kartosh 19

Прогресс и кастомизация героев в новом дневнике разработчиков God of War

Студия Sony Santa Monica и канал PlayStation опубликовали новый дневник разработчиков God of War, посвященный системе прогресса и кастомизации. Ведущий дизайнер геймплея Джейсон Макдональд и геймдиректор Кори Барлог рассказали, как с помощью древа прокачки, различных...
ILYA 14

Новое видео God of War посвящено музыке

Sony представила новое видео, посвященное приближающейся God of War. Продюсер Питер Скатурро рассказал о том, как разработчики привлекали исландских исполнителей к новому звучанию игры, а Беар Макрири сделал его незабываемым. Например, для работы привлекали настоящий...
cesucara 19

Прохождение God of War на 100% заняло у разработчика 43 часа

Sony Santa Monica уже дала понять, что новая God of War заметно отличается по темпу от предыдущих игр серии. Сколько же потребуется времени, чтобы пройти ее на 100%? У одного из разработчиков такое прохождение заняло...
ILYA 32

Тролли в новом геймплее God of War

Sony Santa Monica представила новые пять минут геймплея приближающегося God of War. В ролике представлено сражение с большим троллем. По словам рассказчика, каждый тролль в игре будет уникальным, иметь собственный стиль боя и неожиданные атаки....
kartosh 12

Новый трейлер God of War посвящен оружию Кратоса

Студия Sony Santa Monica и PlayStation опубликовали новый трейлер God of War. Видеоролик посвящен оружию Кратоса — топору "Левиафан". Ведущий дизайнер геймплея Джеймс Макдональд и геймдизайнер Кори Барлог рассказали, как разработчики переосмысливали эту часть игры...
kartosh 13

God of War: как создавали Атрея

Студия Sony Santa Monica и канал PlayStation опубликовали новый дневник разработчиков God of War. Видеоролик посвящён созданию Атрея — сына Кратоса. За три минуты ведущий геймплейный инженер Джет Шраф рассказывает о процессе разработки и внедрению...
kartosh 8

Как записывали движения Кратоса для God of War

Официальный канал PlayStation опубликовал видеоролик с рассказом о записи движений для God of War. Мокап-актер Эрик Якобус рассказал, насколько сложно было размахивать бутафорским топором, снимая движения Кратоса. Каскадеру приходилось вкладывать невероятную силу в каждое движение,...
ILYA 17

God of War закончится естественным клиффхенгером

Геймдизайнер God of War Кори Барлог рассказал, что в финале игры геймеров ждет клиффхенгер, который будет ощущаться как естественная и логичная концовка. После окончания сюжетного квеста игроки смогут путешествовать по миру игры дальше, потому что...
kartosh 20

Кори Барлог надеется на востребованность одиночных игр в будущем

В недавнем интервью креативный директор God of War Кори Барлог выразил надежду, что в будущем индустрия не потеряет интерес к одиночным играм и они все также будут притягивать аудиторию к экранам.  Я чувствую, что для...
ILYA 17

Кори Барлог: "Одиночные игры выполняют обещания с упаковки"

Геймдизайнер God of War Кори Барлог является одним из тех, кто максимально поддерживает одиночные игры и не является сторонником набирающих популярность игровых сервисов на подобие The Division, Sea of Thieves или Destiny. В недавнем интервью ...
kartosh 13

К финалу God of War Атрей воспринимается как семья

О переменах в судьбе и личности Кратоса говорят на протяжении всего цикла разработки новой God of War. Кори Барлог связан с серией давно и как никто другой понимал необходимость перемен, но они не могли прийти...
ILYA 20

God of War ушла на золото

Геймдизайнер God of War, активно участвующий в GDC 2018, в своём твиттере сообщил, что игра ушла на золото. Больше никаких переносов, только рекламные ролики и новые детали. Примечательно, что сегодня тринадцатилетние с момента выхода первой...
kartosh 16

В God of War будет четыре уровня сложности

Эмбарго на публикацию предварительных материалов по God of War закончилось и в ближайшее время мы будем узнавать об игре все больше. Геймдизайнер Кори Барлог рассказал об уровнях сложности, которые предложит игрокам новое приключение Кратоса. Всего...
Wanderbraun 20

Нас вдохновлял фильм "Дорога": интервью с арт-директором God of War

По требованию специального департамента по делам Shazoo спецагент Антон Wanderbraun отправился на секретное задание в Прагу. Совершенно недавно он проходил Kingdom Come: Deliverance, поэтому руководство посчитало, что спецагент достаточно хорошо разбирается в современной культуре и...
kartosh 19

Анализ трейлера God of War от Digital Foundry

Digital Foundry проанализировали последний трейлер God of War и коротко рассказали о эволюции графики в игре. Это, скорее, первый взгляд с небольшими комментариями, детальный разбор стоит ждать после релиза. У журналистов остались приятные впечатления от...
ILYA 22

God of War будет понятен новичкам серии

Вчера в 18-00 по Москве во многих игровых СМИ вышли материалы, посвященные превью-сессии God of War. Антон свое мнение написал довольно подробно, но несколько интересных деталей удалось обнаружить и в чужих текстах. Вот ключевые моменты,...
cesucara 27

16 минут геймплея God of War

Частично слитый в сеть на этих выходных геймплейный ролик God of War теперь официально доступен в полном виде. Он дает представление о том, как между собой взаимодействуют Кратос и Атрей во время боя, какие приемы...
cesucara 37

Превью-скриншоты God of War с PS4 Pro

Сейчас, когда эмбарго на превью спало, мы наконец можем показать пачку замечательных скриншотов God of War, сделанных с PS4 Pro. Некоторые из них утекли в сеть еще на выходных, но самые красивые можно посмотреть только...
kartosh 9

Восемь гифок God of War

Если вам оказалось мало текста Антона с пресс-показа God of War в Праге, мы собрали восемь гиф из ролика игры. Они помогут составить мнение о том, чего ждать от нового тайтла студии Sony Santa Monica....
Wanderbraun 27

Превью God of War: Старый новый Кратос

God of War вместе с Кратосом — один из самых узнаваемых игровых брендов в мире. Спартанский Бог Войны покорил сердца миллионов десять лет назад, он, как и Марио, стал символом целого жанра и даже эпохи....