Все комментарии

Только днях вспоминал диалог, когда редакция интересовалась, будет ли пользователям интересны такие сервисы но от Шазу.

Очень своевременно конечно. Давно уже на польский перешел. Или беру диски. Диски дешевле выходит.

@USS_Sulaco, блин, ну ты даёшь)))))) Улыбнуло, от души спасибо))

@accn,
В том то и суть можно 100 раз назвать двигло Беседки гамном и т.п. .
Но вот как таковой сравнивать его с Анриалом-5 нет смысла т.к. нет игр на анриале с такими огромными пространствами. И как он себя покажет также непонятно. Учитывая ацкую прожоливость двигла , надеюсь у народа жопы не будут гореть на момент релиза того же Ведьмака-4.

А ты думал, что работу сайта и редакторов можно поддерживать исключительно на реактивной тяге от твоего подорванного пукана, когда в западных фильмах одноруких-геев-негров снимают? Этого не хватит, мир не так работает

Как быть с теми играми, которые жадный издатель вытолкнул в продажу, не дав гениям лишний год на полировку? Те же Vampire: The Masquerade. Как быть с играми типа HiFi-Rush, когда издатель недоволен продажами, хотя игре светит культовый статус?

@Mikes, Я ни первую ни 2 часть не очилил. Играл играл, искал в ней вдохновение, но кроме графики , просто ничего не заинтересовало. скучно очень, да и не совсем пришелся по духу механизированный мир и идеи разрабов. Игра точно не мое(

@Egrassa,
Это просто агрессивная дискуссия.
И нечего большего.
Врядли он обижается на меня как и я на него.

@Medwedius, ты из будущего? Игра выйдет 20 ноября, а еще 18 только

@AlexB, А, ну я думаю тут речь про что-то типа раннего доступа. А не буквально сделать все за 2 года. Это не реально

@AlexB, скайнет во вселенной терминатора тоже просто словил галлюцинацию на основе избытка нерелевантных данных.

@Cohen, Я больше про это:
"Большие, зрелищные игры, но за короткий срок. Шесть или семь лет на одну игру? Это абсурд."

Сериал, критикующий аморальную мегакорпорацию, готовую на любые преступления ради власти и прибыли, но при этом врущую что они борются за добро, был снят на деньги аморальной мегакорпорации, готовой на любые преступления ради власти и прибыли, и которая при этом врёт что она за добро.

Миссия была провалена ещё до старта.

@Kadae, на то это и сталкер, а не диабла, было бы очень весело бегать с 10 артефактами на минус кровоток, который даже надеть не можешь ибо у тебя будет радиацию стакать

@AlexB, так в том и дело, что NMS не был какашкой. Да, на старте были проблемы и нереализованные вещи. Но игра продалась большим тиражом, что позволило ее дорабатывать

В нее на релизе играло 212 тысяч человек только в Steam. Сейчас же она доступна на всех консолях. Так что продажи позволяют студии развивать NMS и делать новые игры.

@HellByte, ее килл потенциал в чем? она ТАНК. у нее и не должно быть килл потенциала, ее роль изначально было на том, чтобы заходить с фланга и мешать.

из всего что ты описал ток согласен с люцио. а так же ультой дзена - она слишком короткая и слишком медленная.

в то время как все молча добавляют небольшой встроеный лаунчер при запуске игр (серия тотал вар, игры сдпр, ларины с дивинити и балдурой), юбисофт рассказывает об этом как будто атм невероятную штуку придумали, по факту просто запустистя мини лаунчер с иконками всех доступных атсасинов и кнопкой установить у каждого

@Frostislav, аа чот я за этих вообще забыл, туда анверное и улучшение до пс5 версий запихнуть дадут ахаха

@R3N3SC0, когда я читал его блог по разработке этого проекта он писал что хочет перемоделить большинство ассетов в игре. Возможно планы изменились, тогда он сможет при помощи Ремикса обновить текстуры, но если делать модели с 0 даже просто мелкие ассеты окружения и предметы интерьеров помещений, без персонажей и зданий, это очень долго для одного человека.

