ILYA 11

Двоих разработчиков Guild Wars 2 уволили за нападки на коммьюнити в твиттере

Основатель и президент студии ArenaNet, отвечающей за разработку Guild Wars 2, объявил об увольнении двух сотрудников компании. Причина в оскорблениях и нападках на представителей коммьюнити в твиттере. На днях двое наших сотрудников не соответствовали нашим...
ILYA 1

Глава Paradox публикует в твиттере истории из своей работы

В течение ближайших недель генеральный директор Paradox Interactive Фредерик Уэстер освободит свой пост, который он занимал на протяжении девяти лет. За это время компания совершила огромный скачок вперед и вышла на новый уровень, но многие...
ILYA 11

Студия Avalanche работает над шестью играми

Avalanche Studios приятно удивила посетителей E3 2018. Команда представила Just Cause 4, кооперативный шутер Generation Zero, а также напомнила, что именно она отвечает за движок и гонки в Rage 2 от id Software. Покупка разработчиков...
Cohen 34

Как малоизвестная российская студия помогает делать наши любимые игры

В центре Санкт-Петербурга сотни игровых разработчиков трудятся над тем, чтобы сделать наши любимые игры еще лучше. При этом большинство из обычных геймеров даже не знают, что такая команда существует.  Оригинал публикации на VG247.  Студия Sperasoft...
kartosh 7

Разработчики God of War обсудили арт-дизайн игры

God of War вышла почти два месяца назад, но все еще остается темой горячих дискуссий, причем не только среди геймеров, но и в рядах работников игровой индустрии. Разработчики из Sony Santa Monica встретились с представителями...
ILYA 13

Креативный директор Playground Games уверен в светлом будущем студии под крылом Microsoft

Креативный директор студии Playground Games Ральф Фултон заявил, что уверен в светлом будущем студии после того, как она была куплена Microsoft. Он считает, что теперь у разработчиков будет больше возможностей и технических средств для реализации...
ILYA 11

Microsoft купила Undead Labs, Ninja Theory и Playground Games

Фил Спенсер прямо со сцены презентации Microsoft объявил о том, что студия приобрела сразу четыре студии: Undead Labs. Разработчики State of Decay Ninja Theory. Великолепная Hellblade: Senua’s Sacrifice Playground Games. Серия Forza Compulsion Games. We...
ILYA 19

Бывший геймдизайнер The Last of Us работает над новой игрой Sony

Квентин Кобб, бывший геймдизайнер The Last of Us и Uncharted 4, не сидит без дела — он работает над новой игрой Sony, которая еще не была анонсирована. Он приступил к работе с новой игрой только...
Cohen 18

Секреты гейм-дизайна: как создавался уровень с поездом Uncharted 2

Если вы играли в Uncharted 2 — некоторые до сих пор считают ее лучшей частью в серии — то должны помнить великолепный уровень с поездом. В 13-ой главе Нейтан Дрейк пробирается по движущемуся составу, сражается...
ILYA 9

Nintendo ищет дизайнера уровней для новой The Legend of Zelda

Nintendo опубликовала вакансию левел-дизайнера для одной из новых игр серии The Legend of Zelda. Новому разработчику предстоит заниматься данженами, игровыми событиями, планированием в игре и расположением врагов. Годовая зарплата будет в диапазоне от 3.8 до...
ILYA 14

Sony Bend ищет разработчика для ААА-тайтла

Геймеры нашли вакансию Старшего геймплейного программиста для Sony Bend Studio. В описании сказано, что сотрудник будет работать над ААА-тайтлом. Не исключено, что поиск идет для новой игры, а не экшена Days Gone, созданием которого в...
ILYA 22

Valve купила Campo Santo, разработчиков Firewatch

Valve приобрела студию Campo Santo, подарившую нам замечательную Firewatch. Компания Гейба Ньюэлла будет издателем всех дальнейших игр, а первым таким тайтлом станет In The Valley of the Gods. По словам разработчиков Campo Santo, они приняли...
ILYA 25

Джейд Рэймонд уверена в будущем сингловых игр

Глава Motive Studios и один из продюсеров оригинальной Assassin's Creed Джейд Рэймонд считает, что синглплеерные игры точно не умерли. Онa уверенa, что у них есть будущее.  Они определенно не мертвы. Это то, с чего я...
ILYA 3

Глава Crystal Dynamics присоединился к Microsoft Stuidos

Глава студии Crystal Dynamics Дэррел Галлахер перешел на работу в Microsoft Stuidos и станет частью команды главы студии Мэтта Бути. В настоящий момент никакие детали неизвестны, а больше подробностей сам Мэтт обещал рассказать на E3...
ILYA 21

Sony ищет команду для работы над новой игрой

Sony опубликовала вакансию ведущего художника по геймплею, в описании которой указано, что эта должность подразумевает работу над новой неанонсированной игрой. Это будет AAA-тайтл с видом от третьего лица в жанре Action/Adventure. Новый сотрудник будет работать...
ILYA 4

Разработчики Just Cause ищут персонажей для новой игры

Разработчики серии Just Cause из студии Avalanche Studios объявили о поиске моделей для создания персонажей новой экшен-игры, разработка которой уже идет. Шведская студия ищет 12 человек в возрасте от 18 до 25 лет любой национальности...
ILYA 45

Разработчика Subnautica уволили после недовольства геймеров

Пользователи твиттера и игрового форума ResetEra повлияли на увольнение саунд-дизайнера Subnautica Саймона Чилински. Об этом сообщил сам разработчик у себя в твиттере. Причина проста и банальна - геймерам не понравилась позиция разработчика по вопросам диверсити,...
cesucara 11

Глава Activision Эрик Хиршберг покидает компанию

Эрик Хиршберг, нынешний CEO издательства Activision, проработавший в компании восемь лет, объявил о своем уходе. Как сообщает VentureBeat, исполнительный директор покинет пост в марте, хотя об уходе объявлено уже сейчас.  За время работы Хиршберг успел...
ILYA 12

Правительство Испании выделило 6.5 миллионов евро для разработчиков инди

Правительство Испании выделило грант в размене 6.5 миллионов евро, который пойдет на развитие инди-игр. Это примерно 7.8 миллиона долларов. Изначально сумма была равна всего двум миллионам, но ее пересмотрели в сторону увеличения. Финансирование будет распределено...
cesucara 16

Игровые разработчики рассказали о своих ошибках на работе

Иногда в твиттере появляются по-настоящему замечательные треды. Ранее игровые разработчики рассказывали о скрытых механиках в своих играх. На сей раз речь пойдет об ошибках на работе, потому что, в конце концов, никто от них не...