Разработчики Cities: Skylines 2 показали редактор карт
Paradox Interactive и Colossal Order выпустили ролик Cities: Skylines II, посвященный грядущему инструментарию по созданию карт и ассетов. Главное отличие редактора сиквела от первой части в его упрощенности и доступности внутри самой игры. Кроме этого,...
Норостроительный симулятор Ratopia выйдет в раннем доступе Steam на следующей неделе
Студия Cassel Games определилась с датой выхода симулятора крысиной колонии Ratopia. Игра появится в раннем доступе Steam уже 6 ноября и пробудет в таком состоянии около года. В честь такого события разработчики подготовили сразу два...
Cities: Skylines 2 зачем-то отрисовывает зубы жителей города — разработчики уверяют, что это не влияет на производительность
Отвратительная оптимизация Cities: Skylines 2 стала одной из главных проблем игры, и разработчики уже пообещали ее исправить. Однако что именно так сильно нагружает компьютеры геймеров? Возможно, зубы? Один из реддиторов опубликовал сообщение, в котором заявил,...
В ноябре в Anno 1800 пройдут бесплатные выходные на PC и консолях
Ubisoft объявила о бесплатных выходных в градостроительном симуляторе Anno 1800, которые пройдут в начале ноября. На PC пощупать игру можно будет со 2 по 6 ноября, а на консолях Xbox Series и PS5 акция стартует...
Cities: Skylines 2 получила первый патч, улучшающий производительность
Издатель Paradox Interactive и студия Colossal Order сообщили о выпуске первого обновления Cities: Skylines II, направленного на улучшение производительности стратегии. Заплатка вышла спустя два дня после релиза. Разработчики напомнили, что это лишь первое обновление из...
Cities: Skylines 2 показывает производительность в 20 fps на NVIDIA RTX4090 при 4K/High даже на пустой карте
Paradox Interactive выпустила сиквел градостроительного симулятора Cities: Skylines 2 на этой неделе. К сожалению, игра стала одним из худших по оптимизации тайтлов 2023 года, что разработчики признали еще до релиза, но решили не откладывать выпуск....
Manor Lords выходит в апреле и сразу будет доступна в Game Pass на PC
Издатель Hooded Horse и разработчик Slavic Magic объявили о дате релиза своей градостроительной стратегии в средневековом сеттинге — Manor Lords. Игроки смогут взять на себя роль средневекового лорда и управлять своим средневековым имением начиная с...
Разработчики Cities: Skylines 2 рассказали о планах по улучшению производительности
Paradox Interactive и Colossal Order опубликовали пост, в котором обрисовали план по улучшению производительности градостроительного симулятора Cities: Skylines II. Создатели игры заявили, что технические проблемы не лежат глубоко в основе, поэтому они уверены, что со...
Числов игроков Cities: Skylines 2 на старте в Steam превысило 100 тысяч
Вечером 24 октября состоялся релиз ожидаемой многими Cities: Skylines II от Paradox Interactive и Colossal Order. Пиковое число игроков в Steam составило 104.697 человек. Цифра внушительная, учитывая, что стратегия также есть в Xbox Game Pass....
Изменение 5 графических параметров Cities: Skylines 2 существенно улучшит производительность игры
На прошлой неделе разработчики Cities: Skylines 2 предупредили геймеров, что игра не достигает ожидаемых показателей производительности. В процессе обзора мы тоже столкнулись с низкой частотой кадров, графическими багами и рядом других неприятностей, так что работы...
Разработчики Cities: Skylines 2 заявили, что 30 FPS — целевая частота кадров игры
В недавней сессии вопросов и ответов на Reddit разработчики Cities: Skylines II из Colossal Order отреагировали на критику технического состояния игры. Создатели стратегии признались, что целевая частота кадров 30 FPS, а не 60 или выше....
PCGamesHardware: Cities Skylines 2 выдает 7-12 кадров в секунду в 4К на Intel Core i9 13900KS и RX 7900XTX
Издание PCGamesHardware провело предварительные тесты градостроительного симулятора Cities Skylines 2. Разработчики игры заранее предупреждали, что тайтл на старте будет плохо оптимизирован, однако мало кто представляет реальные масштабы проблемы. Как оказалось, на мощнейшей видеокарте от AMD...
Не изобретайте велосипед: Обзор Cities Skylines 2
Всю свою жизнь я думал, что из той редкой когорты геймеров, которые относятся к багам довольно спокойно. Да, я не играл в Cyberpunk 2077 именно по причине массы ошибок, глюков и других проблем и даже...
Разработчики Cities: Skylines не ожидали такого успеха и рассчитывали на продажи в 40 раз меньше
Генеральный директор студии Colossal Order Мариина Халликайнен призналась журналистам, что оглушительный успех градостроительного симулятора Cities: Skylines стал неожиданностью для нее и всей команды. Разработчики рассчитывали продать 300 000 копий, однако реальный тираж превысил ожидания в...
Cities: Skylines 2 при запуске не включает всех функций из дополнений оригинальной игры
На следующей неделе состоится запуск Cities: Skylines 2 — продолжения культового градостроительного симулятора, который со временем получил множество дополнений, расширяющих множество аспектов. Учитывая все инновации предшественника, создателям новой игры было сложно интегрировать их все сразу,...
Отличный фундамент с ворохом технических проблем: Оценки Cities Skylines 2
Вечером 19 октября игровая пресса поделилась обзорами градостроительного симулятора Cities: Skylines II от Paradox Interactive и Colossal Order. Игра получила неплохие оценки обозревателей, но мнения разделились. Авторы рецензий отметили, что Cities: Skylines II имеет отличное...
Релизный трейлер Cities: Skylines 2 с кадрами игрового процесса
Издатель Paradox Interactive и студия Colossal Order представили релизный трейлер градостроительного симулятора Cities: Skylines II, который выходит уже на следующей неделе. В ролике создатели игры, показали новый геймплей, покрасовавшись расширенными игровыми механиками и обновленным движком....
Cities: Skylines 2 в 12 раз больше оригинала — около 50 ГБ для загрузки
К предстоящему релизу Cities: Skylines 2 издатель Paradox Interactive раскрыл размер файла для загрузки градостроительного симулятора — около 50 ГБ. В то время как первая часть Cities: Skylines, согласно официальным системным требованиям, требует всего 4...
Градостроительный кликер Microcivilization выйдет в раннем доступе в ноябре
Независимый разработчик Ондржей Гомола определился с датой выхода своего необычного кликера Microcivilization. Построить целую цивилизацию на одном экране можно будет уже 13 ноября. Тайтл сперва появится в раннем доступе Steam, где пробудет от 8 до...
Разработчики Cities: Skylines 2 признали проблемы с производительностью, но откладывать релиз не будут
Paradox Interactive и Colossal Order опубликовали новый блог, посвященный моддингу и производительности Cities: Skylines II. Разработчики, в частности, прокомментировали недавнее повышение системных требований. По словам Colossal Order, стратегия Cities: Skylines II — некстген-тайтл, требующий определенного...