Cohen 21

Термин "ИИ" стал токсичным в мире маркетинга

Новое исследование, проведенное учеными из Вашингтонского государственного университета, показало, что использование терминов "ИИ" или "искусственный интеллект" в описании продуктов может негативно влиять на продажи. Это открытие может заставить технологических гигантов и разработчиков игр пересмотреть свои...
cyber_samovar 14

Директор по маркетингу Xbox покинет пост в конце месяца

Издание The Verge заполучило в свои руки внутреннее письмо главы Microsoft Gaming Фила Спенсера, из которого стало известно, что в конце июня компанию покинет Джеррет Уэст, директор по маркетингу Xbox. Уэст занимался маркетингом Xbox в...
Cohen 14

Директор по издательству Larian говорит, что игроки хотят, чтобы с ними разговаривали, а не дурачили

Во время триумфального тура Baldur's Gate 3 по церемониям награжения, разработчики из Larian использовали часть своего времени, чтобы раскритиковать корпоративную жадность и массовые увольнения в игровой индустрии. После невероятно успешной самостоятельно изданной игры, Larian не...
Cohen 16

Ютубер: чрезмерный маркетинг Diablo 4 портит впечатления от игры

Некоторое время Diablo 4 была повсюду: на билбордах, площадках, даже в песне Halsey и SUGA. Маркетинговая кампания была неистовой, Blizzard потратила кучу денег, но того ли эффекта добивались? Популярный ютубер Legendary Drops считает, что нет....
cyber_samovar 17

Ветеран Valve Даг Ломбарди покинул компанию после 22 лет работы

Даг Ломбарди, менеджер по связям с общественностью и директор по маркетингу Valve, покинул компанию после 22 лет работы. Об этом стало известно из его профиля на сайте LinkedIn. Да, этот самый человек с вентилем в...
Cohen 161

Как кошмарный релиз Cyberpunk 2077 может оказать позитивное влияние на игровую индустрию

Это уже многократно озвучивалось, и несмотря на то, что мне на PC повезло и в Cyberpunk 2077 я ни разу не столкнулся с серьезными проблемами, нельзя отрицать масштабные технические недостатки игры на старте. Я не...
Magnus 16

Sony провела ребрендинг лондонского метро в стиле PlayStation

Запуск нового поколения консолей — поистине масштабное и значимое событие, которое уже вышло за пределы инфополя игрового сегмента. Британское подразделение Sony по-особенному подготовилось к завтрашнему выходу PS5 в стране. В рамках пиар-кампании вывески на трех...
ILYA 15

Sony: Рекламные стенды не связаны с PS5

Вчера в сети появилось фото рекламных стендов с логотипом PlayStation в британских розничных магазинах. СМИ решили, что это подготовка к старту продаж PS5, но представители Sony на запрос IGN отметили, что установленные стенды никак не...
Cohen 92

Sony о маркетинге PS5 в сравнении с Xbox Series X — посмотрим на продажи

Затягивание Sony с подробностями PS5 вызывает у меня некоторое раздражение. Однако саму японскую компанию медленный темп предоставления деталей вовсе не смущает.  Во время финансового отчета Sony компания сообщила о значительном приросте подписчиков PS Plus, достижении...
CryptoNick 8

Mountain Dew сделала рекламу-пародию в стиле "Сияния"

Mountain Dew представила новую рекламу газировки с нулевым содержанием сахара в стиле культого фильма "Сияние". В ролике актер Брайан Крэнстон рубит дверь ванной топором, чтобы предложить напиток, а по коридорам отеля льются реки газировки. Mountain...
Cohen 45

Топовые стримеры получают от 50 тысяч долларов за час игры на заказ

Издание Wall Street Journal опубликовало материал в прошлые выходные, согласно которому топовые стримеры на Twitch зарабатывают по 50 тысяч долларов за час игрового времени по заказу издателей. Kotaku уже подтвердило эти цифры, добавив, что $50,000...
Cohen 13

Вся реклама "Мстители: Финал" не выйдет за пределы первых 15 минут фильма

По мере того, как маркетинговые команды Marvel Studios и Disney начинают рекламу "Мстители: Финал", они будут аккуратны в том, какие части фильма будут показывать. По словам босса Marvel Studios Кевина Файги, фанаты не увидят на...
Broke 46

История PlayerUnknown's Battlegrounds: Начало

Всегда есть маленькая деталь, которая помогает продать любую вещь. Менталист (The Mentalist) 1 миллион копий всего за одну неделю, а на сегодняшний день уже более 8 миллионов и эта цифра каждый день растет еще на...
cesucara 57

Издания советуют не предзаказывать игры Bethesda

Вчера в своем блоге Bethesda объявила, что отныне будет отсылать пресс-копии своих игр исключительно за день до релиза, то есть обзоров до этих релизов не будет.  Подобная политика, по словам самой компании, связана с желанием...
Welldanny 7

Warner Bros. дали взбучку за скрытую рекламу Shadow of Mordor

Проблемы производительности при портировании — не главная проблема издателя Warner Bros. к данному часу. Как стало известно этой ночью, федеральная комиссия по торговле выдала издателю наказание за нарушения в ходе своих маркетинговых кампаний. Если конкретнее,...
Editorial 23

Uncharted 4 — самый масштабный маркетинг в истории PlayStation

Sony UK сообщила, что маркетинг Uncharted 4 — самый масштабный в истории PlayStation. Согласно официальным данным, Sony тратит огромные деньги на все возможные типы промоушена заключительной части Uncharted от Naughty Dog.  Как перечисляет MCV в...
Editorial 11

Льстивый маркетинг — метод социального контроля

Заходя на Shazoo, вы могли увидеть рекламу предлагаемую Google, задумываясь о том, как эти объявления относятся к вам. Согласно новым исследованиям, реклама, которая заставляет задаваться данным вопросом у некоторых людей вызывает приятные чувства, мотивируя открывать...
Editorial 24

Ubisoft – лучшая маркетинговая команда игровой индустрии в 2014

Вчера в Сан-Франциско, на Саммите по Игровому Маркетингу, прошла церемония вручения наград за достижения в области игрового маркетинга. И теперь можно посмотреть на список победителей.Game Marketing Awards – первая инициатива в США по выделению лучших...
Editorial 69

Valve призналась, что не умеет общаться с фанатами

Многие вещи Valve получаются как надо, однако у компании есть очень стойкая репутация студии, которая предпочитает держать поклонников в темноте, хотя сегодня мир все активней переходит на новые модели взаимодействия с геймерами, вроде раннего доступа,...
Cohen 14

EA платит за похвалы Titanfall на YouTube?

В след за заявлениями Microsoft и Machinima, что платить авторам роликов на YouTube за лестные слова о Xbox One – это нормально, выяснилось, что такую практику считают нормой не только две эти компании. Скрытый маркетинг...