Miltroen 20

Мэт Пискателла: Assassin's Creed Shadows вошла в пятерку самых продаваемых игр года в США

Известный игровой аналитик Мэт Пискателла поделился информацией об успехах Assassin's Creed Shadows. Как оказалось, новинка уже стала самой продаваемой игрой в США за неделю и вошла в топ-5 за год: Assassin's Creed Shadows стала самой...
Cohen 0

Конференция GDC 2025 собрала около 30 тысяч участников

На конференции разработчиков игр GDC 2025 присутствовало почти 30 000 человек, согласно отчету организаторов. Эта цифра соответствует посещаемости прошлогодней конференции, однако количество стендов в выставочном центре Москоне в Сан-Франциско увеличилось с 325 до 400. В...
ILYA 12

5.7 млрд евро — столько французы потратили на видеоигры за 2024 год

Французские геймеры продолжают тратить на видеоигры много денег. 2024 год не смог повторить рекордных показателей предшествующего, но тоже выдал отличные цифры. Разница между 2024 и 2023 годами составила всего 5% в пользу последнего. Французы за...
Miltroen 85

Китайский язык стал первым по популярности в Steam, обойдя английский — русский все еще занимает третье место

Во время выступления на конференции GDC 2025 онлайн-магазин Steam поделился любопытной статистикой. Согласно новым данным, китайский язык наконец-то обошел английский и стал самым популярным — его используют 33.7% геймеров. Еще 1% геймеров сидит на "традиционном...
Miltroen 44

Ubisoft объявила о реструктуризации — созданием игр по франшизам Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six займется дочерняя компания с Tencent в качестве инвестора

Слухи подтвердились — Ubisoft действительно объявила о создании дочерней студии, которая займется развитием самых прибыльных франшизы компании: Созданием специализированной дочерней компании, которая будет руководить развитием трех наших крупнейших франшиз, и привлечением Tencent в качестве миноритарного...
ILYA 51

Православные общественники хотят создать кодекс этики для российских геймеров

Председатель Общероссийского общественного движения «Россия Православная» и депутат Брянской областной Думы Михаил Иванов предложил создать кодекс этики для геймеров. Пока речь идёт только про Dota 2, но его могут масштабировать на все видеоигры и игровые...
Cohen 3

Бывший разработчик Bethesda: "Работать инди намного менее стрессово без ежедневных совещаний и офисной политики"

Даже если вы еще не играли в недавнюю игру Нейта Перкипайла — The Axis Unseen, вы, вероятно, сталкивались с другими его работами. Перкипайл, основатель Just Purkey Games, работал над BloodRayne 2, Aeon Flux и Metroid...
Cohen 9

"Мы спали под столами и жили в хаосе" — руководители CDPR о создании первой части The Witcher

Тогда как сегодня The Witcher 3 считается одной из величайших RPG всех времен, на заре трилогии нынешние генеральные директора CD Projekt RED жили совсем не такой гламурной жизнью, как сейчас. Индустрия видеоигр печально известна случаями...
ILYA 13

Число разработчиков старше 45 лет увеличилось втрое за десять лет

Издание 80 Level провело опрос среди участников Game Developers Conference 2025 и сравнило полученные данные с результатами десятилетней давности, которые оно собирало среди разработчиков в 2015 году. Журналисты выяснили, как меняется игровая индустрия: Средний возраст...
Cohen 25

Глава CD Projekt: "Передовые одиночные игры" вроде The Witcher 4 и Cyberpunk 2 "сохранят популярность" несмотря на изменения в индустрии

Со-генеральный директор CD Projekt Михал Новаковский высказал мнение, перекликающееся с недавними заявлениями главы Larian Studios Свена Винке, разработчика Baldur's Gate 3. По словам Новаковского, "передовые одиночные игры" останутся популярными, несмотря на тренды индустрии в сторону...
Miltroen 2

Легендарное издание Game Informer возвращается в полном составе

В августе 2024 года легендарный игровой журнал Game Informer был закрыт после 33 лет непрерывной работы. Главным виновником этого стала оптимизация расходов, на которую пошел Коэн (не наш Коэн, а Райан Коэн, генеральный директор GameStop)....
ILYA 22

Крупные издатели готовы перенести свои игры из-за релиза GTA 6

Новое издание Джеффа Кили порадовало первым материалом — оно про очевидную ситуацию с релизом GTA VI, запланированным на эту осень. По данным журналистов, речь идёт о крупных изданиях, которые готовы убрать свои игры "с пути"...
ILYA 47

В России готовятся к многомиллиардной разработке игровой консоли

Минпромторг выдал поручение "Фонду Сколково" о разработке нового процессора для отечественной игровой консоли. В разработке будут принимать участие разработчики процессора "Эльбрус" и компания Fplus. Последняя как раз будет отвечать за консоль. Бюджет потенциальной разработки составит...
Cohen 16

Бывший руководитель Valve раскрыла простой секрет успеха компании: "Нельзя растрачивать доверие" продвигая плохие игры

Знаете ли вы, что ребята из Valve неплохо устроились? Они успешно конкурируют с Amazon, зарабатывают на одного сотрудника больше, чем Apple, и обладают таким центром притяжения, что даже Microsoft, похоже, готова вернуться к ним. И...
ILYA 2

Джефф Кили открыл игровое издание нового поколения

Джефф Кили объявил о создании нового издания — The Game Business. В нем будут интервью с представителями игровой индустрии, экспертная аналитика и самые глубокие данные. Вместе с публикациями будут выходить и подкасты — The Game...
Cohen 14

Актриса Baldur's Gate 3 критикует использование ИИ в игровой индустрии: "Это уничтожит их репутацию"

На фоне распространения искусственного интеллекта в производстве видеоигр актриса озвучки Baldur's Gate 3 Саманта Беарт осудила руководителей компаний, использующих ИИ для экономии средств. В интервью изданию Edge Беарт, исполнившая роль Карлах в RPG, объяснила мотивацию...
Cohen 14

Исследование: игроки на ПК проводят 92% времени в старых играх, а их количество достигло 908 миллионов

Бен Портер, директор по консалтингу аналитической компании Newzoo, представил на GDC 2025 интересные данные о состоянии игровой индустрии. Издание PC Gamer получило ранний доступ к его презентации, и один из главных выводов: ПК-гейминг достиг рекордных...
ILYA 0

За 12 лет Microsoft потратила 5 миллиардов долларов на независимых разработчиков

Microsoft рассказала об успехах программы ID@Xbox, в рамках которой помогает независимым разработчикам выпускать свои игры на Xbox. Программу поддержки запустили в 2013 году, и за это время на инди-разработчиков потратили более 5 млрд долларов. Только...
Cohen 96

Исследование: Геймеры предпочитают "проходить игры на YouTube", что вредит продажам

Новое исследование, опубликованное в журнале Marketing Science, раскрывает интересный парадокс — хотя YouTube-контент может значительно повысить вовлеченность в видеоигры, разработчики теряют миллионы долларов из-за снижения продаж. Исследование "Противоположное влияние YouTube-инфлюенсеров: эффекты на покупки и использование...
ILYA 0

Steam подвел итоги 2024 года: рекорд числа пользователей, успех Steam Deck и рост выручки от распродаж

Steam подвел итоги 2024 года, который платформа назвала знаменательным. Команда поделила свои успехи на три категории: функции для пользователей, инструменты для разработчиков игр и данные о росте платформы. 2024 год стал знаменательным для новинок, однако...