Разработчики Witcher 3 не боятся провала продаж
В интервью с Reuters, разработчики The Witcher 3 – CD Project RED, рассказали, что не беспокоятся о том, сможет ли игра разойтись достаточным тиражом, чтобы покрыть расходы хотя бы на разработку. По словам команды, связано...
Сommunity Call: Впечатления от беты WildStar
До 18-го числа будет продолжаться открытое тестирование WildStar – MMO-долгострой от студии Carbine, полноценный релиз которой состоится в Июне. Игра уже фактически готова, и разработчики решили устроить что-то вроде демо. Так как многие из нас...
115 мест Black Desert Online
На днях Pearl Abyss опубликовала новое видео посвященное своей MMO – Black Desert. Команда продолжает знакомить с миром игры, его окружающей средой, городами и просто интересными местами, которые уже присутствуют во второй закрытой бете. Новый...
Разработка Lords of the Fallen начиналась тяжело из-за сравнений с Dark Souls
Продюсер Lords of the Fallen – Томаш Гоп, рассказал о том, как сравнение с Dark Souls вызывало сложности на первых этапах разработки игры. В разговоре с Digital Spy, Гоп рассказал, что примерно год-полтора назад, работа...
The Last of Us для PS4 едва влезла на BluRay
Хотя сама The Last of Us для PS3 имела впечатляющее качество изображения для древнего железа, при переходе на PS4 разработчики Naughty Dog все же столкнулись с некоторыми ограничениями. В последнем номере EDGE, креативный директор игры...
Mass Effect: Contact – рабочее название новой игры
Временной сеттинг Mass Effect 4 продолжает оставаться загадкой. Как вы помните, на днях в сети появилась информация о том, что новая часть игры, будет называться Mass Effect: Contact, что вызвало спекуляции на тему того, будет...
Открытая бета WildStar стартует сегодня
Сегодня стартует открытое бета-тестирование MMO-долгостроя студии Carbine – WildStar, которая находится в производстве уже не меньше пяти лет, и, наконец, подбирается к релизу. Тестирование будет доступно всем желающим на протяжении 10 дней – до 18...
Разработчик Lords of the Fallen о работе на PS4 и Xbox One
Как мы помним со слов множества разработчиков, создавать игры на новых консолях – PS4 и Xbox One, значительно проще чем на прошлом поколении, в основном благодаря тому, что железо является практически копией обычного PC-железа, с...
Слух: Elder Scrolls Online для PS4 и Xbox One задерживается на 6 месяцев
На данный момент официальная дата релиза The Elder Scrolls Online для PS4 и Xbox One намечена на Июнь этого года, однако согласно неподтвержденной информации, MMO может задержаться на 6 месяцев. Информация появилась на официальной страничке...
The Order: 1886 подтверждена к показу на E3 2014
Либо утечка данных о планах Sony на E3 начинает сбываться, либо это просто совпадение, но основатель студии Ready At Dawn - Андреа Пессино, еще несколько дней назад сообщил в своем Twitter, что их PS4-эксклюзив The...
Новый персонаж Watch Dogs – Делфорд Уэйд
Представляя различных персонажей Watch Dogs, команда Ubisoft представила новую личность, которую нам предстоит встретить в игре. Зовут этого персонажа Делфорд "Ирак" Уэйд – бывший солдат, который вернувшись в Чикаго стал управлять Черными Наместниками (Black Viceroys)....
Activision: Destiny побила рекорд предзаказов для новой IP
Во время финансового собрания Activision Blizzard, где было объявлено о прибыли в $1,1 миллиарде доходов в 2014 финансовом году, компания также сообщила, что игра от Bungie – Destiny, поставила рекорд предзаказов для новой IP. Естественно...
Кинематографический трейлер Risen 3: Titan Lords
Издтель Deep Silver опубликовал официальный кинематографический трейлер новой попытки Piranha Bytes сделать свою собственную эпичную RPG, которая должна запомниться на года – Risen 3: Titan Lords... Кто знает, может быть в третий раз у них...
Открытое тестирование Destiny стартует в Июле
Во время собрания инвесторов Activision Blizzard, компания сообщила, что открытое бета-тестирование новой игры от создателей серии Halo – невероятно амбициозной Destiny с бюджетом в пол миллиарда долларов, стартует в Июле. Ранее уже сообщалось, что бета...
Loading Human переходит на Unreal Engine 4 и меняет сюжет
Loading Human – игра начавшаяся с концепта в Unity для Oculus Rift, переходит на новый движок – Unreal Engine 4, при этом разработчики намерены поддержать и Project Morpheus от Sony. В новом трейлере разработчики представили...
Повзрослевшая Элли – полноценный арт
Художник Марек Окон, который работал над концептами для The Last of Us, опубликовал полноценный фан-арт, который в последние пару дней вызвал бурные обсуждения. Он решил изобразить повзрослевшую Элли. И сегодня он представил полноценную иллюстрацию. На...
BioWare не планирует версию Dragon Age: Inquisition с вырезанным контентом
После недавнего сообщения, что BioWare приступила к вырезанию контента из Dragon Age: Inquisition, чтобы избавиться от того, что не подходит по тем или иным причинам, фанаты серии заинтересовались – не планирует ли BioWare выпустить что-то...
Witcher 3 без банальных зомби и повторяющихся квестов
Судя по тому, что известно о Witcher 3, игра станет возможно одной из лучших RPG первой половины десятилетия. И стремясь к этому, команда CD Project RED старается избегать многих банальностей, в том числе монстров и...
Разработчики Destiny о броне, луте и прокачке оружия в игре
Bungie и Sony опубликовали новое видео, в котором разработчики шутера Destiny, бюджет которого по словам Котика может достигнуть $500 миллионов, поделились о том, как игроки смогут кастомизиовать свою броню, оружие и другие детали. В видео...
Бюджет Destiny будет самым большим в индустрии развлечений – $500 миллионов
Как сообщил Бобби Котик – глава Activision, бюджет игры Destiny от студии Bungie, станет самым большим в индустрии не только игр, но и кино, достигнув отметки в 500 миллионов долларов, а может быть и выше....