Все комментарии

@sou1seeker, это же здорово, эпические настройки, 2к и стабильные 60 фпс на 3070 ti, остается лишь наслаждаться)

@Remedy, Удивительно. Теперь всегда буду читать соглашение. Какой бы это не было отпиской ну это конечно наглость я лично ни одной игры которая не гарантирует отсутсвие вирусов(а именно в которой есть такая отписка) в здравом уме не куплю, только бесплатно и только после проверки на вирусы. А то так можно и специально вирус встроить, а потом сказать но мы же предупреждали что ни за что не отвечаем. :)

Цены вроде как обещают региональные, в РФ почти 1400р

@rumit, про Андромеду переведено малех криво. Хотя и в оригинале написано не прямо таки внятно.
Чувак явно хотел сказать, что открытые миры были стандартом в то время, оттого они запихнули его в Андромеду, но оно стало типо во вред так как они начали фокусироваться не на том, на чем надо.

Короче не открытый мир Андромеды был стандартом, а стандартом были открытые миры и он был в Андромеде, что пошло во вред.

@Beatenpixel2,

Я сравнил игры в похожих жанрах, с похожей атмосферой, обе с акцентом на "советском" сеттинге(советский футуризм vs постсоветский постапокалипсис)

Что-что, а атмосфера у игр пипец какая разная. Вся связь между этими играми сводится к наличию СССР и шутерным элементам.

А что ты доказал то? Ты видел освещение на улице? Внутри зданий никаких претензий, выглядело все замечательно, на улице – стыдоба, выглядело все ужасно. И это очень было заметно на контрасте.

Да даже если представить что там были какие-то проблемы с освещением на улице это не отменяет того что ты на серьезных щах сравниваешь графику атомика и старого сталкера, еще и приправляя это словом "максимум" - ну вот бред как он есть, о чем после этого говорить можно)

Ты сравниваешь подход к разработке игр с разницей в 10+ лет? Не обратил внимание, что игры сейчас часто выходят сырыми, а потом допиливаются? Как это не раздражает, это реальность.

Так а что тут сравнивать если у них что тогда что сейчас жопа с этим полная? Ладно когда оптимизация не очень, подправят, но судя по новостям она ужасная. Пусть работают, там и будет о чем поговорить.

Зато в Атомике удобно поступили с ИИ – "Вы чего это ж роботы свихнувшиеся, какой с них спрос", то же самое с анимациями Вовчиков – она выглядит кринжово, потому что так по сеттингу положено.

Ну вот смешно же - "в сталкере хреновый ИИ" - "В атомике тоже хреновый, но там это незаметно потому что там роботы, а не люди")) Еще раз, если учесть все факторы, игры в принципе в разных весовых категориях, атомик может себе позволить огрехи или упрощения, сталкер - нет, не в такой степени по крайней мере.

@JohnCraft, возможно ) у меня кибер как раз был поначалу без багов (почти - Т позы были, конечно же ), а с патчами началась дичь )

"корни" по современным меркам пацаны, спок.
Дип дарк фентези - коузи френдли адвенчура без последствий. Типо, сейчас игрока так любят и ценят, что боятся мол он, выберет неправильно. А теперь нет правильно/неправильно, есть только вариант как ты ответишь, а дальше итог один.

@Myakish, на 3070 Ti замечательно, но с DLSS на ультра качество, может и без без DLSS полетит, но сомневаюсь (1440р)

@Napalm39, да, обычно с DLSS не играю, но тут даже выключать боюсь, не думаю, что будет нормальный фреймрейт, с DLSS на ультра почти стабильные 60 фпс (мне больше не надо, ограничение стоит), изредка микрофризы проскакивают.

боже к каким корням? я сижу играю, там от корней только лор, и то он изменен

Знаете, я люблю Mass Effect: Andromeda, но в ней был открытый мир, который был стандартом в индустрии в то время, и это размывало то, на чем мы обычно фокусировались. У нас была Anthem — игра-сервис тоже размывала наши основы

.
Что он несет??7 открытый мир андромеды никогда не был никаким стандартом.....

Опаньки, это теперь называется возврат к корням. Не плохо бы спросить у корней - Карпишина, Музыки и Хэндсона

@GPoul, скачал, играется норм, багов жду, но на эпических настройках стабильные 60 фпс, если не считать изредка проскакивающие микрофризы.
1440p, 3070 Ti
все нравится.

@Myakish, Сложно сказать, в зелёном бесплатном магазине пока нет)

@Ramshan, "адекватные" повзрослели, сменили приоритеты и уже не могут столько времени посвящать одной игре. Сервера и моды есть в 2042. Кланы? Поставь приписку в нике. Проблема вообще не в этом.

У чела всё ещё первая стадия отрицания. Закрылись в своём манямирке и сидят довольные хлопают друг дружку по плечу.

@Anvold, наверно разрабы 2 свитч ждут, чтобы точно игру тянуло :)

@Prywek00, так а что там можно было сделать не так? Вовчик видит – Вовчик ломится к тебе напролом бить кулаком. Все. Что там можно было сделать плохо? Им не надо никакой тактики, например.

Там нет столкновений разных типов врагов, симуляции мира(на улице помню враги просто спавнились за спиной иногда, потому что почему бы и нет). Там нечего было делать плохо, грубо говоря, в этом мой поинт. В Hotline Miami, например, тоже не нужен был какой-то нормальный ИИ, просто враг видит тебя - если с холодным оружием – бежит к тебе, если с огнестрелом – стреляет в твою сторону. И этого геймплейно было достаточно. Но я бы не сравнивал ИИ в Holtine Miami с ИИ в любом шутане от первого лица.

