Epic Games приобрела разработчиков Easy Anti-Cheat
Epic Games объявила о покупке разработчиков Easy Anti-Cheat, финскую компанию Kamu. Раньше разработчики Fortnite использовали эту программу как сторонний софт, а теперь сделают его внутренним. При этом другие студии, использующие программу, никак не пострадают. В...
Guerrilla Games наняла разработчиков Rainbow Six: Siege
Похоже, авторы Horizon: Zero Dawn работают над каким-то секретным проектом, который будет включать онлайн-составляющую. Это стало известно после того, как к команде Guerrilla Games в Амстердаме присоединились несколько бывших разработчиков Rainbow Six Siege. К голландской...
Ирландские власти отказались признавать лутбоксы формой азартных игр
Ирландское министерство юстиции не планирует регулировать продажу лутбоксов в играх. Об этом в докладе Сенату Ирландии заявил министр юстиции Дэвид Стентон. Согласно позиции министерства, продажу лутбоксов, скинов и иных внутриигровых товаров должен регулировать закон о...
Запустился проект по профориентации уволенных сотрудников Telltale и Capcom Vancouver
Ассоциация игровых разработчиков запустила проект The Virtual Mentor Café, призванный "помочь разработчикам, уволенным за последние 60 дней". К таким относятся бывшие сотрудники Capcom Vancouver, Carbine Studios и Telltale Games. Проект предполагает помощь с профессиональной ориентацией,...
На крыше офиса Telltale провели ярмарку вакансий для сотрудников студии
Игровое сообщество массово поддержало сокращенных сотрудников студии Telltale Games. К счастью, обошлось не только словами и пожеланиями в твиттере — разработчики участвовали в настоящей ярмарке вакансий. Провести собеседование с сокращенными сотрудниками пришли Insomniac Games, EA,...
Разработчики выложат в открытый доступ редактор уровней The Sinking City
Разработчики из Frogwares планируют предоставить бесплатный доступ к редактору уровней своей хоррор-адвенчуры The Sinking City после релиза игры. Команда пользуется инструментарием на основе Unreal Engine 4 и хочет адаптировать его для массовой аудитории. Чтобы показать...
"Steam — не враг разработчиков": глава Larian Studios защищает бизнес-модель магазина Valve
Глава студии Larian, известной по серии игр Divinity, выступил в защиту бизнес-модели Steam. По мнению Свена Винке, комиссия в 30%, которую берёт Valve при продаже игр в своём магазине, не делает Steam врагом разработчиков. Свен...
У TellTale были планы на стратегию с зомби и игру по Left 4 Dead
Студия TellTale Games планировали расширить список своих проектов за пределами адвенчур. По информации фрилансера Алексиса Кэннеди, который консультировал студию по вопросам сценария, в портфолио разработчиков могла появиться стратегия с зомби. Игра могла быть похожей на...
"Это симптом проблем во всей гейм-индустрии": Профсоюз игровых разработчиков — о закрытии Telltale Games
Профсоюзная организация Game Workers Unite выпустила заявление по поводу закрытия Telltale Games, в котором назвала нарушение обязательств перед сотрудниками "проблемой, характерной для всей игровой индустрии". Профсоюз раскритиковал руководство расформированной студии за "некомпетентность" и "эксплуататорство", проявленные...
История серии Driver от канала GVMERS
Ютуберы GVMERS представили новый ролик, посвященный истории видеоигр. На этот раз речь зашла о серии Driver, первая игра которой вышла в 1999 году. В видео рассказано о том, как серия стала популярна и как наступил...
Capcom закроет студию в Ванкувере
Вслед за отменой нескольких игровых проектов студия Capcom ликвидирует студию Capcom Vancouver. Основная часть команды останется в студии до января 2019 года, когда состоится окончательно закрытие студии. По словам Capcom, работы лишатся 158 человек. Capcom...
В эту субботу Scream School проведет день открытых дверей
У вас есть идеи для игр? У меня их полным-полно! Каждый день они появляются в моей голове: симулятор торгового клана в постапокалиптическом сеттинге, 4X-стратегия, заканчивающаяся на индустриальной революции, магический пикселястый баттл-рояль. Уверен, у вас тоже...
Слух: Blizzard работает над экшеном с открытым миром
Похоже, не только Valve взялась за расширение своей игровой линейки. Пользователи ResetEra заметили, что на сайте Blizzard появились описания вакансий для нового проекта — ААА-экшена в открытом мире. Игра запланирована на релиз для консолей и...
Gamescom 2018 установил новый рекорд посещаемости
Игровая выставка gamescom в 2018 году отметила собственное 10-летие новыми рекордами посещаемости — за пять дней конференцию посетили более 370 000 геймеров из 114 стран. Это на 15 000 человек больше, чем в прошлом году....
Remedy открыла третью студию для работы над новым тайтлом
Финская студия Remedy объявила о том, открыла третью студию. Она будет заниматься разработкой нового тайтла — об этом сообщил директор по связям с общественностью Томас Пуха во время gaemscom 2018. Новая команда не будет принимать...
Клифф Блежински пишет книгу
Ветеран игровой индустрии, разработчик топовых серий и любитель Lamborghini Клифф Блежински, взялся писать книгу. Он опубликовал у себя в твиттере тизер части, посвященной трудностям и реальности игровой разработки, с чем он хорошо знаком за все...
Производители HDR-контента объединились для оптимизации качества
Многие производители телевизоров и дисплеев добавляют в свои устройства поддержку расширенного динамического диапазона (HDR). Разработчики игр также используют данную технологию, строя вокруг неё рекламную кампанию. Однако не все довольны опытом использования HDR-дисплеев. Причина — разные...
Геймдизайнер God of War показал прототип боя Бальдра и Кратоса
Дизайнер Дэнни Йе, отвечавший в студии Santa Monica за создание сражений в God of War, показал прототип поединка Бальдра и Кратоса из самого начала игры. В блоге Playstation он рассказал, как разработчики решили начать игру...
THQ Nordic приобрела права на Timesplitters и Second Sight
Издатель THQ Nordic в свежем пресс-релизе сообщил о приобретении прав на серию игр TimeSplitters и Second Sight. Обе игры были разработаны студией Free Radical Design. TimeSplitters — шутер от первого лица, который известен благодаря концепции...
Hi-Rez разделилась на три студии разработки
Студия Hi-Rez, известная разработкой сетевого шутера Paladins, объявила о серьезных изменениях — команду разделили на три студии. Теперь это Titan Forge Games, Evil Mojo Games и Heroic Leap Games. Первая взяла на себя разработку Smite,...