Сеттинг, кампания и роботизированные люди — первые детали шутера Disintegration от создателя Halo
Из свежего номера Edge стали известны первые подробности научно-фантастического шутера Disintegration от бывшего креативного директора Halo Маркуса Лейто. Он рассказал представителям издания, что сюжетную кампанию можно пройти за 10-12 часов. Она будет состоять из 13 миссий.
Другие детали со страниц журнала:
- Сеттинг игры — альтернативная Земля будущего (150 лет вперед). Из-за пандемии людям пришлось интегрировать свой мозг в роботизированные корпусы, чтобы избежать заражения. При этом все хотят опять стать обычными людьми.
- Мир находится в состоянии гражданской войны между "естественными" и "интегрированными" людьми которые называют себя Royonne.
- Главного персонажа зовут Ромер Шоул (Romer Shoal). Он возглавит группу "интегрированных", которые поднимают бунт по определенной причине. Это не отряд морских котиков.
- Игрок будет управлять командой NPC (до 4 ИИ) из своего гравицикла, парящего байка. Какова цель в игре, неизвестно.
- Механики будут максимально простыми.
- Разработчики хотели изобрести уникальную игровую механику (тактические команды) и поместить ее в научно-фантастический шутер. При этом игроки будут чувствовать наследие Bungie в высоком темпе. Будет минимум микроменеджмента, потому что это шутер.
- Подтвержденные локации: Исландия, Скалистые горы, пустыня Аризона
- В игре будет мультиплеер. Он будет насыщенным, с "героическими моментами", но другие его детали неизвестны.
За разработку Disintegration отвечает студия V1 Interactive. В ее состав входит всего 30 сотрудников, поэтому шутер не будет масштабным. Издатель Private Division, входящий в состав Take-Two, быстро одобрил идею.
Трейлер Disintegration покажут в ходе церемонии открытия gamescom 2019, а во время самой выставки станут известны новые детали и, возможно, дата релиза.
Больше статей на Shazoo
- "Флоридский Джокер" снова настаивает, что Rockstar украла его образ для GTA 6 — даже покрасил волосы в фиолетовый для демонстрации
- Ведущий дизайнер Starfield говорит, что игроки "оторваны" от реалий разработки игр
- Первый геймплей магического милитари-шутера Veil
Тэги:
Источники: