Cohen 9

Прокачка The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda рассказала о том, что The Elder Scrolls V: Skyrim будет игрой типа 1-50, имея ввиду систему прокачки персонажа. По словам разработчиков, игроки сразу почувствуют, что получение уровней будет происходить гораздо быстрее, чем это было...
Cohen 3

Bethesda внедряет поддержку модов для Skyrim на консолях

Консольные геймеры получат доступ ко всему великолепному контенту The Elder Scrolls V: Skyrim, который создадут фанаты используя mod tools на PC... только если Bethesda сумеет правильно разработать систему. Хотя создание модов, все так же будет...
Cohen 5

The Elder Scrolls V: Skyrim с поддержкой DirectX 11

Гейм-директор в Bethesda, Тодд Говард, прокомментировал свои слова, на тему того, что студия не будет использовать весь потенциал DirectX 11 в The Elder Scrolls V: Skyrim. "Используя рендерниг в DirectX 11 мы получаем определенный прирост...
Cohen 14

Показ The Elder Scrolls V: Skyrim + новые скриншоты

На прошлой неделе Bethesda провела закрытый показ The Elder Scrolls V: Skyrim для журналистов. И если вы раньше не были уверены, стоит ли игра внимания, то судя по впечатлениям – можно смело ставить Скайрим в...
Cohen 10

Демо и новые детали TESV: Skyrim на следующей неделе

Пит Хайнс (Pete Hines), вице президент компании Bethesda Softworks, сообщил через свой твиттер, что в ближайшее время будет опубликовано много новой информации о The Elder Scrolls V: Skyrim. Сегодня избранному числу журналистов была показана демо-версия...
Cohen 13

Суть The Elder Scrolls V: Skyrim в синглплеере

Директор The Elder Scrolls V: Skyrim, Тодд Говард (Todd Howard), рассказал, что разработчики в Bethesda часто думают о мультиплеере, но обычно все эти идеи остаются на полке – до нужных времен. "Мы всегда рассматриваем возможность...
Cohen 3

The Elder Scrolls V: Skyrim – впечатления

Сегодня Bethesda, разработчик The Elder Scrolls V: Skyrim опубликовал первое геймплейнове видео игры. Первое впечатление связано не с графикой, не с эффектами и логотипами, а с музыкой. После таких композиций мурашки бегут стадами по коже....
Cohen 20

Первое видео The Elder Scrolls V: Skyrim

Вот и обещанный первый геймплейный ролик The Elder Scrolls V: Skyrim. Dчера на сайте Bethesda появился счетчик, отсчитывающий часы до релиза первого трейлера с кадрами из игры, время настало. Кто-то еще не хочет в это...
Cohen 6

Первое видео The Elder Scrolls V: Skyrim – завтра

На официальном сайте The Elder Scrolls V: Skyrim появился счетчик, который указывает, что через 18 часов и 30 минут будет опубликовано первое геймплейное видео из игры. Это будет нечто стоящее. Хорошо, что разработчики не решили...
Cohen 5

The Elder Scrolls V: Skyrim и Джедаи

Bethesda рассказала немного о Серобородых из The Elder Scrolls V: Skyrim, называя из собственными "Джедаями" мира Скайрим. Серобородые – загадочные старцы живущие в горах Высокого Хротгара (High Hrothgar), только они полностью понимают силу драконов. Соглавно...
Cohen 6

Новые детали The Elder Scrolls V: Skyrim

В последнем номере журнала OXM, журналисты раскрыли кучу новых деталей относительно The Elder Scrolls V: Skyrim. Ранее gameinformer публиковал много информации о игре, статьи читайте тут. Итак, вот что известно из материала OXM: Телекинез будет...
Cohen 0

Dark Brotherhood в The Elder Scrolls V: Skyrim

Тодд Говард из Bethesda намекнул о возвращении Темного Братства (Dark Brotherhood) в пятой части The Elder Scrolls – Skyrim.  Говард официально не подтвердил существование Братства в Скайриме, однако во время интервью OXM на вопрос по...
Cohen 3

The Elder Scrolls V: Skyrim - скиллы, оружие и перки

В недавно опубликованном подкасте Gameinformer, Тодд Говард (Todd Howard) рассказал о том, почему сеты скиллов оружия были заменены на отдельные скиллы для каждого типа оружия.   "Каждый скилл имеет собственное древо перков," объясняет Тодд. "Возьмем к...
Cohen 0

The Elder Scrolls V: Skyrim – Меню

В игре, такой же большой и открытой как RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, комплексное меню – необходимое зло. Хотя оно может быть не очень красивым, игроки должны иметь доступ достаточно быстро разбираться с вещами...
Cohen 0

The Elder Scrolls V: Skyrim – Боевая система

Вот и очередная крупная статья о The Elder Scrolls V: Skyrim. Все больше и больше информации появляется о новой части культовой серии, но еще многое предстоит узнать. Сегодня речь пойдет о боевой системе Skyrim.   Разработка...
Cohen 4

Будущие тайтлы Bethesda на движке Skyrim

Босс по PR студии Bethesda подтвердил, что другие студии так же смогут воспользоваться новым движком The Elder Scrolls V: Skyrim –  Creation Engine. Движок Skyrim наконец даст возможность делать игры не на ужасно-отвратительном движке предыдущей...
Cohen 1

Драконы Скайрима: Создание языка драконов

Игры от студии Bethesda всегда были очень последовательны в своем внутреннем устройстве. Драконорожденный и клич дракона – это центр геймплея Skyrim, соответственно, студии необходимо сделать богатое окружение, в котором система будет чувствоваться самобытной. Выход был...
Cohen 0

Драконы Скайрима: Голоса

Многие аспекты The Elder Scrolls V: Skyrim будут знакомы фанатам серии. Исследование огромного открытого мира, схватки с видом от первого лица с взаимодополняющими системами магии, ближнего боя и подкрадывания – все это основы тайтла TES....
Cohen 2

Bethesda выпустит редактор The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda подтвердила существование инструментов для модификации своей новой игры – The Elder Scrolls V: Skyrim. Объявление появилось на официальном форуме игры где менеджер сообщества отвечал на вопросы фанатов. Естественно редактор будет доступным для всех желающих....
Cohen 0

Видео: создание концепта The Elder Scrolls V: Skyrim

Концепт арт играет важную роль в дизайне игр, помогая студиям визуализировать и создавать мир до того как превратить его в программный код. По мере разработки, художественная команда продолжает трудится над эстетической стороной мира и персонажей,...