CryptoNick 36

Ubisoft проведет расследование домогательств в компании

Похоже, обвинения в домогательствах в видеоигровой индустрии — новый тренд последних дней. Началось все после того, как несколько стримерш обвинили в сексуальном абьюзе стримера SayNoToRage. Он приставал к ним, предлагал секс, но дело не зашло...
Cohen 119

Колонка: Как движение #metoo в игровой индустрии отражает проблемы коммуникации

Пару лет назад движение #metoo прокатилось по миру, затронув индустрию кино. Своих влиятельных позиций в одночасье лишилось множество представителей этого развлекательного сегмента — от продюсеров до актеров. Игровую индустрию волна также не обошла стороной, пусть...
scavenz 29

Арт-директор God of War показал реалистичную работу мышц Кратоса

С момента релиза God of War прошло два года, но разработчики из Sony Santa Monica продолжают делиться деталями создания игры. Арт-директор тайтла Раф Грассетти показал реалистичную работу мышц Кратоса. На одну голову Спартанца приходится 32...
Magnus 10

Вакансии: NetherRealm перенесет серии Mortal Kombat и Injustice на PS5 и Xbox Series X

Журналисты обнаружил вакансии студии NetherRealm, которые подтверждают планы студии по переносу своих игр на следующее поколение. В частности, речь о сериях Mortal Kombat и Injustice. В описании позиции ведущего графического инженера указано, что будущий сотрудник...
showgazer 68

Epic Games переписала подсистемы чтения и записи в Unreal Engine 5 из-за быстрого SSD в PS5

VG247 опубликовал интервью с несколькими разработчиками, которые обсудили Unreal Engine 5. В разговоре поучаствовал и вице-президент Epic Games по инженерии Ник Пенуорден. По его словам, "выдающийся" SSD в PS5 подтолкнул компанию к изменению алгоритмов чтения...
CryptoNick 17

Remedy про удаленную работу: На минутные вещи сначала требовались часы

Директор по коммуникациям Remedy Томаса Пуха рассказал журналу Edge, как удаленная работа сказалась на производительности команды. Если коротко, то в самом начале все было плохо. Он сообщил, что финская студия начала переход на удаленную работу...
Magnus 20

В Mafia 3: Definitive Edition нашли карту Берлина из отмененной игры Rhapsody

В 2018 году стали известны детали Rhapsody — отмененной игры от Hangar 13. Покопавшись в файлах Mafia 3: Definitive Edition, ютубер Sliderv2 обнаружил город из того самого тайтла студии, который так и не добрался до...
scavenz 54

Часть контента первой Assassin's Creed добавили в игру за пять дней до релиза

Бывший сотрудник Ubisoft и программист геймплея первой части Assassin’s Creed Чарльз Рандалл рассказал интересную историю. За пять дней до релиза ему пришлось добавить в игру побочные задания, так как ребенок президента Ubisoft посчитал тайтл скучным....
ILYA 33

Механика ветра из Ghost of Tsushima была в играх серии Metro

Вчера днем бывший журналист Game Informer Australia Дэвид Миллер написал, что в восторге от механики ветра из экшена Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch. Ветер показывает направление, в котором находится цель игрока. Читатель Дэвида...
CryptoNick 52

Сцена прохода в узкой пещере в демонстрации Unreal Engine 5 была не для подзагрузки уровня

В демонстрации Unreal Engine 5, которую в среду провела Epic Games во время Summer Game Fest, была сцена, когда главная героиня пробиралась сквозь узкий проход в пещере. Такой прием для подзагрузки уровня начала использовать Naughty...
scavenz 12

Бывший 3D-художник Blizzard North показал раннюю версию Diablo 3

Бывший старший 3D-художник в Blizzard North Оскар Куэста поделился несколькими скриншотами из ранней версии Diablo 3. На них продемонстрирована более мрачная версия игры, нежели та, что ушла в релиз. По словам художника, в то время...
ILYA 23

Techland о Dying Light 2: Разработка идет по плану

Польская студия Techland не стала затягивать с ответом на публикацию о проблемной разработке Dying Light 2. Компания выпустила официальный пресс-релиз, подчеркнув, что внимательно изучит все опубликованные мнения, потому что они важны. Мы работаем как команда...
ILYA 29

СМИ: Разработчики Dying Light 2 не верят в релиз в 2020 году

Разработчики экшена Dying Light 2 на условиях анонимности рассказали изданию PolskiGamedev.pl о том, как протекает процесс работы. Это не очень хорошие новости для тех, кто ждет игру, потому что ситуация выглядит не очень позитивно. Ключевые...
ILYA 61

Разработка Assassin's Creed Valhalla началась в конце 2017 года

В интервью Eurogamer представители Ubisoft рассказали, что разработку анонсированной позавчера Assassin's Creed Valhalla запустили 2.5 года назад, в конце 2017 года. Получается, что это случилось после релиза Origins и было параллельно разработке Odyssey, которая вышла...
showgazer 2

Разработка экшена Darkborn прекращена

Студия The Outsiders сообщила, что разработка необычного экшена Darkborn прекращена. Точные причины не сообщаются. Разработкой руководит Дэвид Голдфарб, известный по работе над Battlefield: Bad Company 2. Возможно, когда-нибудь The Outsiders вернется к Darkborn, но пока...
ILYA 18

Вакансия Sony Bend Studios намекает на Days Gone 2

С октября прошлого года известно, что Sony Bend Stuidos работает над новым ААА-тайтлом. Детали неизвестны, но новая вакансия чуть проливает свет на то, над чем трудятся разработчики Days Gone. Позиция Старшего технического художники подразумевает работу...
ILYA 7

Бывший геймдизайнер Rockstar перешел в Guerrilla Games

Старший геймдизайнер Элайджа Хук проработал в Rockstar Games более 5 лет, а в прошлом месяце перешел в нидерландскую студию Guerrilla Games. Теперь он занимает позицию старшего дизайнера игрового мира. Возможно, он работает в команде Horizon...
CryptoNick 16

17% европейских студий ожидают закрытия из-за коронакризиса

С первого взгляда может показаться, что пандемия коронавируса COVID-19 — золотое время для разработчиков видеоигр. С одной стороны это так, игры в эти дни действительно стали покупать больше, но с другой стороны многим студиям пришлось...
ILYA 8

Геймдев: Как создавали вступительную сцену для Another World

Француз Эрик Шайи — создатель культовой Another World. Игра вышла в 1991 году, но некоторые детали ее разработки стали известны лишь сейчас — через 30 лет. Вот так, например, снимались вступительные кадры этого хита.  How...
showgazer 0

Разработчики OlliOlli выложили бесплатное демо RunMe, предназначенное для издателей

Креативный директор студии Roll7 Джон Риббинс выложил в открытый доступ демо игры RunMe на itch.io. В 2018 году этой демкой пытались завлечь потенциальных издателей. RunMe — эзотерическая пошаговая игра-головоломка с glitchy-графикой, необычными звуками и множеством...