Директор Fallout: New Vegas помогает с Avowed, но хочет работать над новой оригинальной игрой
Джош Сойер, директор Fallout: New Vegas и оригинальной серии Pillars of Eternity, хоть и участвует в разработке Avowed, но признается, что в будущем хочет сосредоточиться на создании новой интеллектуальной собственности. Avowed от Obsidian продолжает вселенную...
Джош Сойер рассказал, что Когти смерти, Каcадоры и Супермутанты в New Vegas показывали — эта игра сложнее Fallout 3 и Skyrim
Балансировка игр — задача не из легких, и это особенно заметно, когда речь идет о создании сложных RPG. В недавнем видео Джош Сойер, один из ключевых разработчиков Fallout: New Vegas, поделился своими мыслями о том,...
Директор New Vegas Джош Сойер озвучил условия своего возможного возвращения к Fallout
Джош Сойер, директор Fallout: New Vegas, заявил, что был бы не против возглавить новую игру Fallout, если бы его попросили, но это будет зависеть от границ и ограничений, наложенных на разработку. В новом видео на...
Джош Сойер объяснил, почему вступление Fallout New Vegas — это отличный пример уважения выбора игрока
Директор Fallout: New Vegas Джош Сойер объяснил, как начальная зона RPG мастерски спроектирована, чтобы игрок чувствовал себя вознагражденным, независимо от того, в какие навыки он вложил очки. Если вы играли в Fallout: New Vegas хотя...
Директор Fallout: New Vegas рассказал о балансе оружия — главное, как оно ощущается
Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas и ветеран RPG, поделился о том, как он подходит к балансировке способностей и оружия в играх до их запуска, и оказалось, что многое из этого основано на чистых ощущениях,...
Джош Сойер думал, что больше никогда не будет работать над серией Fallout после закрытия Black Isle Studios в 2003 году
Джош Сойер, эксперт по ролевым играм и директор Fallout: New Vegas, которая часто считается лучшей игрой в серии Fallout (эпохи Bethesda), думал, что упустил шанс выпустить "свою" игру Fallout задолго до того, как ему предоставилась...
Джош Сойер считает, что выгорание заменило переработки в качестве главной опасности игровой индустрии
Культура кранча (переработок) долгое время считалась одной из главных проблем игровой индустрии, но ветеран жанра RPG Джош Сойер полагает, что теперь выгорание "заменило" его в качестве "основного риска" для отрасли. Выгорание может произойти с кем...
Разработка Pentiment от Obsidian в новой документалке от Noclip
YouTube-канал Noclip выпустил свежий документальный фильм, посвященный игровой разработке. На этот раз ведущий проекта Дэнни О'Дуайер посетил офис Obsidian Entertainment, где обсудил производственный процесс Pentiment. В интервью приняли участие многие разработчики команды, включая директора Джоша...
Джош Сойер рассказал, как Pillars of Eternity получила свое название, а также о происхождении вдохновившего ее материала
Адра — это кристаллический материал, произрастающий из земли в виде столбов в мире Эора, где разворачиваются события Pillars of Eternity. Однако адра не просто красиво выглядит — она также способна хранить и передавать души, что...
Джош Сойер: Главная проблема Baldur’s Gate 3 — это пятая редакция D&D
Творческий директор Fallout: New Vegas, Pentiment и Pillars of Eternity Джош Сойер продолжает обсуждать Baldur’s Gate 3. На этот раз знаменитый геймдизайнер рассказал о том, что он считает самой большой проблемой игры. Как несложно догадаться...
Джош Сойер готов взяться за Pillars of Eternity 3 с бюджетом уровня Baldur's Gate 3
Пару недель назад творческий директор Fallout: New Vegas, Pentiment и Pillars of Eternity Джош Сойер шутил, что ждет от Xbox предложения сделать триквел PoE с бюджетом в 120 млн долларов. В недавнем разговоре с порталом...
Крис Авеллон: Obsidian никогда не работала над Fallout New Vegas 2
Блогер Timur322, занимающийся поиском архивной информации из игровой индустрии, написал, что пообщался с Крисом Авеллоном на тему Fallout: New Vegas 2. Как рассказал ему геймдизайнер и сценарист, Obsidian никогда не работала над сиквелом. Впрочем, Авеллон...
Джош Сойер ждет от Microsoft предложения по выпуску Pillars of Eternity 3 с бюджетом в 120 млн долларов
Фелипе Пепе, автор книги CRPG Book, задумался в социальной сети X о том, повлияет ли успех Baldur's Gate 3 на другие игры того же жанра и изменит ли он мнение крупных издателей о тайтлах подобного...
Директор Pentiment рассказал, как Obsidian работала над отмененной RPG по "Чужим"
Директор Pentiment Джош Сойер, работающий долгое время в студии Obsidian, рассказал о том, как происходила работа над отмененной RPG по вселенной "Чужих". Он был одним из руководителей проекта, но не все пошло по маслу. Основные...
В титрах Pentiment не указали локализаторов — Джош Сойер пообещал это исправить
В последнее время студии все чаще забывают указать некоторых разработчиков в титрах той или иной игры. На днях такая история произошла с композитором-стажером в God of War Ragnarok, а теперь вот выяснилось, что в Pentiment...
Директор Fallout: New Vegas не исключает, что в будущем снова поработает над серией
Геймдиректор Fallout: New Vegas и Джош Сойер Pentiment в подкасте Kinda Funny Games прокомментировал свое возможное возвращение к серии Fallout. Он заявил, что любит франшизу и сеттинг, и не отрицает, что в будущем вновь поработает...
Obsidian: Pentiment не появилась бы на свет без Game Pass
В разговоре с ведущими подкаста Waypoint Radio геймдиректор Pentiment Джош Сойер рассказал, что игра, возможно, и не появилась бы на свет, не будь подписки Xbox Game Pass. Сойер уверен, что даже не стал бы продвигать...
Уникальная игра не для всех — первые оценки Pentiment от Obsidian Entertainment
Завтра Obsidian Entertainment выпускает ролевую игру Pentiment, разработкой которой занималась команда Джоша Сойера, директора Fallout: New Vegas. По этому случаю в сети появились первые оценки тайтла. У игры в основном положительные рецензии, в которых очень...
Pentiment от Obsidian Entertainment ушла "на золото"
Obsidian Entertainment сообщила, что ролевая игра Pentiment от команды Джоша Сойера (Fallout: New Vegas) ушла "на золото". Информацию также подтвердил в твиттере и сам геймдиректор тайтла. Детективная RPG появится в продаже 15 ноября. Действие Pentiment...
Pentiment от Obsidian выйдет 15 ноября
Microsoft и Obsidian в рамках gamescom 2022 сообщили точную дату релиза ролевой игры Pentiment, разработкой которой руководит команда Джоша Сойера, директора Fallout: New Vegas. Тайтл поступит в продажу 15 ноября. За игру просят всего лишь...