@VAULTMan, расскажи мне настоящий иксперд почему команда HL2 RTX Remix набирает себе моделлеров и текстурщиков массово? Ты из тех криптоэнтузиастов которые верят в нажатие кнопки сделать хорошо и получение результата? А ты не читал блог этого парня что делает ремикс Вампиров? Чего это интересно он модели и текстуры по старинке руками делает если под рукой такой мощный инструмент от куртки? Он сможет только апскейл текстур автоматически сделать если захочет, никакие меши новые автоматом он не получит. Это всё маркетинговая чепуха и как говорят американцы буллшит, который куртка разгоняя сделал свою компанию одной из самых дорогих в мире.
@Sanchez, сразу видно исксперда) сравнил блин перенос на другие движки и буквально обновление рендеринга, света, текстур и мешей для текущего движка с помощью RTX Remix... как раз тут все шансы всё доделать, т.к. rtx remix довольно мощный инструмент, которого не было раньше.
лол, "детализация"?) Тут только общие планы с кучей коробок, которые могут оказаться вообще лоуполи при приближении. Детализация - это когда ты к дому подходишь и жучков в трещинках рассматривать можешь.
@Tahakaro, В 1.0 Дива - крайне слабый персонаж с около бесполезной матрицей и отсутствием нормального килл потенциала (так как у неё нет ракеток), плюс ещё и ульта может дамажить её, Дзен со 150 хп - это мем, даже несмотря на сильный дискорд, который повышает входящий дамаг по цели на 50%. Особенно это грустно учитывая, что у Видоу в тело 150 урона с полной зарядки. Симка - сомнительно, но окей. Крайне сомнительный пик, если противники играют плюс-минус адекватно. Рипер без лайфстила с долгими кастами (относительно актуала). Люсио без нормальных воллрайдов просто неприятен для игры. Джанк с одной миной, что делает его очень уязвимым. Бастион вне абузных стратегий против адекватных соперников также не очень приятен для игры.
Основная проблема в том, что в 1.0 слишком большая разница между топовыми персонажами (Винтон, Трейса, Вдова) и аутсайдерами. Как по мне, второй Овер намного играбельнее данного ивента. Как минимум в длительной перспективе.
Там насколько я знаю всего один человек это делает, так что он никогда не закончит работу. В плане обновления текстур и моделей. Целые команды сходили с пути отменив проекты после лет разработки глобальных модов по Фоллаутам. А сколько лет уже делаются глобальные конверсии Морровинда и Обливиона? Думаю скоро уже будет десятилетие.
@accn, Вот я чёт я предпологаю что Старфиелд с его огромными локами, на современном анриале нагнул бы все на поколения впёрёд. Да и вообще у Тодда двигло рисует свою картинку. Вом что хочется во всех играх видет одну и туже визуальную составляющую ? @KaZiv, Все части Сталкера всегда были забагованными. Но всё же размер онных лок врядли дотянет до размеров старфиелда.
Помню когда она вышла, но не ждал. И был разочарован тем что она не похожа на Redemption, до сих пор считаю что сеттинг много потерял из-за этого. Лелею надежду что Larian или Owlcat в конце концов снизойдут до этой франшизы.
@HellByte, а кто именно из первого пула неиграбельный? чет я в каждой катке вижу всех героев. с той или иной периодичностью. и я помню эти игры с друзьями - ор, смех и фан. во второй овер не играет уже никто толком.... Да, это не единоразовое событие, не сразу ов2 появился. Все началось с хомяка....
и предположение, что она станет еще больше в продолжении.
Конечно же станет больше. Во-первых, Северный континент, а во-вторых, Вутай. Последний разработчики обещали сделать полноценным континентом в третьей части. Ну, и в третьих, южные острова. В оригинале на одном таком острове было целое поселение.
