Бывший директор Media Molecule жалеет, что Dreams не вышла на PC — следующий проект студии больше игра, чем конструктор
Бывший творческий директор и сооснователь Media Molecule Марк Хили дал большое интервью подкасту MinnMax. В беседе разработчик, покинувший коллектив в апреле прошлого года спустя 17 лет работы, рассказал о сожалениях, связанных с Dreams, и следующей...
Microsoft закрывает Arkane Austin и Tango Gameworks
Сразу несколько зарубежных СМИ рассказали, что Microsoft закрывает ряд внутренних студий. Под нож пошли Arkane Austin (Redfall, Prey), Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush), Alpha Dog Games (Mighty DOOM) и Roundhouse Studios. Об этом...
Считаем деньги Nintendo: Замедление продаж Switch и анонс новой консоли до конца марта 2025 года
Nintendo опубликовала финансовый отчет по итогам первого квартала 2024 года. Компания отчиталась об актуальных показателях Switch, продаж которой постепенно замедляются, а также упомянула Switch. Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава заявил, что преемника Switch представят в этом...
Remedy отменила разработку платного кооператива под кодовым названием Kestrel
Прошлой осенью Remedy Entertainment объявила о перезапуске разработки условно-бесплатного мультиплеерного проекта под кодовым названием Vanguard в платный кооператив под кодовым названием Kestrel. 7 мая финская компания сообщила о прекращении разработки, объяснив это желанием сосредоточиться на...
Activision работала над 3D-игрой про Донки Конга для Nintendo Switch
Ютубер Лиам Робертсон опубликовал на своем канале DidYouKnowGaming часовой ролик, в котором поведал о разработке 3D-игры про Донки Конга для Nintendo Switch. Тайтлом занималась Vicarious Visions (Tony Hawk's Pro Skater, Diablo II: Resurrected). Ранее о...
Создатели MMO-шутера Pioner показали внутриигровой чат со стикерами
GFA Games опубликовала в социальных сетях демонстрационный ролик MMO-шутера Pioner, в котором показала в действии внутриигровой текстовый чат. При помощи чата игроки смогут общаться с командой, игроками на сервере и на конкретной локации. Текстовый чат...
СМИ: Take-Two сократила большую часть сотрудников лейбла Private Division
Источники издания GamesIndustry.biz рассказали, что Take-Two Interactive сократила "подавляющее большинство" сотрудников издательского лейбла Private Divsion, занимающегося выпуском игр небольших команд. Согласно информации СМИ, уволили сотрудников офисов Private Divsion в Сиэтле, Нью-Йорке, Лас-Вегасе и Мюнхене. Издатель...
Выпущена предварительная версия Unity 6
Unity Technologies официально выпустила Unity 6 Preview — новую улучшенную версию своего игрового движка и последний релиз цикла разработки Unity 6, при этом финальная версия должна выйти позже в этом году. Как заявляют разработчики, релиз...
2 августа THQ Nordic покажет ремейк Gothic и Titan Quest 2
THQ Nordic анонсировала проведение игровой презентации THQ Nordic Digital Showcase, которая запланирована на 2 августа в 22-00 МСК. До начала эфира пройдет пре-шоу с участием разработчиков из HandyGames. На основной трансляции обещают большие премьеры, а...
Благодаря PC-версии Helldivers 2 стала седьмой продаваемой игрой Sony в США за всю историю
Аналитик агентства Circana Мэт Пискателла рассказал, что Helldivers 2 стала седьмой продаваемой игрой в США среди всех изданных компанией Sony. Этого удалось добиться спустя всего лишь два месяца после релиза. Пискателла отметил, что такого успеха...
Бывший босс Zynga и EA возглавил Unity
Unity объявила о назначении постоянного руководителя. Пост исполнительного директора, президента заняла Мэттью Бромберг. Он также вошел в состав совета директоров компании. Решение о назначении Бромерга вступит в силу 15 мая. После ухода Джона Ричителло временно...
Take-Two Interactive закроет разработчиков Rollerdrome и OlliOlli World
На этой неделе стало известно, что Take-Two Interactive закроет студию Intercept Games, которая занимается Kerbal Space Program 2. Издатель прямо не подтвердил прекращение деятельности команды, но заверил, что продолжит выпускать апдейты к игре. Чуть позже...
Южная Корея планирует нарастить объемы консольного рынка к 2028 году
Министерство культуры, спорта и туризма Южной Кореи заявило, что в следующие пять лет планирует увеличить долю консольного сегмента локальной игровой индустрии. Таким образом правительство региона надеется вдохнуть вторую жизнь в игровой рынок. Сейчас рынок Южной...
Firesprite сократила директора Horizon Call of the Mountain после 7 лет работы
Алекс Барнс, геймдиректор Horizon Call of the Mountain, вышедшей для шлема PS VR2, написал в социальных сетях об уходе из студии Firesprite. Он заявил, что его сократили после семи лет работы. Он добавил, что обстановка...
Создатели Dead by Daylight выпустят средневековый экшен Blight: Survival
Студия Behaviour Interactive (Dead by Daylight) объявила о соглашении с коллективом Haenir Studio, в рамках которого выступит издателем средневекового кооперативного экшена с элементами сурвайвала под названием Blight: Survival. Игру анонсировали еще в 2022 году, но...
Анонсирована Batman: Arkham Shadow — игра для VR-шлемов
Warner Bros. Games и Camouflaj (Iron Man VR, Republique VR) анонсировали новую игру во вселенной Batman: Arkham, которая получила название Batman: Arkham Shadow. Это тайтл для VR-устройств — игра будет доступна на шлеме Meta* Quest...
Похоже, Take-Two закрывает разработчиков Kerbal Space Program 2
В сети начали появляться сообщения о том, что Take-Two Interactive собирается закрыть студию Intercept Games, которая выпустила Kerbal Space Program 2 в раннем доступе и занимается ее поддержкой. Сначала об увольнениях написали некоторые сотрудники, не...
Отдельная покупка PvE-режима и увеличенный схрон — обновления изданий Escape from Tarkov
Команда разработчиков Escape from Tarkov из Battlestate Games опубликовала пост, в котором собрала изменения и дополнения различных изданий игры. Студия внесла ряд доработок после кошмарного запуска издания The Unheard Edition за 11 тысяч рублей.Для владельцев...
Разработчики Deliver Us Mars уволили всех сотрудников
KeokeN Interactive объявила об увольнении всей команды. Разработчики Deliver Us Mars и Deliver Us the Moon сообщили, что решение было необходимым, поскольку компания не смогла найти финансирование для своих новых проектов. Студия отметила, что поездка...
Square Enix зафиксировала убыток в $140 млн на фоне отмены ряда проектов
В январе этого года Такаши Кирю, президент Square Enix, рассказал, что японский издатель планирует изменить подход к разработке игр. Он говорил, что компания сократит аутсорсинг и снизит число выпускаемых тайтлов, повысив таким образом качество. 30...