Upd. А нет прочитал сейчас апдейт его блога, он хочет даже модели персонажей переработать. Оружие, руки от первого лица и так далее. Может и здания тоже.

Просто что значит "так тут не глобальный проект". Глобальный проект это сделать ту же игру на Unreal 5?) Ну тогда да работы будет на несколько порядков больше если ты собираешься всё сделать с 0 без переноса старых имеющихся ассетов в новый движок. Но даже если ты обновляешь внутри старого движка, то обновление моделей и текстур это очень долгий процесс. И Ремикс тут не сильно поможет я уже писал почему. Он в принципе даёт человеку доступ к обновлению без знания программирования и движка Source, но моделить новые ассеты и создавать новые уникальные текстуры для новых более сложных моделей Ремикс не поможет.

Вот можете посмотреть его записи.
https://www.moddb.com/mods/vampire-the-masquerade-bloodlines-rtx-remaster/news/remaking-the-models-for-bloodlines

https://www.moddb.com/mods/vampire-the-masquerade-bloodlines-rtx-remaster
Раздел What's Next?

This project is meant to be an asset by asset remaster of VTM:B using the RTX Remix toolset. Meaning, I'm going to personally build asset replacements by hand, and inject them into VTM:B using Remix. This is going to be a LONG process, so I wanted to start small.

И стоит учесть что этот один энтузиаст уже пару-тройку лет работает над этим проектом. Но до завершения как мы видим очень далеко.

Так что посты того субъекта что на меня тут наезжал было читать смешно, они показывали совершенно чётко что этот субъект из себя представляет. И в личностном плане и в плане понимания того как работает Ремикс или насколько трудоёмкий процесс ручного моделирования/текстурирования и что автор модификации на Вампиров хочет сделать с проектом.

На дваче выложили адекватное описание:

Обычного рабочего ошибочно обвиняют в сексуальных домогательствах, из-за чего он становится затворником, а потом умирает и попадает в другой мир. Там он обретает тело уродливого, но всесильного скуфа, которому больно от прикосновений женщин. Его уязвимость — секс. Если он им займётся, то его разорвёт на части.

@Leonhart, ссправеливости ради каждый год выходят топовые ремейки. те же резики и дед Спейс топовый. жаль в их время не было этих наград. и еще ради большей справедливости такие длс как для елден ринг выходят раз в 10 лет как было с ведьмаком. такие вещи определенно заслуживают наград. другое дело если они не сделают отдельную категорию для таких игр и впихнут их между новинок.

ванга - анимус хаб это виртуальный "визуализированный" хаб/лаунчер для игр серии АС - а все пропуски и остальное так и останутся в машазине и отдельных играх. так что да в Хабе всего этого не будет.... оно будет как и раньше в самих играх..

@Avenul, Как обычно бывает в подобных постах, люди промытые западной пропагандой, считают, что она чем-то лучше нашей, правдивей, наверное, свободнее, и ничто им не говорит об обратном, наверное, потому что они привыкли критически мыслить, а заодно считают ( @mikhailsvetov ), что с ней зазорно бороться, не то что с нашей пропагандой "зла, несвободы и т.п." =)

@TittyHedgehog, логика в этом есть. пластиковый контейнер просто для переноски артов и свинцовый ящик для фонящих... логично что вес и объем будет разный.

@Kadae, в этом нет смысла. так как арты создаются при определенных условиях. а значит повторение этих условий создаст такой же результат. л логика

@TittyHedgehog, водка НЕ артефакт. и он НЕ дает -6 к радиации. а выводит ее. так что ошибка и еще раз ошибка. Но как шутку юмора - народ оценил.

После прочтения этого поста прям как по заказу наткнулся на новость: "На Азорских островах самолет застрял в аэропорту на 5 дней, потому что из транспортных коробок сбежали и затерялись по самолету 132 хомяка" =)

@Ozzmosis, что-то мне подсказывает, что это будет классическое "началось необычно, а потом скатилось в гаремник" произведение...

@Kellen, посмотрим, и узнаем)))
Подозреваю, что описание не очень. Нагуглил тему: это аниме делается по манге Busamen Gachi Fighter. Я мангу не читаю, потому ничо не знаю.