Dota 2 - мини обзор
Вчера, как вы знаете, мне прислали ключ на бета тест DOTA 2, что просто перевернуло мой вечер с ног на голову. Я тут же бросился качать, предварительно дав подарочный ключ другу, и мы решили сразу опробовать игру, ведь ждут её не только фанаты оригинальной DOTA, но и те, кто в данный момент перебивается HoN'ом и LoL'ом. Итак, игра скачана, я нажал старт.
Встречает нас всем известный логотип Valve, что уже даёт понятб под чьим крылом работает IceFrog. Все звуки в меню стандартные Valve'овские. Меню очень удобное и информативное, а настроить игру можно буквально под себя. Каждое действие и каждый скилл можно назначить на какую хочешь кнопку.
Система поиска матчей выше всяческих похвал. Тупо выбираем сервер (Eu, USA, Asia) и жмём старт. Вчера с другом нам нашли матч ровно за 2 секунды. Потом уже идёт известная по хону система - все грузятся к игре и матч стартует.
Выбор героев пока не велик, поэтому я взял моего обожаемого Voodoo Jester'а а мой друг взял Huskar'а. К магазину ещё придётся привыкать, всё таки новые иконки предметов, хоть названия и старые, но всё же как-то кажется всё сумбурно. Интерфейс ОЧЕНЬ удобный и красивый. Нет ничего лишнего, но вся информация под рукой.
На линии мы поняли, что играть очень легкая, особенно после HoN'а. Такое ощущение, что ты играешь в матрице, ведь всё таааак медленно. Поэтому ластхитить и денаить крипов вообще не доставляло никакого труда. Не знаю против кого мы играли, но моя первая партия завершилась счётом 7-3, а друг мой сыграл 10-3 (всё таки Huskar пожирней и поимбовей). Вообщем, ничего не изменилось со времён первой доты.
Графика, сколько бы не было недовольства, симпатичная, а герои очень колоритные (хотя не все). Спецэффекты сочные, скиллы красивые да и анимация не страдает. Озвучка так же на высоте. Однозначно все фанаты доты должны попробовать вторую часть, правда по-началу будет тяжеловато и непривычно, но после 5 партий уже будете чувствовать себя комфортно.
- Как в Bloodlines 2 будут использоваться технологии Unreal Engine 5 — Nanite, Lumen и виртуальные теневые карты
- В Dragon’s Dogma 2 есть женщина-кошка, правящая целой страной
- Ведущий дизайнер Starfield говорит, что игроки "оторваны" от реалий разработки игр