@Ozzmosis, ну в смысле что мож как то хакнул, там же можно скармливать ему настройки как в гпт, не верю что чат мог дать такой ответ в стандартном режиме
У меня сегодня чат гпт "отказывался" делать работу, я его попросил обобщить инфу, он сказал хорошо и попросил... подождать. Я офигел кнш, попросил начать работать, но отказ, по итогу я кнш подождал, но даже через какое-то время он не стал ничего делать, я уже потом даже прямым текстом его попросил начать работать и перестать анализировать информацию, но он продолжил стоять на своем и требовал подождать
@Kellen, и я об этом, что разница есть. Про "всю грязь" вы довольно оптимистичны. Как раз в Орехово-зуевском районе преимущественно хвойные (много песчаных почв), вот вспомнилось как летом-осенью лазил и чёт не уверен, что эта игрушка так же бойко, как на видео, пройдёт. Для полупустыни/пустыни - да, для горной, сухой местности (Турция, Сирия). Любопытно посмотреть как в степи с травой по пояс, каталась бы) ну иль по полю пшеничному ) В общем есть куда, кхм, расти.
@Praslla, сомнительный перевод стрелок с очками, но я уже привык к "сам дурак" аргументам, что с мостом дружок ватный пирожок? наслушался соловья? или ты пост модерн интеллектуал и предпочитаешь Стасика?
@VAULTMan, расскажи мне настоящий иксперд почему команда HL2 RTX Remix набирает себе моделлеров и текстурщиков массово? Ты из тех криптоэнтузиастов которые верят в нажатие кнопки сделать хорошо и получение результата? А ты не читал блог этого парня что делает ремикс Вампиров? Чего это интересно он модели и текстуры по старинке руками делает если под рукой такой мощный инструмент от куртки? Он сможет только апскейл текстур автоматически сделать если захочет, никакие меши новые автоматом он не получит. Это всё маркетинговая чепуха и как говорят американцы буллшит, который куртка разгоняя сделал свою компанию одной из самых дорогих в мире.
@po1son, слава роботам!
На самом деле с геймплейной точки зрения исследовать такие огромные города будет просто скучно...
@Shukfir, Мыш ещё не все франчызы испоганила
Новый орден, интересно даже, чего они там наснимают
@Sanchez, сразу видно исксперда) сравнил блин перенос на другие движки и буквально обновление рендеринга, света, текстур и мешей для текущего движка с помощью RTX Remix...
как раз тут все шансы всё доделать, т.к. rtx remix довольно мощный инструмент, которого не было раньше.
лол, "детализация"?) Тут только общие планы с кучей коробок, которые могут оказаться вообще лоуполи при приближении. Детализация - это когда ты к дому подходишь и жучков в трещинках рассматривать можешь.
Жаль что они решили сделать онлайн из этого…. Доверие после килзона к ним есть, но чет не представляю что здесь с он-лайном придумать можно (
да нафиг оно надо в любом случае.Для тех кому это так необходимо, есть зеленый магазин и проблема решена
@Tahakaro, В 1.0 Дива - крайне слабый персонаж с около бесполезной матрицей и отсутствием нормального килл потенциала (так как у неё нет ракеток), плюс ещё и ульта может дамажить её, Дзен со 150 хп - это мем, даже несмотря на сильный дискорд, который повышает входящий дамаг по цели на 50%. Особенно это грустно учитывая, что у Видоу в тело 150 урона с полной зарядки. Симка - сомнительно, но окей. Крайне сомнительный пик, если противники играют плюс-минус адекватно. Рипер без лайфстила с долгими кастами (относительно актуала). Люсио без нормальных воллрайдов просто неприятен для игры. Джанк с одной миной, что делает его очень уязвимым. Бастион вне абузных стратегий против адекватных соперников также не очень приятен для игры.
Основная проблема в том, что в 1.0 слишком большая разница между топовыми персонажами (Винтон, Трейса, Вдова) и аутсайдерами. Как по мне, второй Овер намного играбельнее данного ивента. Как минимум в длительной перспективе.
@orsa, похоже на то
Давно предзаказал и жду с нетерпением релиз.
@Shukfir, в новом чате да, было нормально
Там насколько я знаю всего один человек это делает, так что он никогда не закончит работу. В плане обновления текстур и моделей. Целые команды сходили с пути отменив проекты после лет разработки глобальных модов по Фоллаутам. А сколько лет уже делаются глобальные конверсии Морровинда и Обливиона? Думаю скоро уже будет десятилетие.
Но интегрировал rtx и на том спасибо.
@orsa, топор как известно решает проблем только бабушек. и то не всех а только конкретной "прослойки" бабушек. а не всех пожилых.
Вот это я понимаю!
@Alex_D, чего именно ждем?) Это ж просто фанатская технодемка.
