СМИ: Итоговая версия Forspoken не отражает оригинальной задумки разработчиков
Владелец портала RPG Site и помощник редактора VG247 Алекс Дональдсон пролил свет на разработку Forspoken от Square Enix и Luminous Productions. По его информации, за время производства игра несколько раз менялась, особенно после ухода из...
После 19 лет работы BioWare покинул ведущий сценарист Mass Effect 2-3 и творческий директор Mass Effect Andromeda
Ветеран BioWare Edmonton Мак Уолтерс в своем профиле на LinkedIn объявил об уходе из компании после 19 лет работы. Уолтерс известен как ведущий сценарист Mass Effect 2 и 3, творческий директор Mass Effect Andromeda и...
Создатели ремейков Demon's Souls и Shadow of the Colossus представят свою следующую игру "в подходящее время"
Глава по технологиям в Bluepoint Games Питер Далтон отреагировал в своем твиттере на волну сокращений, заявив, что компания набирает сотрудников для работы над следующей игрой. По словам Далтона, команда усердно трудится над новой игрой, а...
Фил Спенсер заверил, что увольнения в Microsoft были необходимы
В письме для сотрудников игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер рассказал, что всегда болезненно, когда кого-то приходится увольнять, однако в долгосрочной перспективе это необходимо для успеха компании. Также глава Xbox поблагодарил за поддержку между коллегами, которая...
PC-версия Detroit: Become Human разошлась тиражом в 2.5 миллиона копий
На прошлой неделе студия Quantic Dream отчиталась о продажах интерактивного триллера Detroit: Become Human, которые перевалили за 8 миллионов копий. А теперь стало известно, что 2.5 миллиона из них пришлись на PC-версию игры. Разработчики утверждают,...
GameSpot, Giant Bomb и Metacritic столкнулись с сокращениями спустя четыре месяца после покупки компанией Fandom
19 января вики-платформа Fandom, купившая в начале октября за $50 млн развлекательные бренды, среди которых GameSpot, Metacritic и Giant Bomb, объявила о сокращениях в этих направлениях. Увольнения также коснулись новостного портала о сериалах TV Guide....
Bloomberg: Nintendo планирует нарастить производство Switch в 2023-2024 финансовом году
По информации источников Bloomberg, в 2023-2024 финансовом году (с апреля по март) компания Nintendo намеревается нарастить производство консоли Switch. В прошлом фискальном году японцы выпустили 21 млн устройств, а в предстоящем рассчитывают отправить на полки...
Опрос: Игровые разработчики считают токсичных геймеров серьезной проблемой в индустрии
Репортер Axios Стивен Тотило привел результаты опроса State of Game Industry, в рамках которого игровым разработчикам предложили высказаться о состоянии игровой индустрии и аудитории. В исследовании приняли участие свыше 2300 тысяч человек. Свыше 75% принявших...
Слух: Сюжетное DLC для Halo Infinite отменено, 343 Industries больше не ведущий разработчик игр серии
Французский инсайдер и датамайнер Bathrobe Spartan, который ранее делился достоверной информацией, рассказал о закулисных изменениях в 343 Industries на фоне сокращений в Microsoft. Он также поделился будущим Halo Infinite и франшизы в целом. Данные инсайдера...
AppMagic: Количество загрузок мобильных игр Netflix превысило 40 миллионов
Согласно данным аналитического портала AppMagic, количество загрузок мобильных игр Netflix превысило 40 млн. Стриминг начал распространять тайтлы через собственное приложение в ноябре 2021 года, а общее число подписчиков, напомним, составляет порядка 223 млн. Всего Netflix...
СМИ: В Riot Games тоже пройдут сокращения
Вчера стало известно о том, что Microsoft уволит около десяти тысяч сотрудников, а на все это дело выделят $1.2 млрд. Притом часть сокращения корпорации коснутся команды Halo и Starfield. После этих новостей журналист Джейкоб Вульф...
Хендерсон: До марта 2024 года Ubisoft выпустит 11 игр
Инсайдер Том Хендерсон со ссылкой на собственные источники назвал 11 игр, которые компания Ubisoft рассчитывает выпустить в период с апреля 2023 по март 2024 года. Большая часть игр уже известна, причем львиную долю составляют условно-бесплатные...
GSC Game World показала два новых скриншота S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Разработчики из студии GSC Game World специально для материала издания WIRED поделились двумя новыми скриншотами долгожданной S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. На изображениях можно оценить уровень графики, оружие, а также внешний вид локаций. В сети...
Ив Гиймо извинился перед сотрудниками Ubisoft за внутреннее письмо
Профсоюз парижских сотрудников Ubisoft объявил забастовку вечером 27 января после комментариев генерального директора Ива Гиймо и потребовал увеличить заработную плату на 10% и частичного перехода на укороченную рабочую неделю. Французские сотрудники Ubisoft объявили четырехчасовую забастовку...
Создатели Destruction AllStars помогают студии Rare в работе над Sea of Thieves
Английская студия Lucid Games, известная публике недавней гонкой Destruction AllStars для PlayStation 5. объявила в своем твиттере, что помогает Rare в работе над Sea of Thieves. Судя по всему команда уже какое-то время выполняет роль...
Тираж Detroit: Become Human превысил 8 млн копий
Разработчики из французской студии Quantic Dream объявили, что продажи интерактивного триллера Detroit: Become Human по всему миру превысили 8 млн копий. В мае прошлого года речь шла о 7 млн проданных копий. Оригинальный релиз Detroit:...
Европейский чарт за декабрь: The Callisto Protocol вне топ-20, продажи игр и консолей сократились на 13-19%
Издание GamesIndustry.biz приводит отчет компании GSD по продажам видеоигр и консолей в Европе за декабрь 2022 года. Несмотря на праздничный сезон и ворох крупных релизов, продажи игр для PC и консолей сократились на 13% по...
Китайский игровой рынок упал впервые за 20 лет
В 2022 году продажи видеоигр в Китае снизились на 10.3%, до $39.7 млрд. Несмотря на внушительные доходы, это первое падение рынка с 2003 года — с самого начала публикации отчетов. При этом число игроков снизилось...
Они едут на осле, пока не найдут лошадь — NetEase прокомментировала отказ продлить соглашение по выпуску игр Blizzard в Китае
На этой неделе Blizzard рассказала, что NetEase отвергла предложение компании продлить еще на полгода соглашение по распространению игр в Китае, которое в ином случае подойдет к концу уже 23 января. Китайская NetEase прокомментировала свое решение,...
Издатель Tunic: В будущем инди-играм может не найтись места в подписочных сервисах
Глава компании Finji, выступившей издателем Tunic, в разговоре с GamesIndustry.biz выразила опасения по поводу развития подписочных сервисов и консолидации игровой индустрии. Она считает, что в будущем в каталоге Xbox Game Pass и PS Plus может...