Исследование показало, что пиратство может обходиться разработчикам игр в 20% их доходов
В игровой индустрии уже не первое десятилетие ведутся споры о том, насколько серьезно пиратство влияет на продажи легальных копий игр. Некоторые издатели утверждают, что каждая нелегальная копия — это потерянная продажа, тогда как другие считают,...
Более 95% геймеров не волнует инклюзивность в играх
Недавний опрос показал, что более 95% игроков не считают инклюзивность важным элементом в видеоиграх. Инклюзивность как таковая — это неплохая вещь, и наличие персонажей разного происхождения и пола всегда положительно сказывается на разнообразии игровых миров....
Слух: Ubisoft может сократить до 8 000 человек, на фоне возможного выкупа компании
Согласно недавним спекуляциям, Ubisoft может сократить до 40% своего персонала на фоне слухов о возможном выкупе компании и ее переходе в частные руки. Слух, появившийся на Bloomberg, предполагает, что китайская компания Tencent Holdings Ltd. и...
Бывший руководитель команды WoW раскритиковал западную игровую индустрию после того, как FromSoftware подняла зарплаты разработчикам
Недавно FromSoftware, студия, создавшая Elden Ring, объявила о повышении зарплат своих сотрудников. В своем заявлении в соцсетях студия отметила: В рамках наших усилий по созданию благоприятной рабочей среды FromSoftware увеличит базовые и стартовые зарплаты для...
Исследование показывает, что большинство игроков предпочитают одиночные игры
В последние годы индустрия видеоигр все больше ориентируется на создание мультиплеерных игр с живыми сервисами. Однако многие из таких игр, вроде Concord, не смогли добиться значительных успехов или вовсе оказались провальными. Новое исследование предполагает, что...
FromSoftware объявила о повышении зарплаты сотрудников на 11.8%
Японская студия FromSoftware сообщила, что с апреля 2025 года базовая зарплата сотрудников увеличится в среднем на 11.8%. Также компания планирует повысить стартовую зарплату для новых выпускников — с ¥260,000 ($1,775) до ¥300,000 ($2,050). Мы стремимся...
Разработчик Vampire Survivors открывает издательское подразделение
Как сообщает GamesIndustry.biz, на недавнем мероприятии Game Republic’s Pitching to Investors and Publishers в Ливерпуле команда Poncle, создавшая Vampire Survivors, объявила об открытии собственного издательского подразделения. Однако разработчики подчеркивают, что не собираются действовать как "традиционные"...
PlayStation использует ИИ и машинное обучение для ускорения разработки игр
В новом корпоративном отчете Sony стало известно, что PlayStation намерена использовать технологии ИИ и машинного обучения для ускорения разработки игр. На 16-й странице отчета Sony упоминается, что компания планирует укрепить технологии, которые помогут разработчикам эффективно...
Сооснователь Blizzard Майк Морхейм покинул компанию, потому что устал от постоянных конфликтов с главой Activision Бобби Котиком
В книге журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера Play Nice: The Rise And Fall Of Blizzard Entertainment раскрываются новые подробности ухода Майкла Морхейма в 2018 году. Согласно Шрайеру, сооснователь Blizzard был измотан многолетними разногласиями с Котиком, которые...
Behaviour Interactive купила разработчика Darkest Dungeon
Разработчик Dead by Daylight, компания Behaviour Interactive, объявила о приобретении студии Red Hook Studios, создателей серии Darkest Dungeon. Сумма сделки не разглашается. Red Hook Studios, базирующаяся в Ванкувере, известна благодаря своей популярной серии игр Darkest...
Спустя 18 лет разработчик No Man's Sky показал прототип первой открытой игры по Гарри Поттеру и раскрыл ее неожиданную связь с культовым шутером
Мартин Гриффитс, программист движка в Hello Games, недавно поделился ранними кадрами разработки первой игры с открытым миром по вселенной Гарри Поттера. При этом он раскрыл неожиданную связь между Мальчиком, Который Выжил, и серией Quake. Гриффитс...
Инвестор Ubisoft угрожает свергнуть основателей компании и провести масштабные сокращения
Крупный инвестор Ubisoft — хедж-фонд AJ Investments, опубликовал открытое письмо совету директоров компании, выражая "глубокое недовольство текущими показателями и стратегическим направлением". Юрай Крупа из AJ Investments ссылается на задержки новых частей Rainbow Six: Siege и...
Бывший президент Sony говорит, что увольнения в игровой индустрии не связаны с корпоративной жадностью — а уволенным нужно идти работать водителями
Бывший президент Sony Computer Entertainment Europe, Крис Диринг, выразил мнение, что недавние массовые увольнения в игровой индустрии не стали результатом корпоративной жадности. Вместо этого, по его мнению, уволенные сотрудники могут "поработать в Uber" или "уехать...
Студия Lost Boys Interactive, принадлежащая Embracer, попала под новую волну увольнений
Студия Lost Boys Interactive, принадлежащая Embracer Group, столкнулась с очередным раундом сокращений. В посте на LinkedIn, студия заявила, что приняла "очень сложное решение сократить численность персонала в соответствии с местными законами и консультационными процессами". В...
Инди-разработчик считает, что "революция AA-игр" не вернется, так как издатели гоняются за "новым Fortnite"
Один из известных инди-разработчиков считает, что эпоха AA-игр не сможет вернуться, пока крупные издатели продолжают искать "новый Fortnite". В подкасте Limit Break Network разработчик Ксалавьер Нельсон из Strange Scaffold — известный своими проектами Clickolding, Space...
Разработчики ремастера Until Dawn увольняют сотрудников перед релизом игры
Студия Ballistic Moon, разрабатывающая ремастер хоррора Until Dawn для PlayStation 5 и ПК, сократила часть своих сотрудников за месяц до релиза игры, который назначен на 4 октября. Студия уже официально подтвердила увольнения в заявлении на...
Рэнди Питчфорд защищает последние неудачи Gearbox, сравнивая компанию с The Beatles
Основатель Gearbox Рэнди Питчфорд встал на защиту последних неудач компании, таких как фильм Borderlands и дополнение для Risk of Rain 2, сравнив студию с одной из самых высоко оценениваемых музыкальных групп всех времен — The...
Rocksteady Studios увольняет сотрудников после неудачи с Suicide Squad
Студия Rocksteady стала очередной жертвой увольнений после слабого запуска Suicide Squad: Kill The Justice League в начале этого года. По данным источников издания Eurogamer, под сокращение попали несколько отделов, причем команда QA (контроля качества) пострадала...
"ИИ идет за всеми" — говорит актриса озвучки Mass Effect, Metal Gear Solid и Baldur's Gate, комментируя забастовку SAG-AFTRA в игровой индустрии
В недавнем интервью для Variety, известная актриса озвучки Дженнифер Хейл, которая работала над Mass Effect, Planescape: Torment и оригинальной Baldur's Gate, выразила свою поддержку профсоюзу SAG-AFTRA, который продолжает переговоры с крупными игровыми издателями по поводу...
Союз работников Raven подал жалобу против студии, Activision и Microsoft
Сотрудники Raven Software, входящие в профсоюз, подали жалобу против своей студии, а также ее материнских компаний Activision и Microsoft, обвиняя их в отказе вести переговоры. Согласно информации от Game File, жалоба была подана в Национальный...