anovergy
0
Общие
Не указан
01 января 999
Не указано
Миниатюрный аналог Kinect в разработке
Исследователи двух Калифорнийских университетов, Беркли и Дэвиса, создали миниатюрный чип, способный с помощью ультразвуковых акустических колебаний распознавать жесты и движения рук пользователя, которые он совершает в области пространства над этим чипом. Благодаря его малым габаритам...
Call of Duty: Ghosts - Current-Gen vs. Next-Gen
После наглядного обзора графических "мускулов" проекта Battlefield 4 на консолях старого и нового поколения, портал IGN взялся продолжать детальный взгляд уже на примере Call of Duty: Ghosts. Xbox 360 и PS3 нос к носу с ...
Watch Dogs: Retribution
Релиз Watch Dogs отложен до следующей весны, но это не дает повода отчаиваться геймерам на время его ожидания. Небольшая студия K&K Productions выпустила live-экшн, который на время уймет ваш аппетит. Фан-фильм выступает в рамках международного...
Battlefield 4: Next-Gen vs. Current-Gen
С выходом Battlefield 4, являющемся полноценным проектом для консолей следующего поколения, успело появиться немало сравнений ключевых элементов, которые можно заметить при внимательном просмотре игры. Портал IGN показал еще нагляднее данные моменты, используя сингл-плеер, на примере...
Рыцари кисти: Nicolas Ferrand
Николас Ферранд (aka viag) французский концепт-художник, активно занимающийся любимым ремеслом с 1999 года. Работал над такими проектами компании Ubisoft, как: Splinter Cell 2, Ghost Recon 2, Splinter Cell 3, Prince of Persia 3, Splinter Cell...
Рыцари кисти: Jan Urschel
Ян Уршель концепт-художник с профессиональным опытом немногим более двух лет. За это время создавал работы для Sony Computer Entertainment America LLC, Psyop, LucasArts, Certain Affinity, MKVFX, West Studio, Digital Frontier. В копилке художника числится несколько...
Рыцари кисти: Max Kostenko
Макс Костенко - художник-фрилансер из Москвы. Рисует в основном иллюстрации для рекламы. Начал создавать свое портфолио в 2009 году, когда решил совместить любимое дело и работу. Нравилось рисовать мультяшных героев, но законченных работ было не...
"Tonight I Strike" воплощая sci-fi в жизнь с ноутбуком за $1,200
Посетите мастерские индустрии развлечений мирового класса где будет бурлить магия света, и вместе с легионами блестящих художников вы найдете множество компьютеров, обоюдная работа которых посвящена одной задаче: выйти за рамки и сделать невозможное. Сегодня когда...
Личный оркестр с помощью Kinect
Проект Computer Orchestra является творением трех студентов из Института искусств и дизайна ECAL. Симон де Диесбаш (Simon de Diesbach), Джонас Лэкут (Jonas Lacote) и Лора Перренуд (Laura Perrenoud). Вместе разработали систему, позволяющую загрузить в компьютеры...
Рыцари кисти: A.J. Trahan
Эй Джей Трахан концепт художник из Остина,Техас. Работал в одной из крупнейших компаний, занимающихся издательством и разработкой игр - Midway Games. Создавал концепт для BlackSite: Area 51. Но в 2009 году компания потерпела банкротство, поэтому...
Рыцари кисти: Richard Anderson
Ричард Андерсон (aka flaptraps) профессионал сферы дизайна с десятилетним стажем работы. Детство провел в штате Монтана, закончив школу переехал в Сиэтл поступать в институт искусств (AIS). После окончания альма-матер начинал работать на пол ставки концепт-художником...
Рыцари кисти: Gerhard Mozsi
Герхард Мозси австралийский художник с опытом работы немногим более восьми лет. В копилке художника числится уйма проектов кино индустрии: Terminator: Salvation, The Chronicles of Narnia: The Voyage of the Dawn Treader, Harry Potter and the...
Рыцари кисти: Andrei Riabovitchev
Андрей Рябовичев профессионал сферы дизайна уже 23 года. Родился в Апшеронске, небольшом городке на юге России - в 2-х часах езды от Черного моря. Его мать с самого раннего возраста, знала чем занять ребенка. Пошел...
Рыцари кисти: James Paick
Калифорниец Джеймс Пайк (18.01.1978) профессионально работает в сфере индустрии развлечений почти 10 лет. Специализируется на персонажах и концептуальной среде. Получил степень бакалавра в Art Center College of Design. В 2008 году основал арт-студию Scribble Pad...
Рыцари кисти: Ian McQue
Ян МакКью концепт художник из Эдинбурга. Профессионально работает в этой сфере 19 лет. Изучал дизайн в колледже Duncan of Jordanstone, Шотландия. После долгих лет фриланса устроился в DMA Design которая позже стала филиалом Rockstar North....
Рыцари кисти: David Levy
Девид Леви aka Vyle (23.09.1973) является одним из ведущих концепт-художников в мире. Изучал промышленный дизайн и архитектуру во Франции и Нидерландах, в настоящее время работает в Лос-Анджелесе, старшим концепт-художником Steambot studios. Участвовал в проектах для...
Рыцари кисти: Yang Qi
Ян Ци (28.02.1985) концепт-художник из Шэньчжэня, Китайская Народная Республика. Новичок в сфере энтертеймент-дизайна. Создавал концепты лишь для многопользовательской онлайн игры Asura Online.
Рыцари кисти: Simon Weaner
Саймон Винер двадцатичетырехлетний концепт-художник из Квебека, Канада. Закончил колледж BART со специализацией 3D анимация и компьютерная графика. Профессионально рисует в этой сфере всего второй год. Участвовал в проектах Elder Scrolls Online, Jane Eyre, Aftershocks. Сейчас...
Рыцари кисти: Igor Kieryluk
Игорь Киерлюк - профессиональный концепт-художник и иллюстратор, живет в Польше. Создавал работы для таких клиентов как: Wizards of the Coast, DC Comics и Fantasy Flight Games. С работой "Phyrexia" публиковался в популярном журнале цифровых художников,...
Рыцари кисти: Daryl Mandryk
Дэрил Мандрик - художник из Канады с пятнадцатилетним стажем работы в сфере искусства. Родился с краской в крови. Детство провел будучи полностью погруженным в искусство. Но начинал далеко не в арт школе, как это обычно...