Глава разработки Fallout 76 ушел из Bethesda после 16 лет работы в студии
Один из ключевых людей, ведущих разработку Fallout 76, объявил в социальных сетях, что уходит из Bethesda, чтобы заняться чем-то новым. Руководитель проекта Джефф Гардинер сообщил сегодня, что покидает Bethesda Game Studios, в которой провел около 16 лет и помог выпустить более 20 тайтлов.
Джефф отметил, что это было самое сложное решение в его жизни. В Bethesda он начал работать еще над Oblivion и DLC к ней, после чего стал продюсером Fallout 3, а позже стал ведущим продюсером дополнений для постапокалиптической RPG. Закончив работу, он переключился на Skyrim и выступал уже в качестве старшего продюсера.
My time at BGS has come to an end. It has been an amazing ride, from producing the Designers on #Oblivion, #Fallout3, and #Skyrim, to Lead Producer of #Fallout4, and finally Project Lead of #Fallout76. I will miss my co-workers and want to thank the amazing fans. Stay tuned. pic.twitter.com/EkXbOZH7Gs
— Jeff Gardiner ???????? (@jg93) August 26, 2021
Работая над Fallout 4, Гардинер также был ведущим продюсером, а после переключился на Fallout 76 и занимался всеми аспектами игры. Несмотря на неуверенный старт мультиплеерного спин-оффа Fallout, Bethesda выпустила множество дополнений и расширений, который сделали Fallout 76 гораздо лучше, добавив массу контента, возможностей и интересного лора.
Джефф отметил, что будет скучать по коллегам и благодарит всех поклонников. Чем разработчик займется дальше, пока неизвестно.
Image by IceEmpress66
- В декабре Fallout 76 получит новое рейдовое подземелье Gleaming Depths
- Fallout 76 стал бесплатным, но ненадолго
- Bethesda анонсировала первый в истории День Fallout — трансляцию, в которой расскажут о будущем Fallout 76 и проведут парад