scavenz 44

Крис Робертс: Команда Star Citizen тоже расстроена долгой разработкой

На прошлой неделе игрок Star Citizen под ником Camural опубликовал ролик, в котором высказался, что за четыре года разработки Cloud Imperium Games достигла совсем небольшого прогресса. Глава компании Крис Робертс решил объяснить, почему дела обстоят...
CryptoNick 11

Бывшие тестеры Paradox жалуются на недоплаты в компании

Paradox Interactive — один из крупнейших разработчиков и издателей компьютерных стратегических игр. Компания выпустила множество известных стратегий, например, в этом месяце состоялся релиз Crusader Kings III. В прошлом году был закрыт отдел качества компании, в...
ILYA 12

Вакансии: Respawn работает над новой игрой-сервисом

На сайтах игровых студий регулярно появляются вакансии для новых команд и проектов. Например, на сайте Respawn обнаружили вакансию инженера для работы над новой IP. Сотрудника ищут в небольшую команду, которая делает что-то с "вечными приключениями"....
ILYA 10

Вакансии: Следующая часть Mortal Kombat получит новый движок

Вакансии в геймдеве часто становятся источником информации о будущих тайтлах. На этот раз в описании позиции инженера-программиста студии NetherRealm нашли упоминание нового движка, основанного на Unreal Engine 4. Он будет использован в следующей части франшизы...
CryptoNick 39

Разработчик показал неудобство PS Store для поиска новых инди-игр

Майк Роуз из издательства No More Robots недавно жаловался, что инди-игры показывают ужасные продажи на PS4. Вчера на платформе вышла нишевая игра Descenders, симулятор даунхилла с генерируемыми трассами. Оказалось, что ее крайне сложно найти в...
ILYA 15

Студия The Initiative пополнилась бывшими разработчиками Respawn, Naughty Dog и Bungie

У загадочной студии The Initiative, которая относится к Xbox Game Studios, внутренним игровым студия Microsoft, очередное расширение штата. К команде присоединились 16 сотрудников с богатым опытом работы над ААА-тайтлами. В списке есть бывшие разработчики Respawn...
ILYA 15

10 питчей и "Замок Такеси" — как создавалась Fall Guys

С момента релиза Fall Guys прошло две недели, по этому случаю Джефф Тэнтон, креативный директор студии Mediatonic, ответственной за разработку этого хита, устроил в твиттере небольшой тред, посвященный созданию тайтла. Он написал, что первое описание...
CryptoNick 0

GDC 2021 пройдет в виртуальном и физическом формате

Ежегодная конференция разработчиков видеоигр GDC в 2021 году пройдет в гибридном формате: одновременно виртуально и физически в Сан-Франциско с 19 по 23 июля. Место действия: центр Москоне. Виртуальное шоу пройдет в эти же даты, его...
cyber_samovar 38

Мы бы сделали лучшую игру по "Звездным войнам" — бывший продюсер Visceral о Project Ragtag

Про отмененную игру во вселенной "Звездных войн" от студии Visceral Games сейчас вспоминают лишь с сожалением — в 2017 году студию закрыли, а разработку тайтла под кодовым именем Project Ragtag официально отменили. Однако бывшие сотрудники...
CryptoNick 13

Список вакансий Playground Games указывает, что до релиза Fable еще далеко

Если у вас оставалась надежда, что возвращение в чудесный мир Альбиона в Fable случится скоро, то можете оставить их. Похоже, работа над игрой находится в очень ранней стадии. Такие выводы можно сделать по списку вакансий,...
CryptoNick 5

Netflix выпустит документальное шоу High Score про золотую эпоху видеоигр

Похоже, в ближайшее время после успеха документальных фильмов "Король тигров" (Tiger King) и "Последний танец" (Last Dance) зрителей ждет взрывной рост в жанре. Netflix уже в этом месяце выпустит новое шоу High Score, которое расскажет...
showgazer 36

Над Fable работают ветераны индустрии

Сайт VideoGamesChronicle решил выяснить, кто работает над новой частью Fable в составе новой команды студии Playground Games. Выяснилось, что это ветераны игровой индустрии с опытом в самых разных жанрах. Креативный директор — Ральф Фултон (Forza...
scavenz 122

Как работает деформация мышц у лошади и персонажей The Last Of Us Part II

Детали в видеоиграх иногда могут быть едва заметными, особенно если речь игрока сконцентрирована на другом. Например, деформация мышц в The Last Of Us Part II, которую подробно показал художник Naughty Dog Васим Хан. Захват видео...
showgazer 27

Вакансии: Разработчики Pathfinder взялись за RPG в сайфай-сеттинге

Московская студия Owlcat Games, известная по ролевым играм Pathfinder, открыла вакансию ведущего 3D-художника по окружению на новый неанонсированный проект. Судя по описанию, он представляет собой пошаговую CRPG в сайфай-сеттинге. Других подробностей пока нет. В любом...
Magnus 8

Поддержка, отдых и затратные прототипы — разработчики Witchfire о принципах работы инди-студий

Студия The Astronauts опубликовала новый блог разработки фэнтезийного шутера Witchfire. В нем разработчики немного рассказали о том, как работают инди-студии и чем сейчас конкретно занимаются в их команде. Глава студии Адриан Хмеляж рассказал, что после...
scavenz 40

Ubisoft Massive: Мелкие детали в играх не всегда создаются для игроков

В некоторых играх количество едва заметных деталей может достигать большого количества. При этом сам геймплей, на котором основана игра, может стоять на месте из года в год. Некоторые игроки ругают разработчиков за подобный подход. Два...
showgazer 33

Утечка: Геймплей отмененной игры Prophecy от Sucker Punch

Неожиданно всплыл целевой геймплей загадочной игры Prophecy от студии Sucker Punch. Судьба проекта неизвестна. Скорее всего, после этого видео несколько лет назад ему не дали зелёный свет. Судя по геймплею, главного героя Prophecy объявили врагом...
ILYA 44

Naughty Dog опубликовала несколько вакансий для будущих проектов

После релиза The Last of Us Part II уже прошло достаточно времени, так что Naughty Dog опубликовала целую пачку новых вакансий на своем карьерном сайте. В списке есть дизайнеры окружения, боевых систем, аниматоры, программисты и...
ILYA 38

Джефф Кейли: Valve отменила 5 игр по вселенной Half-Life

Джефф Кейли опубликовал в Steam приложение Half-Life: Alyx - Final Hours, которое представляет собой сборник информации о разработке Half-Life: Alyx и нескольких отмененных проектах, над которыми в течение последних лет работала Valve. Материал состоит из...
scavenz 3

Deck Nine и Ubisoft рассказали о работе с захватом движения в условиях карантина

В условиях пандемии многие разработчики сменили место деятельности: вместо офисов работать теперь приходиться из собственных квартир и гаражей. Это касается не только написания кода, тестирования, но и записи motion capture. Сотрудники Deck Nine и Ubisoft...