Моддер добавил в Metro Exodus поддержку AMD FSR 2.0
Недавно AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 перешла на формат открытого исходного кода, что позволило множеству разработчиков внедрять в свои игры технологию масштабирования. Известно, в различных тайтлах она умеет заменять DLSS, но реддитор muddymind выяснил, что это распространяется ещё и на DLAA.
В качестве демонстрации своей работы энтузиаст выбрал Metro Exodus. Умелец заставил изображение рендериться в нативном разрешении (поверх этого ещё применяются все особенности FSR 2.0), что в итоге дало картинку с отличным сглаживанием без лесенок и повышенной детализацией. Своему проекту он дал название FSRAA.
С результатами можно ознакомиться на вот этих интерактивных изображениях: первое, второе, третье, четвертое, пятое и шестое. До этого подобные моды выходили для Cyberpunk 2077 и Dying Light 2.
Metro Exodus доступна на PC, PS5, PS4, Xbox One и Xbox Series.
- Разработчики Metro поздравили фанатов с 15-летием франшизы и пообещали, что следующая часть будет еще более "политизированной" и "антивоенной"
- Skyrim получила поддержку FSR 3 Frame Generation через модификацию Community Shaders
- 4A Games подтвердила разработку новой части Metro совместно с Дмитрием Глуховским
0 комментариев