@Eyef, вот именно, прошло столько лет а проблемы все те же, это не нормально. Забавно читать оправдания некоторых - ну это же сталкер, так было раньше и всегда, это мать его "фишка", на кой ляд мне такие фишки если я хочу поиграть нормально в современную игру на современном устройстве, а не корчить из себя ностальгию какую-то. Да и движок другой, а толку.
@heavik, они умнички, даже вопросов нет. Но патч для первой HL мне понравился больше, чем для второй. В Рейвенхольме так и остались летающие блины вместо тумана (хотя в HL2 Update это решено)
Ну у меня 1440р монитор Из начинки это 4080+рязань 7800х3д, 32гб рам Надеюсь просто будет достаточно включить все на ультра и будет более менее 60 фпс. Если нет то, длсс точно поможет
Мощно, могу лишь поздравить, но у меня на стиках от плойковского джоя большие пальцы отсыхают, после 30 минут, особенно на левой руке т.к. палец выбит.
По поводу остального это чисто субъективщина, кроме одного, если человеку не нужно играть в экзы сони, зачем покупать портал? Мой посыл в том, то что сони могли бы сделать так же как это сделали майки и нвидиа, дай возможность юзать везде облако но нужен геймпад вопросов бы не имелось вообще, а так портал просто дорогое владение облачным геймингом вот это реально бред.
В поезде не поиграю, как и на любом облачном устройстве. Мы же про облако говорим?
Ну я в целом то и имел ввиду то что играя в облаке человек будет скорее всего в удобном положении. И оттуда ни какова сгорбливания над под и как вы можете придумать, он находится перед.
Я на мобиле играю только в Армелло и into the breach, вы же если верно помню играли в геншин и ZZZ.
По поводу айфон вс андройд смехота да и только, я несколько раз говорил по поводу этого всего, то и это нормальное устройство для определенных вещей, для эпл (а меня интересуют сугубо планшеты и ноуты (только эир)) планшет отлетает к херам т.к. ограниченное устройство в определенном кругу, а эир берет автономностью очень удобно для полевых условий если сутки в лесу/поле. Айфон ну нах он мне нужен если мне фоткать не надо, а нужна автономность?:) планшет тоже адройдовский т.к. там не порезанный автокад и программисты с работы могут организовать нужные приложения для снятия показателей с кустарных(специфичных приборов).
Каждый выбирает устройство исходя от нужды, если человеку нужны экзы сони вопросов нет портал может быть решением но ограниченным, я бы предпочел чтобы он мог и на телек транслировать, это есть я хз?
Если же нет то зачем отдавать 300-350$ за устройство где не будут использоваться данные экзы? Да ещё и подписка на это нужна. не проще ли на телеке xbox cloud games организовать и пад подрубить? цена сильно отличается.
ИМХО но устройство для облачного гейминга отдельное продавать это зашкварно, это nvidia поняла и дает возможность с любого устройства играть. Даже гугл с мертвой стадией такую херню не делал)
Франкенштейны это те кто заведомо не способны к модификациям, а когда к устройству идут аксессуары сертифицированные к этому они не относятся
@GPoul, в первом сталкере в год его выхода было тоже самое) Тормоза, графические баги, глючные игровые механики. После 100500 патчей через много лет игра так и осталась кривой и косой, в результате простые игроки вручную написали новый движок для старого сталкера, чтобы хоть как-то можно было нормально играть(порт OpenXray). Настолько кривые руки были у разрабов из GSC. И судя по всему они так ничему и не научились. Хотя это уже фактически другая студия с новыми людьми. Но результат всё тот же.
@Leonhart, Я сперва ставил, но потом приходил Коэн и в каждой новости воровал эти точки. Не знаю, что он с ними делает, но меня жаба душит отдавать ему свои нажитые непосильным трудом точечки. Так что теперь я украл их сам.
@USS_Sulaco, я даже придумал этому объяснение. в геймдев пришли зумеры и такие "а чего это я должен оптимизировать? почему оно сам хорошо не работает? ну или пусть юзеры сами фиксят свою проблему - покупают топ железо. я для кого-то стараться не собираюсь! мне не миллиард в секунду платят"
@Mythos, та тут к гадалке не ходи, понятно было что релиз будет дырявым по производительности/багам. Мне главное, чтобы внутренний ажиотаж прошел, пока новости из каждого утюга будут, а дальше можно спокойно ждать своего времени.)
@Lovecraft, Скажем так, я за более легальный способ поиграть проиграть в игру. Если прям будет гореть поиграть в какой нибудь резистенс поставлю эмуль. Теже мысли были и о РДР, но игра несколько недель назад вышла на ПК, так что надежды все ещё есть. Да и игр хватает мне, что старых что новых, щас вот прохожу первый xcom, горю с 99% промаха))
Вроде переносили, чтобы для полировки и все равно сертифицированный сталкер момент что же там было раньше? Она не запускалась? Ну и да майкрософт " мы можем себе позволить перенести avowed" , а тут деньги на переносы кончились? с другой стороны пропатчится + поддержка модов, значит со временем игру сделают.
