Пиксельные диорамы Metal Gear Solid
Есть что-то странное и очаровательное в маленьких виртуальных диорамах — небольших кусочках миров, которые живут только в виде пикселей на экране. Отдельные сцены, запоминающиеся моменты, поданные через изометрический вид. Никаких лишних деталей, лиц и подробностей, только самое важное, с небольшой анимацией, вырезанное от остальной вселенной. Словно кошмарная ловушка, из которой персонажам нет выхода.
Все эти работы создает пользователь Coldhands Coldheart. Они заслуживают вашего внимания.
“Is that a woman…? Not him.”
— Coldhands Coldheart (@hiddenpuncher) May 24, 2018
Metal Gear Solid (1998)
Shadow Moses#pixelart #isometric #MetalGearSolid @Kojima_Hideo @metalgear_en @aseprite pic.twitter.com/qkEe9Q890b
"Hal... I miss you..."
— Coldhands Coldheart (@hiddenpuncher) May 18, 2018
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
Plant chapter#pixelart #isometric #screenshotsaturday #MetalGearSolid @Kojima_Hideo @metalgear_en @aseprite pic.twitter.com/8fNJ8vvfor
"Today is another bad day..."
— Coldhands Coldheart (@hiddenpuncher) May 14, 2018
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
Plant chapter#pixelart #isometric #screenshotsaturday #MetalGearSolid @Kojima_Hideo @metalgear_en @aseprite pic.twitter.com/6Wiv7sYjCG
"What a thrill..."
— Coldhands Coldheart (@hiddenpuncher) May 1, 2018
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)
Operation Snake Eater, Krasnogorje Tunnel#pixelart #isometric #MetalGearSolid @Kojima_Hideo @metalgear_en @aseprite pic.twitter.com/NsXVsAV4BA
"Unfortunately, hell had no vacancies..."
— Coldhands Coldheart (@hiddenpuncher) April 21, 2018
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
Plant chapter#pixelart #isometric #MetalGearSolid @Kojima_Hideo @metalgear_en @aseprite pic.twitter.com/J9grUkNmLe
vr missions, metal gear solid#pixelart #isometric #aseprite #metalgearsolid pic.twitter.com/ZwJO9xv2MX
— Coldhands Coldheart (@hiddenpuncher) March 29, 2018
isometric @metalgear_en in @aseprite#pixelart #mgsv #MetalGearSolid pic.twitter.com/xFxtk0qiX0
— Coldhands Coldheart (@hiddenpuncher) March 21, 2018
- Японский художник создал потрясающую 3D-анимацию в Blender в стиле "Аниматор против Анимации"
- Бывший разработчик GTA считает, что пришло время революции в анимации — она должна работать на основе физики и ИИ
- Продюсеры "Футурамы" рассказали, как они отслеживают 25-летний лор сериала