего поколения
CD Projekt RED выпустила новый патч для Cyberpunk 2077, который, помимо исправления багов, добавил в тайтл официальную поддержку технологии апскейлинга изображения AMD FSR 2.1. Опция теперь доступна на PC, а также на консолях PS5 и...
Разработчики Genshin Impact убрали из игры опции сглаживания, но после недовольства фанатов пообещали их вернуть
На днях компания HoYoverse выпустила крупное обновление 3.2 для Genshin Impact. Помимо нового контента, патч добавил в игру технологию апскейлинга FSR 2 от AMD и при этом зачем-то удалил опции сглаживания SMAA и TAA. Геймерам...
Второе дополнение для Forza Horizon 5 выйдет в начале 2023 года
На недавнем ежемесячном стриме, посвященном серии Forza, разработчики из Playground Games поделились планами на будущее Forza Horizon 5. Создатели гонки сообщили, что уже активно работают над вторым дополнением, которое выйдет в 2023 году. Подробностей пока...
AMD анонсировала FSR 3 — в два раза больше кадров
AMD подтвердила, что работает над новой версией технологии апскейлинга FidelityFX Super Resolution — FSR 3. Однако запуск ее состоится в 2023 году. Новая версия будет включать технологию под названием "Fluid Motion Frames", благодаря чему производительность...
PC-версии Judgment и Lost Judgment получили поддержку AMD FSR 2.1.2 и Intel XeSS 1.0.1
Студия Ryu Ga Gotoku выпустила новый патч для PC-версий экшенов Judgment и Lost Judgment. Помимо исправлений различных багов, обновление также добавило в игры поддержку последних версий технологий апскейлинга изображения — FSR 2.1.2 и Intel XeSS...
DLSS, FSR 2.0 и RTX 3080 для 4K/60 FPS — финальные системные требования Uncharted: Legacy of Thieves Collection
Вчера Sony и Naughty Dog официально подтвердили точную дату выхода сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection, в который входят Uncharted: A Thief's End и The Lost Legacy. Вместе с этим были представлены финальные системные требования,...
AMD выпустила FSR 2.1 — новая версия снижает эффект "гостинга" и мерцание
На днях компания AMD выпустила в открытом доступе обновленную версию своей технологии апскейлинга изображения FSR (FidelityFX Super Resolution). Новая версия получила номер 2.1. Ключевым изменением апдейта стало снижение так называемого эффекта "гостинга" (шлейф за объектами)...
FSR, DLSS и трассировка лучей — системные требования и трейлер PC-версии Skull and Bones
Разработчики из Ubisoft Singapore решили рассказать о PC-версии многострадальной Skull and Bones. Создатели мультиплеерного тайтла представили трейлер, системные требования, а также рассказали об особенностях версии. Низкие настройки, 1080p/30 FPS: ОС: Windows 10ЦП: Intel Core i7-4790/AMD...
Splatoon 3 будет использовать AMD FSR
В сети появилось пользовательское соглашение мультиплеерного экшена Splatoon 3, который выходит уже в начале сентября. Из него следует, что тайтл будет работать на Nintendo Switch при помощи технологии апскейлинга AMD FSR 1.0. Многие СМИ сразу...
AMD стала партнером The Callisto Protocol — возможно, игра останется без поддержки DLSS
На днях игровое подразделение AMD Gaming сообщило, что стало официальным партнером студии Striking Distance и ее дебютной игры The Callisto Protocol. Деталей пока нет, но, по всей видимости, в хорроре будут преобладать технологии "красных". Возможно,...
Моддер добавил в Metro Exodus поддержку AMD FSR 2.0
Недавно AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 перешла на формат открытого исходного кода, что позволило множеству разработчиков внедрять в свои игры технологию масштабирования. Известно, в различных тайтлах она умеет заменять DLSS, но реддитор muddymind выяснил,...