вот все топили за DLSS, и теперь мы пришли к ситуации, когда этот dlss отыквили. Обычно между 4к и 1080п разница по фпс 2-3х кратная, а в самых последних играх разница между 4к и 4к длсс перфоманс уже 1.5 кратная, часто даже меньше. Это такая агитация к использованию не только длсс, но и фреймгена? да и фреймген, который по идее может х2 кадров рисовать, в новинках рисует х1.5 кадров. Причем глянтьте тесты киберпанка, там такого дерьма не было. там если в 4к 30фпс, то с длсс перфоманс 60фпс, а с фреймгеном так вообще 100. Вот это был профит, а сейчас что за шутка?
@damiensixsixsix, Lumen - это динамическое освещение, обрабатывающееся в реальном времени методом упрощённой трассировки лучей. При наличии видеокарт с аппаратным ускорением трассировки лучей Lumen переключается на более высокое качество теней и выпускает большей лучей и фотонов при просчёте света. В результате качество трассировки возрастает до стандартного уровня любой игры с трассировкой. Конкретно в этой игре разрабы игры отключили функцию аппаратного ускорения трассировки лучей в настройках Lumen'а.
В любом случае Lumen выдаёт лучшее качество освещения и теней, чем обычные запечённые тени. Если конечно не запекать тени, просчитанные трассировкой пути, вместо трассировки лучей
@VortexMW, Ничего корявого в Lumen'е нет. Это самая обычная трассировка лучей. Просто со сниженным качеством просчёта света и теней относительно полноценной трассировки. Плюс доп. оптимизации, позволяющие выдавать качественные тени и освещение даже на видеокартах 2014 года. Это нечто среднее между запечёнными тенями и полноценной аппаратно ускоренной трассировкой. Спец. переходная технология для того, чтобы дать качество освещения как при аппаратной трассировке на заведомо более старом железе. Технология Lumen снижает fps значительно меньше, чем включение обычной трассировки, при этом даёт почти такое же качество освещения и теней. Пример - в игре 100 fps, включаешь обычную трассировку получаешь крутое освещение и тени, fps падает в 2.5-3 раза. Т.е. получается меньше 50 fps. Включаешь Lumen, получаешь почти такое же освещение и тени в 80% случаев, но fps падает раза в 1.5 как максимум. В среднем вместо 100 fps будет около 60-70. Это очень крутая технология, упрощающая жизнь разрабам игр и снижающая системные требования относительно обычной полноценной трассировки. Хотя и убирающая возможность использовать заранее запечённые тени. Но если бы разработчики конкретной игры захотели, то они могли бы запечь тени заранее и оставить и их и Lumen одновременно. Однако запечённые тени требуют гораздо больше работы от художников по освещению. Поэтому современные разрабы забивают на старые методы настройки света и лепят везде динамический свет. Так проще для них.
@Beatenpixel2, я сначала расстроился, что релиз на плойку позже. А после отзывов решил, что в любом случае ждал бы фиксов всего, потому пока можно смело поиграть во что другое.
@JohnCraft, я первую часть купил за 2 дня до релиза из-под прилавка. могу подтвердить, что багов была тьма, это я хорошо запомнил. Но со временем запатчили до хорошего состояния
@Beatenpixel2, тоже поржал) парнишка просто решил накинуть на вентилятор. делать выводы через пару минут после выхода игры весом в полторы сотни гигов без предзагрузки - такое без мата описать сложно)
Я такого унижения еще не видел ( Все уже качают полным ходом игру , некоторые уже играют , а мне чупачупс Epic выдал , и сказал нее расстраивайся. Кто-то в курсе почему игра в ЕГС не доступна ?
@Cohen, смотря с какой точки зрения. по атмосфере точно да. разве что зима местами может посоревноваться )
@Eyef, вот именно, прошло столько лет а проблемы все те же, это не нормально. Забавно читать оправдания некоторых - ну это же сталкер, так было раньше и всегда, это мать его "фишка", на кой ляд мне такие фишки если я хочу поиграть нормально в современную игру на современном устройстве, а не корчить из себя ностальгию какую-то.
Да и движок другой, а толку.
@heavik, они умнички, даже вопросов нет. Но патч для первой HL мне понравился больше, чем для второй. В Рейвенхольме так и остались летающие блины вместо тумана (хотя в HL2 Update это решено)
Ну у меня 1440р монитор
Из начинки это 4080+рязань 7800х3д, 32гб рам
Надеюсь просто будет достаточно включить все на ультра и будет более менее 60 фпс.