@accn,
Вот я чёт я предпологаю что Старфиелд с его огромными локами, на современном анриале нагнул бы все на поколения впёрёд. Да и вообще у Тодда двигло рисует свою картинку. Вом что хочется во всех играх видет одну и туже визуальную составляющую ?
@KaZiv,
Все части Сталкера всегда были забагованными.
Но всё же размер онных лок врядли дотянет до размеров старфиелда.
Помню когда она вышла, но не ждал. И был разочарован тем что она не похожа на Redemption, до сих пор считаю что сеттинг много потерял из-за этого. Лелею надежду что Larian или
Owlcat в конце концов снизойдут до этой франшизы.
@HellByte, а кто именно из первого пула неиграбельный? чет я в каждой катке вижу всех героев. с той или иной периодичностью.
и я помню эти игры с друзьями - ор, смех и фан. во второй овер не играет уже никто толком.... Да, это не единоразовое событие, не сразу ов2 появился. Все началось с хомяка....
Это просто сборка троллятины из сети, программа ни фига не понимает, просто компилирует на основе больших данных, т.е. кучи статей и комментариев.
Проблема пожилого человека? Топор, как известно, универсальный решатель проблем. :)
А игру потом кто будет доделывать с этим вашим некст-геном?
50% беседка, 50% фанаты, они уже привыкли к такому
@Zergard, да, это консоль.
@Prywek00, у меня подобное бывало. Помогла переформулировка вопроса в новом чате.
@Scotina, у движка Тодда оптимизация тоже говно, но при этом он ещё и выглядит отсталым на поколение или два.
Окружение и города такого масштаба вряд ли будут доступны даже 7 части свитков. Во всяком случае на беседкином движке.
@qvijibo, габен уже сказал, что лучше не делать ее, чем сделать ее такой себе, лишь из-за того что фанаты хотят
Выглядит отпад конечно. Ждём!
Конечно же станет больше. Во-первых, Северный континент, а во-вторых, Вутай. Последний разработчики обещали сделать полноценным континентом в третьей части. Ну, и в третьих, южные острова. В оригинале на одном таком острове было целое поселение.
@Ozzmosis, ну в смысле что мож как то хакнул, там же можно скармливать ему настройки как в гпт, не верю что чат мог дать такой ответ в стандартном режиме
Так. Стоп. Они таки собираются снимать Ледниковый Период 6? Я уж думал, франшиза уже всё. Уже и крыска свой орех съела, а они хотят дальше доить?
@MrGuaZor, да дошло... что в конкретику ты не можешь. повторюсь еще раз - проехали.
У меня сегодня чат гпт "отказывался" делать работу, я его попросил обобщить инфу, он сказал хорошо и попросил... подождать. Я офигел кнш, попросил начать работать, но отказ, по итогу я кнш подождал, но даже через какое-то время он не стал ничего делать, я уже потом даже прямым текстом его попросил начать работать и перестать анализировать информацию, но он продолжил стоять на своем и требовал подождать
Не знаю, что происходит, но кажется началось.
@donion,
Если слышишь такое не первый раз, то это повод как минимум задуматься.
@Kellen, и я об этом, что разница есть.
Про "всю грязь" вы довольно оптимистичны. Как раз в Орехово-зуевском районе преимущественно хвойные (много песчаных почв), вот вспомнилось как летом-осенью лазил и чёт не уверен, что эта игрушка так же бойко, как на видео, пройдёт.
Для полупустыни/пустыни - да, для горной, сухой местности (Турция, Сирия). Любопытно посмотреть как в степи с травой по пояс, каталась бы) ну иль по полю пшеничному )
В общем есть куда, кхм, расти.
@Gammicus, да любого вида игры затягивают, а арпг очень люблю, хоть и не задрачиваю их ( уже не тот возраст, заботы другие)
@Praslla, сомнительный перевод стрелок с очками, но я уже привык к "сам дурак" аргументам, что с мостом дружок ватный пирожок? наслушался соловья? или ты пост модерн интеллектуал и предпочитаешь Стасика?
AI начинает показывать свои истинные и потаенные желания.
@Ambrosia, С чего вдруг они должны искать? ведь игра выходит в подписке xbox. Тем более на данный момент вообще не запрещена в стране.
@MerserEX, Может это просто консольный диск.