ILYA 78

Геймдев: Как создавали Крысиного короля для The Last of Us 2

Основная идея The Last of Us Part II состоит в противостоянии людей и характеров. Но это не значит, что Naughty Dog уделяла внимание только им. Детализированные щелкуны и умные собаки стали подтверждением высокого уровня разработчиков,...
CryptoNick 19

Сложности создания синематиков God of War: соски Кратоса, картонный тролль и непрерывная камера

Канал GDC опубликовал новую лекцию, которая посвящена созданию синематиков God of War. Ее рассказывает ведующий нарративный аниматор студии Sony Santa Monica Эрика Пинто. Начинается она со сцены, в которой Атрей видит схватку Зевса и Кратоса,...
ILYA 36

Петр Сальников про уход в геймдев: Тему игр "попроще" мы давно закрыли

Среди российских геймеров сложно найти тех, кто не слышал о Петре Сальникове. Он успел поработать игровым журналистом в нескольких изданиях, запустил успешные игровые подкасты, а сайт "Отвратительные мужики" собрал огромное комьюнити, в рядах которого есть...
ILYA 32

Пётр Сальников займется разработкой видеоигр

Журналист, основатель и ведущий подкаста "Отвратительные мужики" Пётр Сальников заявил, что начинает новую страницу в своей жизни. Он ушел из подкаста, записав 200-ый выпуск, и займется разработкой видеоигр в рамках новой студии Book Burner Games....
Cohen 31

Хидео Кодзима хочет делать игры, которые меняются в реальном времени

Хидео Кодзима — тот еще фантазер, но нельзя не согласиться с тем, что у него множество интересных идей для видеоигр. Даже если финальный продукт не достигает уровня концептов, по крайней мере геймдиректор старается развивать индустрию...
ILYA 6

Разработчики Songs of Conquest показали, как убивать врагов

Разработчики многообещающей Songs of Conquest выпустили несколько новых видео, которые посвящены процессу разработки. В них нет никаких сюжетных деталей, зато можно посмотреть на процесс уничтожения врагов. Легко и непринужденно: Разработчики написали, что это своего рода...
ILYA 9

Ведущий сценарист мода Fallout: London теперь работает в Bethesda

Bethesda не только позволяет моддерам творить чудеса со своими играми, но и внимательно следит за некоторыми из них. В выходные стало известно, что ведущего сценариста Fallout: London Стефани Закариадис пригласили на работу в Bethesda Game...
Cohen 33

Разработчик объяснил, почему труд геймдизайнеров незаметен для геймеров

Чтобы сделать игру, может хватить одного человека. В таком случае грандиозного проекта не выйдет, но не в этом суть. Обычно разработкой игр занимаются команды — от нескольких человек до нескольких сотен. В особенно экстремальных случаях...
Miltroen 43

Инди-разработчик отказался от контракта в полмиллиона долларов из-за несправедливых условий сделки

Разработчик  jakefriend, в одиночку создающий игру Scrabdackle, рассказал о своих отношениях с издателями. Как оказалось, на днях одна из компаний предложила ему контракт на полмиллиона долларов, однако тот отказался от денег. По словам jakefriend, проблема...
CryptoNick 9

Ветераны игровой индустрии основали студию Raccoon Logic

Бывшие сотрудники Typhoon Studios, выпустившую Journey To The Savage Planet и закрытую Google, основали новую студию Raccoon Logic в Монреале. В ее состав вошли не только разработчики тайтла, но и другие ветераны игровой индустрии. К...
Magnus 2

Концепт-арты Project Nomad — отмененной игры в открытом мире по "Могучим Рейнджерам"

Бывший руководитель студии Saban Джейсон Бишофф опубликовал в своем твиттере подробности и концепт-арты Project Nomad. Это AAA-игра в открытом мире по "Могучим Рейнджерам", которую пытались питчить в 2016 году. Бишофф придумал концепцию и представил ее...
ILYA 12

Вакансии: The Outer Worlds 2 может быть разработана на Unreal Engine 5

Obsidian Entertainment опубликовала новую вакансию в команду разработку будущей RPG. В описании нет упоминания The Outer Worlds 2, но почти все единодушно сходятся во мнении, что речь идет именно про нее. Ключевое — понимание новых...
cyber_samovar 13

Ветераны Naughty Dog и Infinity Ward основали студию That's No Moon и разрабатывают игру за 100 миллионов долларов

Стало известно, что бывшие сотрудники Naughty Dog, Infinity Ward, Sony Santa Monica, EA и Bungie основали новую студию That's No Moon. Первой игрой команды станет сюжетно-ориентированное экшен-приключение за $100 миллионов. Средства были получены от издателя...
cyber_samovar 10

В Football Manager появится женский футбол

Руководитель разработки симулятора футбольного тренера Football Manager Майлз Джейкобсон объявил, что в будущих играх серии появится женский футбол. Отдельную игру ради этого делать не будут — в FM просто появится дополнительная опция. Джейкобсон написал, что...
Miltroen 15

Создатель Spelunky сравнил сложные игры с острой едой

Во время своего выступления на GDC (Game Developers Conference) геймдизайнер Дерек Ю, создатель Spelunky, Aquaria и Eternal Daughter, поделился собственным виденьем хардкорных игр. По его мнению, сложность — всего лишь один из элементов, который превращает...
ILYA 12

Нил Бломкамп работает над мультиплеерным ААА-шутером

Режиссер "Района №9" Нил Бломкамп присоединился к студии Gunzilla Games и занял должность директора по развитию (Chief Visionary Officer). Вместе с разработчиками он уже занимается разработкой дебютного для студии мультиплеерного ААА-шутера. Сам Бломкамп объяснил, что...
cyber_samovar 5

СМИ: Штат разработчиков Warzone за год вырос на 50% и насчитывает около 350 сотрудников

Главный редактор портала VGC Энди Робинсон провел расследование, из результатов которого стало известно, что Raven Software, разработчик Call of Duty: Warzone, за год нанял свыше ста сотрудников в штат. Теперь, судя по LinkedIn профилю компании,...
cyber_samovar 8

Atlus: Разработка Projet Re Fantasy продвигается небольшими шагами, в планах крупные анонсы, помимо Persona

В середине июля японская компания Atlus запустила тематический сайт, посвященный 25-летию серии Persona. Из него стало известно, что готовятся как минимум семь анонсов по франшизе — случится это уже осенью. Однако в Atlus кипит работа...
cyber_samovar 0

Создатели Deadly Premonition и No More Heroes все еще планируют сделать хоррор Hotel Barcelona

Геймдизайнеры Хидетака "Swery65" Суэхиро и ​Гоити "Suda51" Суда, создатели Deadly Premonition и No More Heroes, в 2019 году объявили о совместной работе над хоррором Hotel Barcelona. Разработка по сути так и не началась, а в...
Spoyk 8

Разработчики Apex Legends объяснили неуклюжее обращение Ваттсон с оружием

Многие игроки Apex Legends замечали, что Ваттсон крайне неуклюже держит оружие в руках. Подобных анимаций нет ни у одного героя королевской битвы. Внешний вид Ваттсон хорошо запоминается, благодаря её синему капюшону. Героиня обладает широкими знаниями...