cyber_samovar 37

Необычный концепт и новый вид игрового процесса — Хидео Кодзима о втором небольшом тайтле

Хидео Кодзима побывал в гостях на японской радиостанции J-Wave, где поделился первыми подробностями своего второго тайтла, который создается параллельно с основным AAA. Японский геймдизайнер рассказал, что небольшая игра будет напоминать инди и удивит всех своим...
ILYA 63

Руководитель отдела тестирования Cyberpunk 2077 покинул CD Projekt RED

Помните Лукаша Бабеля, который обещал, что мы проведем в Cyberpunk 2077 более 150 часов? Он руководил отделом тестирования игры и стал одним из первых, на кого обрушилась ярость геймеров после неудачного релиза. Сегодня он объявил...
cyber_samovar 43

Продюсер Overwatch: Бобби Котик — главная причина медленной разработки сиквела

Продюсер франшизы Overwatch Трейси Кеннеди на фоне слияния с Microsoft довольно резко высказалась у себя в твиттере о поведении Бобби Котика и его влиянии на игры компании Blizzard. По ее словам, Котик нередко требовал от...
CryptoNick 26

Марк Дарра: Магия Bioware — бред

Магия Bioware — термин, который использовало издание Kotaku, когда описывало причину провала Anthem. Если коротко, то раньше у студии всегда получалось так, что игры начинали работать и выглядеть прекрасно только к заключительной стадии работы. До...
AndreuMad 43

Блог: Анализ разработки и команды S.T.A.L.K.E.R. 2

В последнее время наблюдается большой дефицит информации по поводу разработки S.T.A.L.K.E.R. 2, ее команды, степени готовности, этапов разработки. Разработчики неохотно делятся этим даже в дискорде, так что в этой статье я изложу короткий анализ команды...
CryptoNick 6

Джефф Грабб: Respawn работает над динамичным одиночным AAA-шутером

В прошлом году Respawn Entertainment сообщила, что начала работу над новым IP. Оказалось, что это может быть неанонсированный AAA-шутер от первого лица, который находится в стадии прототипа в студии. Об этом в подкасте GrubbSnax рассказал...
cyber_samovar 8

Продюсер Metal Gear Rising и Scalebound стал генеральным директором PlatinumGames

В японской студии PlatinumGames произошли кадровые перестановки. Кеничи Сато, который больше пяти лет был президентом и генеральным директором компании, покинул свой пост. Его место занял другой ветеран студии — Ацуси Инаба. Смена руководства произошла еще...
cyber_samovar 3

SEGA открыла новую студию разработки в Японии

SEGA объявила об открытии второго игрового подразделения в Японии, которое располагается в городе Саппоро. Студия получила название SEGA Sapporo Studio, а формально офис открыл свои двери еще 1 декабря 2021 года. SEGA заявила, что новая...
cyber_samovar 7

У Rainbow Six Siege сменился креативный директор

Ubisoft объявила о перестановках в команде разработчиков тактического шутера Rainbow Six Siege. Место текущего креативного директора Лероя Атанасоффа займет Александр Карпазис. Атанасофф заявил, что оставляет пост по личным причинам — он займет другую должность в...
cyber_samovar 38

После 15 лет работы CD Projekt RED покинул один из директоров The Witcher 3 и Cyberpunk 2077

Из польской CD Projekt RED продолжают уходить ключевые сотрудники. Сегодня стало известно, что компанию после 15 лет работы покинул Матеуш Каник, один из директоров The Witcher 3, ведущий геймплейный дизайнер The Witcher 2 и даже...
CryptoNick 54

Аналитики про индустрию видеоигр в 2022: NFT, переносы и метавселенная

Раз в год издание GamesIndustries берет интервью у различных аналитиков игровой индустрии, в которых те дают свои прогнозы о будущем сферы и о том, что ждет нас в 2022 году. Оказалось, что самыми популярными темами...
Spoyk 45

Сценаристка Subnautica: Below Zero присоединилась к Insomniac Games

Бриттни Моррис, одна из сценаристов сурвайвала Subnautica: Below Zero, объявила в своём твиттере о переходе в Insomniac Games на аналогичную позицию. Разработчица стала частью команды, ответственной за создание Marvel's Spider-Man 2. Игра была анонсирована в...
Miltroen 6

Сотрудники Activision Blizzard продолжают протестовать против увольнения 12 тестировщиков из Raven Software

В начале декабря стало известно о том, что Activision Blizzard уволила 12 тестировщиков из QA-отдела студии Raven Software, которая занимается королевской битвой Call of Duty: Warzone. Сразу после этого сотрудники устроили забастовку и потребовали, чтобы...
ILYA 17

Игрок показал деревню новичков из S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5

До релиза S.T.A.L.K.E.R. 2 еще достаточно далеко, так что фанаты франшизы либо перепроходят оригинальные игры, либо экспериментируют с ними. Например, энтузиаст Егор richtgofen_ в из Киева показал стартовую локацию первой игры на Unreal Engine 5. ...
CryptoNick 5

Геймдев: Воссоздание культуры феодальной Японии в Ghost of Tsushima

Канал GDC продолжает выкладывать различные лекции, которые прошли во время ежегодной Конференции разработчиков игр. На этот раз о создании феодальной Японии в Ghost of Tsushima рассказывает креативный и арт-директор студии Sucker Punch Джейсон Коннел. Видео...
cyber_samovar 25

Игра для PS5 от новой студии ветеранов Call of Duty войдет в стадию продакшена в 2022 году

Прошлым летом стало известно, что ветераны серии Call of Duty и выходцы из Treyarch, основали новую студию Deviation Games. Руководители компании Дэйв Энтони и Джейсон Бланделл будут заниматься новой AAA-игрой эксклюзивно для PlayStation. Недавно Бланделл...
CryptoNick 19

Издатели Tunic и Chicory: Делать инди стало очень дорого

Ребека и Адам Зальтсманы основали издательство Finji, которое поддерживает независимых разработчиков и выпускает различные интересные инди. На их счету уникальная инди-раскраска Chicory, сурвайвал Overland и еще шесть тайтлов, а в разработке находится инди Tunic. В...
ILYA 18

Все про интерфейс в новом дневнике разработки Dying Light 2

Разработчики Dying Light 2 опубликовали новый выпуск видеодневников Dying 2 Know More, в котором рассказали про интерфейс. Продюсер Агата Сыкула рассказала, что Techland очень внимательно слушала игроков и постаралась учесть пожелания. Интерфейс можно будет настраивать...
cyber_samovar 12

Игровая индустрия за 2021 год в цифрах от издания GamesIndustry.biz

Авторы издания GamesIndustry.biz опубликовали подробную инфографику, посвященную игровой индустрии за 2021 год. Журналисты представили данные по рынкам определенных платформ, самые продаваемые игры в Великобритании и так далее. В сборе информации помогла куча аналитических компаний: Newzoo,...
CryptoNick 5

Геймдев: Создание спецэффектов Spider-Man: Miles Morales

Канал GDC продолжает выпускать интересные лекции о том, как создаются видеоигры. На этот раз о спецэффектах Spider-Man: Miles Morales рассказывает ведущий художник VFX-эффектов Insomniac Games Брайанна Линдси. В условиях пандемии некоторые лекции ведутся из дома,...