Cohen 4

Skyrim получила поддержку FSR 3 Frame Generation через модификацию Community Shaders

Команда Community Shaders выпустила крупное обновление 1.2.0 для своей графической модификации Skyrim. После внедрения физически корректного рендеринга, skylighting и динамических теней от облаков, новая версия добавляет поддержку AMD FSR 3 Frame Generation через специальное дополнение,...
Cohen 0

Моддеры разблокировали AMD FSR 4 для множества игр, включая Cyberpunk 2077

AMD недавно выпустила новую технологию апскейлинга FSR 4 вместе с графическими процессорами RDNA 4, и моддеры уже нашли способ заставить эту технологию работать практически в любой игре, где уже есть поддержка Nvidia DLSS. Теперь, владельцы...
Cohen 7

PlayStation 5 Pro может получить аналог FSR 4 в следующем году

Недавно AMD представила свою новую технологию масштабирования FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) для видеокарт Radeon RX 9070 и 9070 XT, но, похоже, она не останется эксклюзивом для ПК. Согласно новому интервью Digital Foundry с...
Cohen 30

AMD FSR 4.0 уступает DLSS 4 Transformer, но превосходит DLSS 3 CNN

AMD сняла эмбарго на обзоры видеокарт Radeon RX 9070 и RX 9070 XT, так что эксперты Digital Foundry поделились своими впечатлениями о технологии AMD FSR 4.0, что особенно интересно многим геймерам. Может ли FSR 4.0...
Cohen 10

AMD FSR 4.0 будет эксклюзивом для видеокарт с чипом RDNA 4 — более 75 игр с поддержкой в 2025 году

AMD официально объявила, что технология FSR 4.0 будет эксклюзивной для видеокарт на архитектуре RDNA 4. FSR 4.0 станет решением для апскейлинга на основе машинного обучения, аналогичным DLSS. Таким образом, технология будет доступна только владельцам новейших...
Cohen 13

Геймер нашел способ включить генерацию кадров FSR 3 в Avowed и удвоил FPS, но с визуальными артефактами

Игрок обнаружили простой способ активировать технологию генерации кадров FSR 3 в Avowed, что значительно повышает производительность, однако вызывает визуальные искажения на водопадах. Реддитор Hawkiinz поделился методом включения технологии через редактирование файла engine.ini. Метод работает как...
Cohen 9

AMD FSR 4.0 будет эксклюзивом для видеокарт RDNA 4

В сети появились новые подробности о технологии AMD FSR 4.0 благодаря анализу DLL-файла из предварительной версии драйвера Adrenalin, выпущенного в декабре 2024 года. Специалист Освальдо Пинали Доэдерлейн обнаружил, что новая версия масштабирования будет работать только...
Cohen 1

Технология апсейкла FSR 3 стала доступна на Steam Deck благодаря новому моду

Для Steam Deck вышел полезный мод, позволяющий использовать технологию AMD FSR 3 Frame Generation в играх с поддержкой DLSS 3. Плагин Decky Framegen заменяет библиотеку DLSS на FSR 3.1, что позволяет активировать генерацию кадров в...
Cohen 9

AMD впечатлила экспертов Digital Foundry тестами нового ИИ-апскейлера FSR 4 на видеокартах RX 9070

На выставке CES 2025 журналисты Digital Foundry получили возможность оценить работу нового апскейлера FSR 4 на базе искусственного интеллекта, работающего на видеокартах серии RX 9070. Демонстрация проводилась на игре Ratchet and Clank: Rift Apart, что...
Cohen 7

Первый взгляд на визуальные преимущества AMD FSR 4.0

На CES 2025 AMD продемонстрировала новую версию технологии FidelityFX Super Resolution — FSR 4.0. HardwareUnboxed удалось заснять демонстрацию, что позволяет оценить возможности новой версии. На представленном видео показаны два ПК с железом AMD, запускающие Ratchet...
Cohen 6

В The Callisto Protocol добавили поддержку AMD FSR 3.1 Frame Generation с помощью нового мода

Моддер под ником amanisdeadnow выпустил мод, добавляющий поддержку технологии AMD FSR 3.1 Frame Generation в The Callisto Protocol. Этот мод позволяет значительно повысить производительность игры, даже при использовании ресурсоемких эффектов трассировки лучей. Для тех, кто...
Cohen 0

Мод для Elden Ring добавляет поддержку AMD FSR 3.0 с генерацией кадров

Хотя FromSoftware пока не добавила поддержку FSR 3.0 или DLSS 3 в Elden Ring (и не похоже, что спешит делать это), моддер решил предоставить поддержку всех апскейлеров. Теперь в игре можно включить DLSS Super Resolution,...
Cohen 7

Уже скоро AMD FSR 4 будет использовать ИИ для генерации кадров

AMD объявила, что следующая версия их технологии FidelityFX Super Resolution (FSR) будет использовать искусственный интеллект, по крайней мере для генерации кадров. Это решение было принято на фоне растущего интереса к ИИ, а также преимущества технологии...
Cohen 9

Cyberpunk 2077 получила поддержку FSR 3.0 Frame Generation в новом патче

CD Projekt RED выпустила новое обновление для ПК-версии Cyberpunk 2077. Патч 2.13 наконец-то добавляет долгожданную поддержку технологии FSR 3.0 Frame Generation. Поддержка AMD FSR 3.0 Frame Generation позволит игрокам значительно повысить производительность даже без видеокарты...
Cohen 0

Патч 1.3 для Still Wakes the Deep добавляет поддержку DLSS, FSR3 и XeSS на PC Game Pass

Вышел патч 1.3 для хоррора Still Wakes the Deep, наконец добавляющий поддержку технологий апскейлинга DLSS, FSR3 и XeSS для версии игры в PC Game Pass. Сурвайвал-ужастик от студии The Chinese Room вышел на ПК и...
Cohen 11

ARM представила технологию суперразрешения ASR, основанную на AMD FSR 2 с впечатляющей производительностью

Компания ARM представила свою технологию масштабирования под названием ASR (Accuracy Super Resolution), используя в качестве основы AMD FSR 2. Так как архитектура ARM теперь стала основной на мобильных платформах, компания стремится поднять графические возможности на...
Cohen 15

Технология генерации кадров AMD скоро может появиться во многих новых играх

AMD выпустила пакет софта FidelityFX SDK 1.1, который позволяет разработчикам игр внедрять новейшую технологию генерации кадров FSR 3.1 для повышения частоты кадров. Хотя FSR 3.1 уже использовалась в некоторых играх, таких как Ghost of Tsushima,...
Cohen 5

Частота кадров на Steam Deck резко выросла благодаря добавлению AMD FSR 3.1

AMD FSR 3.1 был добавлен в Spider-Man: Remastered и ещё четыре игры от PlayStation, что может показаться незначительной новостью, но для владельцев Steam Deck это большое дело. Это не только улучшает работу игр на более...
cyber_samovar 1

FSR 3.1 появилась в PC-версиях Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima и Spider-Man

27 июня Nixxes выпустила обновления для пяти PC-версии бывших эксклюзивов PlayStation. Патчи добавили в тайтлы поддержку технологии AMD FSR 3.1. С ней в играх, помимо улучшенного апскейлинга, появилась опция генерации кадров. Поддержку FSR 3.1 получили:...
cyber_samovar 4

CDPR пообещала добавить FSR 3 в Cyberpunk 2077

Представитель CD Projekt в разговоре с IGN сообщил, что разработчики продолжают работать над внедрением в Cyberpunk 2077 технологии апскейлинга AMD FSR 3. Он добавил, что опция непременно появится в игре, но точной даты не дал....