Bethesda не вырезает контент из TES V: Skyrim
Очевидно, что у Bethesda уже есть определенное представление о DLC для The Elder Scrolls V: Skyrim, однако маркетинговый босс и глава по PR, Пит Хайнс (Pete Hines) заявил, что весь хороший контент который будет создан...
Skyrim: Крафтинг, Свадьбы и Драки в тавернах
На официальном форуме издателя и разработчика Bethesda фанаты The Elder Scrolls V: Skyrim организовали интервью с разработчиками, в котором были раскрыты новые детали о долгожданном продолжении серии The Elder Scrolls. Изменения в броне Система похожа...
TES V: Skyrim и Saints Row: The Third могут перенести на 2012-й
Этой осенью выходит множество крупных игры, которые в данный момент находятся в активной стадии разработки. Среди них The Elder Scrolls V: Skyrim и Saints Row: The Third. По мнению аналитика из Wedbush – Майкла Пачтера...
TESV Skyrim: Дайте игрокам свободу, и пусть они бушуют
Многие игры заканчиваются слишком быстро. Мы только начинаем наслаждаться сложностью и насыщенностью окружающей среды, как на экране уже ползут титры. Игры Bethesda всегда были достаточно длинными, но проблема была в других элементах – в хронической...
TESV: Skyrim – на PC лучше, моды для консолей и крупные DLC
В начале этой неделе, Тодд Говард – гейм-директор The Elder Scrolls V: Skyrim, дал крупное интервью в котором рассказал некоторые новые детали, относительно RPG. По словам Тодда, хотя Bethesda в первую очередь затачивает игру под...
Skyrim: никаких драконов, пока не вырастешь
Драконы Skyrim'а, как и врата Oblivion'а, не будут пытаться откусить части тела от нашего героя до тех пор, пока игрок не будет к этому готов. В интервью с ведущим дизайнером игра – Брюсом Несмитом (Bruce...
Другой взгляд на The Elder Scrolls V: Skyrim
Несколько дней назад я писал о том, насколько скучным показался The Elder Scrolls V: Skyrim одному из посетителей E3 2011. Геймплей новой части игры буквально усыплял его. Неужели все так плохо? Bethesda снова делает Oblivion,...
О том как я уснул на демонстрации The Elder Scrolls V: Skyrim
Игры... Не смотря на то, сколько сил на них тратят разработчики, всегда найдутся те, кто скажет что они хороши, или плохи... а иногда даже скучны. Далее небольшой материал – Впечатление от The Elder Scrolls V:...
Гайд по окружающей среде The Elder Scrolls V: Skyrim
Что делает игру естественной и реалистичной? Конечно окржающая среда. The Elder Scrolls V: Skyrim – это огромный открытый мир населенный флорой, фауной... и людьми. В этой статье мы взглянем на живую природу Skyrim немного ближе....
E3 2011: TES V: Skyrim на PC – порт с консолей
Награда за самые плохие новости достается... Bethesda. За один день, компания сделала аж два серьзных заявления, которые определенно расстроят не фанатов серии, и в частности The Elder Scrolls V: Skyrim. Истоки The Elder Scrolls были...
E3 2011: 13 минут геймплея The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda и ведущий разработчик The Elder Scrolls V: Skyrim – Тодд Говард, уже показывали нам немного геймплея во время эксклюзивной презентации RPG. Пару часов назад в сети появились новые ролики Skyrim. Целых 13 минут живого...
E3 2011: Новые скриншоты The Elder Scrolls V: Skyrim
В это время года появляется гора скриншотов. Что особенно радует, когда разработчики не очень щедры на геймплейные изображения. Как например Bethesda с The Elder Scrolls V: Skyrim. Возможно это не конкурент Witcher 2 по графике,...
E3 2011: Первый геймплей The Elder Scrolls V: Skyrim
GTTV опубликовали эксклюзивное и фактически первое геймплейное видео The Elder Scrolls V: Skyrim от студии Bethesda. Если ранее мы и видели ролики Скайрима, то в основном это были постановочные сцены, теперь же мы может посмотреть...
Новые геймплейные детали TESV: Skyrim
Вчера в США вышел очередной номер журнала OPM, в котором опубликован материал о The Elder Scrolls V: Skyrim. Помимо уже известных деталей, разработчики поделились с журналом новой информацией о геймплее. Приятно, что Bethesda постоянно раскрывает...
Несколько новых деталей TESV: Skyrim
Вчера вечером произошла утечка из пока еще не вышедшего номера PC Gamer. Это новые детали геймплея The Elder Scrolls V: Skyrim. Хотя любая информация по поводу игры – более чем ценна – все это крохи...
Бесконечные драконы The Elder Scrolls V: Skyrim
Ждете Skyrim ради возможности порубить драконов на куски? Это ваш счастливый день, безумцы. Тодд Говард (Todd Howard), гейм директор The Elder Scrolls V: Skyrim рассказал, что в игре будет бесконечное количество драконов. "Один из наших...
The Elder Scrolls V: Skyrim без единорогов – интервью
Недавно Норвежский сайт Gamer.no взял интервью у Тодда Говарда – гейм директора The Elder Scrolls V: Skyrim. Один из разработчиков на официальном форуме опубликовал перевод этого интервью, снабдив нас дополнительными деталями. Напомню, релиз Skyrim –...
Новые детали геймплея The Elder Scrolls V: Skyrim
На одном из форумов студии Bethesda появилось короткое описание превью Skyrim, сделанное немецким журналом PC Games. Некоторые из деталей относительно геймплея ранее еще не упоминались. Основная масса самых важных анонсов ждет нас на E3 2011....
The Elder Scrolls V: Skyrim – новые детали
Директор The Elder Scrolls V: Skyrim, Тодд Говард (Todd Howard), рассказал немного новых деталей относительно геймплея, так же прояснив некоторые моменты относительно уже известных элементов игры: начиная от расизма между Нордами (Северянами) и Эльфами и...
Взаимодействие с миром The Elder Scrolls V: Skyrim
Создание живого и дышащего мира – это то, что стало возможно благодаря играм, но сейчас нам не нужны простые искусственные просторы, мы ожидаем, что окружение будет действительно влиять на процесс – или хотя бы иллюзия...