kartosh 32

Хидео Кодзима: "Хочу делать игры до конца своих дней"

Японский геймдизайнер Хидео Кодзима дал большое интервью изданию Glixel, в котором рассказал о жизни в качестве независимого разработчика, генерации идей, увлечении кинематографом и тенденциях развития в игровой индустрии. Мы публикуем полный перевод интервью. Хидео Кодзима....
SoOFT 9

Игры, которые так и не вышли #1: Sin City

В далеком 2007 году франчайз Sin City (Город грехов) собрал широкое внимание, когда картина Роберта Родригеса по ее мотивам завоевала массового зрителя. Тогда же небольшая австралийская студия Transmission Games задумала ухватиться за успех и взялась...
kartosh 19

Рецензия на "Манчестер у моря" — Несказанное слово

Я долго подбирал правильные слова. Открыл пустой лист и десять минут смотрел на него, перебрал в голове с десяток возможных вариантов. Некоторые из них показались мне претенциозными, другие — недостаточно сильными для первой строчки. Одни...
Cohen 38

Mass Effect Andromeda и проблемы Земной еды

Как часто вы задумываетесь о еде в играх? Обычно различные блюда в играх выполняют роль украшения, никак не влияя на игровой процесс. Однако в реальности еда играет огромную роль в жизни человека, так что не...
Cohen 35

Разработчики должны перестать делать то, что требуют геймеры

В последние лет пять-семь среди студий разных размеров от независимых команд до AAA-мастодонтов наблюдается укрепляющийся тренд активного взаимодействия между разработчиками и сообществом игроков. Первые все больше слушают вторых и стараются вносить изменения, о которых их...
kartosh 16

Киноновинки февраля

Январь позади, а вместе с ним и новогодние праздники. Пора возвращаться к работе в полноценном темпе, а фильмы для похода в кино выбирать тщательнее. Впрочем, впереди несколько праздников — день Святого Валентина и день Защитника...
kartosh 18

Игровые новинки февраля

На дворе февраль, а значит 2017 год набирает обороты, а вместе с ним игровая индустрия. По традиции мы расскажем вам о самых значительных релизах этого месяца, чтобы вы могли выбрать, на что потратить заработанные деньги...
ILYA 17

A Show To Go: На какие сериалы обратить внимание в феврале

Первый месяц прошел. Сериалы вернулись после зимней спячки, а шоураннеры уже готовы дать зрителю новые шоу на любой вкус и цвет. Несколько тв-адаптаций, последние эпизоды знаменитых шоу и комедийная версия "Ганнибала".  A Show To Go...
Cohen 35

Обыденное зло и секс во вселенной Fallout

Оригинальные игры Fallout, разработанные командой Black Isle, до сих пор обожаемы игроками со всего мира. Эти ролевые игры в постапокалиптическом будущем включали особый набор характеристик, который запечатался у многих из нас в подкорке, вызывая множество...
Cohen 30

Обреченная Империя: почему государство Палпатина не справилось с Повстанцами

События Star Wars развиваются в масштабе целой галактики, полной различных миров и форм жизни. И по мере развития канонической вселенной франчайза зародился и укрепился диссонанс между обширной империей и тем, как цивилизация этого мира представлена...
kartosh 113

Рецензия на "Притяжение"

Давайте говорить начистоту. В России к отечественному кино сложилось особенное отношение. В большинстве случаев большое российское кино вызывает у зрителя долю недоверия еще на стадии рекламной кампании, а в зал он приходит с толикой скепсиса....
kartosh 48

Обзор Resident Evil 7: Biohazard

Серия Resident Evil пережила множество трансформаций за свою почти двадцатилетнюю историю. От эталонной и любимой многими четвертой части Capcom ушли в приключенческий экшен с пятой частью, к шестому релизу издатель собрал все возможные тренды воедино...
ILYA 56

Оскар 2017, ты отстой

Признаюсь честно, номинации в этом году я ждал с нетерпением. Сразу несколько ярких и, не побоюсь этого слова, выдающихся фильмов были в предварительном списке. Многие из них оказались и в итоговом числе номинантов. Но то,...
Cohen 38

LSPDFR: Как стать копом в GTA 5

Мир Лос-Сантоса и его предместий, созданный Rockstar в GTA 5, это поистине удивительное место. Сюда хочется возвращаться даже просто, чтобы провести время, не беспокоясь о миссиях, богатстве, деньгах и прочем материализме. Ты просто садишься на...
Cohen 10

История самой худшей игры в мире

Мы все так или иначе сталкивались с плохими играми. Какие-то были плохо оптимизированы, другие выходили просто скучными, третьи оказывались пылесосами для денег. Однако очень часто визг в интернете о том, что что-то сломано и неиграбельно,...
ILYA 7

Sunday Short: Один день в постапокалипсисе

В сегодняшнем выпуске Sunday Short у нас постапокалиптическая короткометражка The Most Beautiful Day (Самый прекрасный день), которая придется по душе фанатам серии S.T.A.L.K.E.R., Fallout и других игр о выживании в одиноком мире после катастрофы. Мрачная...
belousotroll 5

For The King — важные элементы разработки

User Experience [Опыт взаимодействия, UX – прим. автора] — это то, чему стоит уделять внимание в первую очередь при разработке игры. Вы многое слышали об UX, который таинственным и непостижимым образом завлекает игрока. Если вы...
ILYA 117

Как схема WASD стала стандартом управления в играх на ПК

Пользователь Maxinsky с сайта games.dirty.ru опубликовал перевод интереснейшей статьи про то, как схема WASD стала стандартом управления в играх на PC. С разрешения автора публикуем его текст.
Cohen 22

Президенты США в видеоиграх — и Дональд Трамп тоже

Президенты Соединенных Штатов Америки, реальные или нет, оказали свою толику влияния на мир видеоигр. А если игра как-то связана со Штатами, то есть хороший шанс, что Президент так или иначе, но будет присутствовать тут.  Как...
ILYA 14

A Show To Go: мини-сериал Six от History

Существует множество игр и фильмов про спецподразделения и их задания. Blindspot и Quantico про антитеррористическое подразделение ФБР, Narcos про борьбу с наркотиками, уже закрытый Flashpoint про группу быстрого реагирования. Теперь есть сериал и про культовое...