Если нет то, длсс точно поможет
@CerebralKhan, лови еще дров в твой палающий очаг. Надеюсь, интеллекта хватит перевести.
@Egrassa, очень здравое мнение мое уважение.
@Anvold,
Мощно, могу лишь поздравить, но у меня на стиках от плойковского джоя большие пальцы отсыхают, после 30 минут, особенно на левой руке т.к. палец выбит.
По поводу остального это чисто субъективщина, кроме одного, если человеку не нужно играть в экзы сони, зачем покупать портал? Мой посыл в том, то что сони могли бы сделать так же как это сделали майки и нвидиа, дай возможность юзать везде облако но нужен геймпад вопросов бы не имелось вообще, а так портал просто дорогое владение облачным геймингом вот это реально бред.
Ну я в целом то и имел ввиду то что играя в облаке человек будет скорее всего в удобном положении. И оттуда ни какова сгорбливания над под и как вы можете придумать, он находится перед.
Я на мобиле играю только в Армелло и into the breach, вы же если верно помню играли в геншин и ZZZ.
По поводу айфон вс андройд смехота да и только, я несколько раз говорил по поводу этого всего, то и это нормальное устройство для определенных вещей, для эпл (а меня интересуют сугубо планшеты и ноуты (только эир)) планшет отлетает к херам т.к. ограниченное устройство в определенном кругу, а эир берет автономностью очень удобно для полевых условий если сутки в лесу/поле. Айфон ну нах он мне нужен если мне фоткать не надо, а нужна автономность?:) планшет тоже адройдовский т.к. там не порезанный автокад и программисты с работы могут организовать нужные приложения для снятия показателей с кустарных(специфичных приборов).
Каждый выбирает устройство исходя от нужды, если человеку нужны экзы сони вопросов нет портал может быть решением но ограниченным, я бы предпочел чтобы он мог и на телек транслировать, это есть я хз?
Если же нет то зачем отдавать 300-350$ за устройство где не будут использоваться данные экзы? Да ещё и подписка на это нужна. не проще ли на телеке xbox cloud games организовать и пад подрубить? цена сильно отличается.
ИМХО но устройство для облачного гейминга отдельное продавать это зашкварно, это nvidia поняла и дает возможность с любого устройства играть. Даже гугл с мертвой стадией такую херню не делал)
Франкенштейны это те кто заведомо не способны к модификациям, а когда к устройству идут аксессуары сертифицированные к этому они не относятся
@Egrassa, пиратку шоль?)
@GPoul,
в первом сталкере в год его выхода было тоже самое) Тормоза, графические баги, глючные игровые механики. После 100500 патчей через много лет игра так и осталась кривой и косой, в результате простые игроки вручную написали новый движок для старого сталкера, чтобы хоть как-то можно было нормально играть(порт OpenXray). Настолько кривые руки были у разрабов из GSC. И судя по всему они так ничему и не научились. Хотя это уже фактически другая студия с новыми людьми. Но результат всё тот же.
@VictorCaesar, держи в курсе, молодец :)
@Cohen, 34,301 онлайн.
@VictorCaesar, где? На Xbox или на Xbox PC где игра условно бесплатная?
Если эти графики не врут то это конечно жесть) даже не припомню где бы еще все было настолько плохо с производительностью...
@Leonhart, Я сперва ставил, но потом приходил Коэн и в каждой новости воровал эти точки. Не знаю, что он с ними делает, но меня жаба душит отдавать ему свои нажитые непосильным трудом точечки. Так что теперь я украл их сам.
@USS_Sulaco, я даже придумал этому объяснение. в геймдев пришли зумеры и такие "а чего это я должен оптимизировать? почему оно сам хорошо не работает? ну или пусть юзеры сами фиксят свою проблему - покупают топ железо. я для кого-то стараться не собираюсь! мне не миллиард в секунду платят"
@Cohen, Ну для этого нужно всех пересадить на 40ХХ серию, если мы говорим о Зеленых. 30ХХ благополучно в пролете без FG
@Mythos, та тут к гадалке не ходи, понятно было что релиз будет дырявым по производительности/багам. Мне главное, чтобы внутренний ажиотаж прошел, пока новости из каждого утюга будут, а дальше можно спокойно ждать своего времени.)
@Lovecraft, Скажем так, я за более легальный способ поиграть проиграть в игру. Если прям будет гореть поиграть в какой нибудь резистенс поставлю эмуль. Теже мысли были и о РДР, но игра несколько недель назад вышла на ПК, так что надежды все ещё есть. Да и игр хватает мне, что старых что новых, щас вот прохожу первый xcom, горю с 99% промаха))
@VictorCaesar, китайцев не позвали :)
@barbahat,
поэтому и перешел в ХСР с Геншина в том числе)
30,116 онлайн в Стиме. Для первого дня нормально.