@506, не, у меня ж ноут говно)
@Egrassa, аааа, я думал пиратку.
Видимо тоже самое что с киберпанком, у кого-то норм, у кого-то пздц.

@Warnamestar,
Прощу принять меры. Оскорбление.

@Lionthorn, О, спасибо, а то чот тыкал и не мог найти, при генерации кадров, эта настройка - маст хев, ибо отзывчивость управления повышает.

@Beatenpixel2, не знаю, что у тебя там было, но поведение было в миллиард раз адекватнее

@GPoul,

"так а конкретно атомик тут причем тогда или других игр нет?"
Я сравнил игры в похожих жанрах, с похожей атмосферой, обе с акцентом на "советском" сеттинге(советский футуризм vs постсоветский постапокалипсис)

"Пхахаха, что и требовалось доказать)"
А что ты доказал то? Ты видел освещение на улице? Внутри зданий никаких претензий, выглядело все замечательно, на улице – стыдоба, выглядело все ужасно. И это очень было заметно на контрасте.

"Также как и в старых играх поправят?)"
Ты сравниваешь подход к разработке игр с разницей в 10+ лет? Не обратил внимание, что игры сейчас часто выходят сырыми, а потом допиливаются? Как это не раздражает, это реальность.

@Prywek00,
"тупость ИИ тоже пока что в глаза бросается"
Зато в Атомике удобно поступили с ИИ – "Вы чего это ж роботы свихнувшиеся, какой с них спрос", то же самое с анимациями Вовчиков – она выглядит кринжово, потому что так по сеттингу положено.

Скорее бы релиз на ПК. Смотрю и слюнки текут. Пошляки, от боёвки, а не то, что вы подумали. Ну и да, и от того, о чём вы подумали =_=

@506, шутки шутками, а ситуация грустная, доколе новые проекты такими будут на старте)

@VictorCaesar, 76000 игроков сейчас почти, лол, тебе лишь бы похейтить "русофобов" походу

@celeir,
Да там все не очень.
В особенности сюжет. слитый в угоду... даже непонятно кому такое в голову взбрело..

@Beatenpixel2,

А в Атомике качество входило в сделку?

Входило, в сталкере вот оптимизация в сделку не входила и не войдет, потому что патчами такое не правится, тупость ИИ тоже пока что в глаза бросается, посмотрим, что далее
Upd: тени, ствол торчащий сквозь стену у нпс, прерывания музыки и радиус взрыва гранат меня добили

@HighVoltage, только вступление прошел - про ИИ полноценно сложно судить. На первьій взгляд более-менее ок. По багам, критических пока не бьіло, только визуальньіе. И в управлении чутка ощущается какая-то желейность. Наблюдаю дальше.

Тот случай, когда майнкрафт с модами красивее по освещению и эффектам, чем некстген сталкер, ассеты норм конечно, но выглядят голыми без художественного освещения

@Beatenpixel2, так а конкретно атомик тут причем тогда или других игр нет? Не удержался чтобы не накинуть?)

в Атомике качество входило в сделку?

Еще как входило, у атомика при достойной графике была на старте одна из лучших оптимизаций среди современных проектов.

Не заметил.

А как ты заметишь если в ином измерении обитаешь.

Помню, в локациях на улице визуально тянуло максимум на Сталкер.

Пхахаха, что и требовалось доказать)

Атомик таким и останется, каким был

Ну да, останется крепким средняком с оригинальным сеттингом, а уж как для первой крупной игры студии так это вообще успех успешный.

Только вот в Сталкере баги и производительность поправят и будет все замечательно

Также как и в старых играх поправят?)
В том и дело, что если у сталкера, при его "базе", сроке разработки, опыте разрабов и поддержке самих майкрософт не окажется ничего помимо картинки и "атмосферы" то это как раз и будет стыдоба стыдобищная, но это ему лишь предстоит доказать, а атомик уже давно свое скромное дело сделал.

@GPoul, заводить кучу твинк аккаунтов ради покупки игры это просто затычка и очень неудобная, мне не хочется головной боли из-за желания купить следующую игру бабадзаки, да и вызывает опасение, что игры вроде арморед кор могут не получить одобрения на производство из-за не такого большого ожидаемого прогноза продаж, нежели соулс лайк.

@Anvold, опять же чекнуть вики ты в состоянии, если на память прямо сейчас, то до сих пор обидно за драйвклаб.

А как иначе? Если на выходе получается говно, значит это надо отменять. Как по другому-то?

Понимать что студия имеющая опыт создания одиночных игр не подходит для такой задачи, а не распылять её ресурсы на это, додумались отменить, жаль не додумались не начинать эту затею. Это очевидно.

Тут согласен. Идея привязать пользователей другой платформы к своим сервисам - хорошая затея.

Попытка не заметить мою иронию не засчитана, идея говно полное как концепт.

Это проблема этих самых стран.

Проблема сони, которая теряет потенциальных игроков, как там говорится For The Players

Иногда полезно не быть фанбоем платформы как ты, позволяет смотреть без обожания на действия корпорации.

@ASRock, значит возвращение классов и распределение гаджетов по ним не кардинальное изменение? :d

@Lionthorn, Главный вопрос, много багов с ИИ?, за фонарик конечно обидно, надеюсь пофиксят