Самый жуткий и отвратительный враг Halo был частично вдохновлен детской книгой
В прошлые выходные состоялась 20-я годовщина Halo 2 — культового шутера, который до сих пор остается популярным благодаря классическим мультиплеерным картам и уровням. В честь этого события Rolling Stone взяла интервью у двух ключевых дизайнеров,...
Студия работала на пределе сил — главные дизайнеры Halo 2 вспомнили о сложных условиях разработки игры
Разработка Halo 2 была непростой, и теперь два ключевых дизайнера поделились своим взглядом на тот период работы над сиквелом. Известно, что разработка Halo 2 сопровождалось жесткими условиями и переработками. Первая игра достигла огромного успеха, и...
Bungie нарушила тишину вокруг Marathon, но без геймплея или каких-либо конкретных деталей
Marathon — возрождение культового шутера от Bungie 1994 года, казался на грани исчезновения после серьезных сокращений в студии. Но несмотря на то, что официальный твиттер-аккаунт игры получил апдейт впервые за 18 месяцев, директор Джо Зиглер...
Sony интегрировала креативную команду Bungie в PlayStation Studios
Sony продолжает расширять свое влияние на студию Bungie, объявив, что ее подразделение Creative Studios, ответственное за "творческое видение" и брендинг игр Bungie, теперь официально стало частью PlayStation Studios. Об этом сообщила Бриджит О'Нил, ранее занимавшая...
Bungie анонсировала Solo Ops для Destiny 2: короткие одиночные миссии с "сокровищными гоблинами" и динамическими врагами
Bungie раскрыла новые подробности о Solo Ops — одиночных миссиях для Destiny 2, которые можно пройти за 10 минут, предлагая альтернативу традиционному масштабному MMO-геймплею. В рамках нового формата "среднего размера" дополнений, с кодовым названием Apollo,...
Destiny: Rising — новая мобильная от NetEase Games
Bungie нацелилась на рынок мобильных игр с новым тайтлом Destiny: Rising, который выйдет на Android и iOS. Этот научно-фантастический RPG-шутер будет спин-оффом франшизы Destiny, однако разработкой занимается не Bungie, а NetEase Games, известная по Diablo:...
Трейлер подземелья Vesper’s Host в Destiny 2 раскрывает угрозу Падших и возвращение Icebreaker
С выходом второго эпизода Destiny 2: Revenant игроки скоро смогут отправиться в новое подземелье — Vesper’s Host. Стражам предстоит исследовать заброшенную станцию Веспер — старый объект Брайтек, расположенный над Европой. В свежем трейлере показаны Падшие,...
Писатель подал в суд на Bungie за кражу его историй для сюжета Destiny 2
Автор Мэтью Келси Мартинео, известный под псевдонимом Каспер Коул, подал иск против Bungie, обвинив студию в нарушении авторских прав и утверждая, что сюжет Destiny 2 был скопирован с его произведений. Иск был подан 2 октября...
Bungie показала концепты дополнения Destiny 2 в стиле Метроидвании и обсудила броню нового поколения
Bungie продолжает разогревать интерес к будущему Destiny 2, несмотря на недавние сокращения в студии и обеспокоенность фанатов. В рамках продвижения будущего обновления с кодовым названием Apollo, которое выйдет в следующем году, были представлены новые концепты...
Бывший юрист Bungie считает, что "дисциплинарные меры" Sony могли заставить студию Destiny 2 "взяться за ум"
Дон Макгоуэн, бывший главный юрисконсульт Bungie, прокомментировал недавно анонсированные планы студии по изменению подхода к выпуску контента для Destiny 2. Несмотря на то, что ему "больно" это говорить, Макгоуэн предполагает, что "дисциплинарные меры Sony по...
Destiny 2 отказывается от ежегодных расширений в пользу двух "средних" дополнений в год и четырех бесплатных апдейтов
В рамках празднования 10-летия Destiny студия Bungie объявила о крупном изменении модели распространения контента для Destiny 2. После финального расширения The Final Shape игра больше не будет следовать привычной схеме ежегодных крупных дополнений. Вместо этого...
Среднее количество игроков Destiny 2 в Steam упало до рекордно низкого уровня
Среднее количество игроков Destiny 2 в Steam за последние 30 дней упало до самого низкого уровня в истории франшизы. Хотя активность в играх с живым сервисом, таких как Destiny 2, обычно колеблется, и данные Steam...
Бывший директор Marathon был уволен из Bungie после расследования о ненадлежащем поведении
Крис Барретт, ранее занимавший пост директора перезапуска Marathon, был уволен из Bungie этой весной после внутреннего расследования, проведенного из-за обвинений в ненадлежащем поведении, выдвинутых восемью сотрудницами компании. По данным Bloomberg, Барретт отправлял сообщения, которые "размывали...
Слух: Marathon может не выйти в 2025 году — настроение вокруг игры "не самое лучшее"
С недавним сокращением 220 сотрудников, Bungie оказалась в сложной ситуации. На фоне сообщений о закрытии разработок, урезании планов по Destiny 2 и управленческих проблемах, трудно с уверенностью сказать, что ждет легендарную студию в будущем. Мы...
Sony прокомментировала увольнения в Bungie максимально корпоративным образом: "Мы должны повысить эффективность бизнеса"
Через неделю после массовых увольнений в студии Bungie, председатель Sony Interactive Entertainment указал на "эффективность" и "оптимизацию портфеля" как причины увольнения 17% сотрудников студии. Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил в блоге на прошлой неделе,...
Раскрыты подробности отмененного спин-оффа Destiny 2 после сокращений в Bungie
После недавнего объявления о сокращении 220 сотрудников в студии Bungie, разработчика Destiny 2, стали известны детали отмененного проекта во вселенной игры. Хотя это не должна была быть Destiny 3, новая игра под рабочим названием Payback...
Джейсон Шрейер: Destiny 3 никогда не находилась в разработке
На фоне объявления о массовых увольнениях в Bungie, затронувших 220 сотрудников (около 17% штата), появились новые подробности о планах студии. Инсайдер Джефф Грабб упомянул отмененную игру Payback, называя ее "следующей Destiny" и потенциальным продолжением серии....
Инсайдеры: руководство Bungie завышало финансовые перспективы студии перед Sony
После вчерашних массовых увольнений в Bungie, в результате которых 220 сотрудников лишились работы, появились новые данные о причинах сокращений. По сообщениям источников, руководство Bungie завысило финансовые прогнозы студии при общении с Sony, купившей студию в...
Похоже, глава Bungie купил коллекцию автомобилей за 2.3 миллиона долларов после продажи студии Sony — сейчас у студии большие проблемы
Пит Парсонс, генеральный директор Bungie, оказался в центре внимания после сообщений о покупке им более 20 классических автомобилей на общую сумму свыше 2,3 миллиона долларов. Эти приобретения были сделаны после того, как Sony купила студию...
Bungie сокращает 220 сотрудников
Игровая индустрия продолжает страдать от волны сокращений и закрытий студий, и конца этому пока не видно. Последний раунд увольнений произошел в принадлежащей Sony студии Bungie. Пит Парсонс, генеральный директор Bungie, объявил на официальном сайте компании...