@carsar, вроде того, через пару лет фреймген будет стандартом для всех игр
@carsar, разработчики просто массово забили на оптимизацию, и это не только ПК касается.
@Mythos, которая сейчас в топе продаж Стима к тому же.
Вроде переносили, чтобы для полировки и все равно сертифицированный сталкер момент
что же там было раньше? Она не запускалась?
Ну и да майкрософт " мы можем себе позволить перенести avowed" , а тут деньги на переносы кончились?
с другой стороны пропатчится + поддержка модов, значит со временем игру сделают.
@kaban4ik, нет. по крайней мере не у меня.
@Flame225, Благодарю вас, дружище! Весьма интересное чтиво.
вот все топили за DLSS, и теперь мы пришли к ситуации, когда этот dlss отыквили. Обычно между 4к и 1080п разница по фпс 2-3х кратная, а в самых последних играх разница между 4к и 4к длсс перфоманс уже 1.5 кратная, часто даже меньше. Это такая агитация к использованию не только длсс, но и фреймгена? да и фреймген, который по идее может х2 кадров рисовать, в новинках рисует х1.5 кадров. Причем глянтьте тесты киберпанка, там такого дерьма не было. там если в 4к 30фпс, то с длсс перфоманс 60фпс, а с фреймгеном так вообще 100. Вот это был профит, а сейчас что за шутка?
@accn, из него можно выжать отличную производительность, но это надо уметь и потратить много времени
@damiensixsixsix,
Lumen - это динамическое освещение, обрабатывающееся в реальном времени методом упрощённой трассировки лучей. При наличии видеокарт с аппаратным ускорением трассировки лучей Lumen переключается на более высокое качество теней и выпускает большей лучей и фотонов при просчёте света. В результате качество трассировки возрастает до стандартного уровня любой игры с трассировкой. Конкретно в этой игре разрабы игры отключили функцию аппаратного ускорения трассировки лучей в настройках Lumen'а.
В любом случае Lumen выдаёт лучшее качество освещения и теней, чем обычные запечённые тени. Если конечно не запекать тени, просчитанные трассировкой пути, вместо трассировки лучей
@VortexMW,
Ничего корявого в Lumen'е нет. Это самая обычная трассировка лучей. Просто со сниженным качеством просчёта света и теней относительно полноценной трассировки. Плюс доп. оптимизации, позволяющие выдавать качественные тени и освещение даже на видеокартах 2014 года. Это нечто среднее между запечёнными тенями и полноценной аппаратно ускоренной трассировкой. Спец. переходная технология для того, чтобы дать качество освещения как при аппаратной трассировке на заведомо более старом железе. Технология Lumen снижает fps значительно меньше, чем включение обычной трассировки, при этом даёт почти такое же качество освещения и теней.
Пример - в игре 100 fps, включаешь обычную трассировку получаешь крутое освещение и тени, fps падает в 2.5-3 раза. Т.е. получается меньше 50 fps.
Включаешь Lumen, получаешь почти такое же освещение и тени в 80% случаев, но fps падает раза в 1.5 как максимум. В среднем вместо 100 fps будет около 60-70.
Это очень крутая технология, упрощающая жизнь разрабам игр и снижающая системные требования относительно обычной полноценной трассировки. Хотя и убирающая возможность использовать заранее запечённые тени. Но если бы разработчики конкретной игры захотели, то они могли бы запечь тени заранее и оставить и их и Lumen одновременно. Однако запечённые тени требуют гораздо больше работы от художников по освещению. Поэтому современные разрабы забивают на старые методы настройки света и лепят везде динамический свет. Так проще для них.
@Beatenpixel2, я сначала расстроился, что релиз на плойку позже. А после отзывов решил, что в любом случае ждал бы фиксов всего, потому пока можно смело поиграть во что другое.
@Eyef, да, вы правы
@onelover, на средних пойдет, в 1080р
@JohnCraft, я первую часть купил за 2 дня до релиза из-под прилавка. могу подтвердить, что багов была тьма, это я хорошо запомнил. Но со временем запатчили до хорошего состояния
@sou1seeker, спасибо, обойдусь)
@506, не на столько, если память не изменяет. У меня лицуха была и я её прошел.
кто-нибудь оценил уже с таким сетапом 3060 12400f ?
@Beatenpixel2, тоже поржал) парнишка просто решил накинуть на вентилятор. делать выводы через пару минут после выхода игры весом в полторы сотни гигов без предзагрузки - такое без мата описать сложно)
@Romario1985, гыгы, да солана пампанула блин, не особо успел набрать её(
Я такого унижения еще не видел ( Все уже качают полным ходом игру , некоторые уже играют , а мне чупачупс Epic выдал , и сказал нее расстраивайся. Кто-то в курсе почему игра в ЕГС не доступна ?