Ученые создали новый революционный метод рендеринга волос
Команда исследователей из Университета Юты представила революционный метод рендеринга волос в реальном времени. Под руководством профессора Джема Юкселя был разработан алгоритм, способный кардинально изменить подход к визуализации волос в играх и анимации. Новая технология позволяет...
Ностальгический рендер в стиле PS1, созданный в AutoCAD начала 90-х
Разработчик игр Дэвид Уолтерс поделился зарядом ностальгии, опубликовав видео нетекстурированного рендеринга, созданной с помощью AutoCAD R12, который вышел в далеком 1992 году. Эта сцена отрендерена с использованием алгоритма художника — техники, которая отрисовывает полигоны в...
Вышел эксперимент с трассировкой света в 2D — можно сыграть в браузере
Студия Lusion Labs, специализирующаяся на интерактивных визуальных проектах, представила AKARI — эксперимент с трассировкой света в 2D. Эксперимент основан на методе, описанном инженером Сэмом Бигосом в блоге 2020 года, и использует алгоритм заполнения для создания...
DreamWorks откроет исходный код своего рендера MoonRay с трассировкой лучей
В последние годы DreamWorks переводит часть своих технологий на открытый код, предоставляя доступ к разработкам всем желающим. И следующим продуктом, который попадет в эту категорию, станет рендерер на основе трассировки лучей MoonRay — его код...
Реддитор показал рендер Цири, но многие спутали его с косплеем
Вчера реддитор Karmagheden опубликовал рендер под названием "Цири в нашем мире". Если внимательно посмотреть на изображение, то ясно, что это компьютерная обработка, хотя многие успели спутать ее с реальным косплеем. Некоторые пользователи на полном серьезе...
Фанат представил PlayStation 5 в дизайне PlayStation 2
Реддитор whattheefth опубликовал несколько рендеров с изображением PlayStation 5 в дизайне PlayStation 2. Работа получилась настолько качественной, что количество лайков достигло отметки в 8 тысяч. Sony точно стоит взять на вооружение и выпустить лимитированное издание...
Свежие рендеры бюджетного OnePlus Nord
Чем ближе полноценный показ бюджетного смартфона OnePlus Nord, тем больше в сеть утекает различной информации. Китайская компания уже опубликовала первый промо-ролик девайса, а в этот раз в сети появились рендеры от прессы. Можно как следует...
Трассировка лучей и трассировка путей — что это такое и в чем различия
С прошлого года Nvidia запустила новый тренд с использованием трассировки лучей для повышения реалистичности игр. Новости о лучах, видео о лучах, презентации с лучами — Nvidia настолько активно продвигала метод рендеринга, словно сама изобрела его,...
EA показала технологию рендеринга волос нового поколения
Издательство EA продемонстрировало будущее технологии рендеринга волос на базе графического движка Frosbite. Технология работает в реальном времени и будет задействована в играх компании на следующем поколении консолей. Модель поддерживает динамическое изменение параметров меланина в волосах,...
Умельцы добавили рендеринг с трассировкой путей в Minecraft
Высококачественные и реалистичные эффекты освещения и материалов стали одними из ключевых графических особенностей в Metro: Exodus и Battlefield V. Такого уровня смогли достичь благодаря новой технологии трассировки лучей. И пока студии тратят миллионы, чтоб добавить...
Исследователи Nvidia рассчитывают на трассировку лучей в играх через несколько лет
Nvidia опубликовала новое исследование, связанное с применением ИИ-технологии и Tensor Cores в архитектуре Volta: адаптивный темпоральный антиалиасинг (ATAA). Данный метод добавляет в темпоральное сглаживание трассировку лучей для снижения артефактов. Это позволяет добиться четкости выше, чем...
Microsoft и Nvidia представили трассировку лучей для DirectX
Как и было обещано NVIDIA анонсировала сотрудничество с Microsoft по разработке совершенного нового API DirectX, которое будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени. Согласно командам DirectX Raytracing (DXR) API позволит без труда получать доступ к...
Вот как выглядит Quake 2 с рендером на основе трассировки путей
Трассировка путей и трассировка лучей — две технологии рендеринга, которые должны сделать игры гораздо правдоподобнее благодаря физическим свойствам. К сожалению, даже самое мощное современное железо просто не рассчитано на подобные расчеты, так как создается для...
Это не фотографии, это CG-сцены на Unreal Engine 4
Технический художник Ренс де Боэр поделился работами, демонстрирующими фотореалистичный рендеринг камней и земли на Unreal Engine 4. Ренс когда-то работал в DICE в области рендеринга, но даже у шведской студии, использующей Frostbite, пока не получается...
Кто победит: 11 тысяч пингвинов или 4 тысячи Санта-Клаусов?
Праздники — время, когда нужно отмечать все разнообразие и насыщенность жизни. И лучше всего это сделать при помощи симуляции эпичного сражения, где одиннадцать тысяч пингвинов сражаются насмерть с четырьмя тысячами Санта-Клаусов. Данная симуляция была создана...
Рендер часов от Google
Совершенно недавно мы писали про то, что Google готовит сразу две модели собственных часов на базе Android Wear 2.0. Об этом сообщило профильное издание Android Police, а сегодня оно же опубликовало рендер на основе тех...
Демонстрация Nvidia Hairworks 1.1
Nvidia опубликовали новую видео-демонстрацию технологии Hairworks версии 1.1, демонстрируя рендеринг длинных волос в реальном времени. Данная демо содержит примерно 500 тысяч волос, и было отснято на одной Nvidia GTX 980 с помощью ShadowPlay.
Дополнительный рендеринг для Minecraft
Если вам нравится заниматься строительством в Minecraft и вы хотите, чтобы ваши скриншоты выглядели лучше, чем в самой игре, где качество далеко не самое высокое. К счастью, есть множество вариантов того, как можно повысить качество...