Devolver Digital отказывается от сделок с PS Plus и Xbox Game Pass, недооценивающих игры издателя
Представители Devolver Digital в рамках публикации финансового отчета за первую половину 2023 года прокомментировали падение доходов компании, а также влияние подписочных сервисов на прибыль. В частности, издатель теперь будет осторожнее относиться к сделкам с PS...
Босс Embracer: Мы ищем деньги, чтобы избежать увольнений — компания тратит на комиссии магазинам больше, чем на разработку игр
В этот четверг руководитель Embracer Group Ларс Вингефорс в рамках ежегодного собрания акционеров прокомментировал проходящую в компании реструктуризацию, из-за которой закрываются студии и увольняются сотрудники. Вингефорс отметил, что сейчас конгломерат активно ищет внешнее финансирование для...
Square Enix: Стартовые продажи Final Fantasy 16 соответствуют нашим ожиданиям
Президент Square Enix Такаси Кирю в разговоре с инвесторами прокомментировал стартовые продажи Final Fantasy XVI, которые, по информации СМИ, якобы не достигли высокой планки ожиданий издателя. Он заявил, что стартовый тираж в 3 млн копий...
Фил Спенсер уверен в успешном завершении слияния Microsoft и Activision Blizzard
В разговоре с Bloomberg Television глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер в очередной раз выразил уверенность в том, что компания успешно закроет сделку по приобретению Activision Blizzard. Босс Xbox подчеркнул, что компания активно сотрудничает с...
Warner Bros. Discovery прогнозирует падение прибыли из-за забастовок до 500 млн долларов
Холдинг Warner Bros. Discovery в заявлении, поданном в Комиссию по ценным бумагам и биржам, снизил прогнозы по прибыли до конца этого года из-за забастовок актеров и сценаристов США на 300-500 млн долларов. При этом компания...
Epic Games будет платить разработчикам 100% прибыли за первые шесть месяцев эксклюзивности в EGS
Epic Games объявила о запуске программы "Первый релиз в Epic", благодаря которой разработчики смогут получать 100% прибыли от продажи своих игр. Основное условие — эксклюзивность в Epic Games Store первые шесть месяцев. Программа "Первый релиз...
Считаем деньги Square Enix: Рост выручки благодаря Final Fantasy 16 и Final Fantasy Pixel Remaster, но почти 80% падение прибыли
Square Enix обнародовала финансовый отчет за первый квартал 2024 фискального года, окончившийся 30 июня 2023 года. Компания продолжает зарабатывать копейки, но в этот раз ситуацию несколько улучшили Final Fantasy XVI и Final Fantasy Pixel Remaster....
Capcom: Продажи Street Fighter 6 соответствуют плану, Exoprimal показывает себя достойно для новой IP
Capcom в заметке для инвесторов прокомментировала продажи своих свежих релизов, Street Fighter 6 и Exoprimal. Тираж первой недавно превысил 2 млн копий, а во вторую сыграли больше 1 млн игроков. Издатель заявил, что продажи Street...
Считаем деньги Nintendo: Почти 130 млн Switch и 18.5 млн копий The Legend of Zelda Tears of the Kingdom
Nintendo обнародовала финансовый отчет за первый квартал 2023-2024 фискального года, окончившийся 30 июня. Из документа стало известно, что выручка японской компании за период составила 461.34 млрд йен, а операционная прибыль — 185.44 млрд йен. Значительный...
Боссы Take-Two Interactive заработают в этом году свыше 72 млн долларов
Издание Axios обратило внимание, что генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник и президент компании Карл Слатофф в этом году получат выплаты в размере 72.350.718 долларов. Причем цифра может вырасти на фоне доходов от микротранзакций. Выплаты...
Капитализация Capcom за 10 лет выросла на 1200%
Журналисты Bloomberg обратили внимание, что за последние 10 лет рыночная капитализация Capcom выросла на внушительные 1200%. Сейчас японскую компанию оценивают в 11 млрд долларов. Издатель подорожал сильнее конкурентов, среди которых Bandai Namco, Square Enix, Konami...
Microsoft изменила конвертацию Xbox Live Gold до Game Pass Ultimate — с соотношения 1:1 до 3:2
Пользователи сети обратили внимание, что после повышения стоимости Xbox Game Pass компания Microsoft также внесла изменения в систему конвертации подписок Xbox Live Gold, EA Play и прочих. Коэффициент преобразования Xbox Live Gold и PC Game...
Microsoft рассчитывает, что к 2030 году экосистема Xbox станет лидирующей игровой платформой на рынке
В рамках судебного разбирательства между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США были обнародованы внутренние документы руководства первой, в которых обозначались амбициозные планы по развитию экосистемы Xbox. Из материалов выяснилось, что Microsoft рассчитывает вывести Xbox на...
Warner Bros. Discovery продаст часть каталога музыки из фильмов и сериалов за 500 млн долларов
Западные СМИ сообщили, что Warner Bros. Discovery ведет переговоры о продаже примерно половины своих музыкальных активов за 500 млн долларов. Речь идет о каталоге музыкальных композиций из фильмов и сериалов прошлых лет. Ожидается, что музыка...
Starbreeze погасила долги после начала реструктуризации в 2018 году
Руководитель шведской Starbreeze, в которую входят Starbreeze Studios и Starbreeze Publishing, Тобиас Шегрен заявил, что компания наконец-то погасила все свои долги. Это произошло спустя 5 лет после начала масштабной реструктуризации. Рассчитаться с задолженностями удалось путем...
СМИ: ООО "Аструм" получило 50% в игровой компании "Фабрика развлечений"
Журналисты "Ъ" обнаружили в базе "СПАРК-Интерфакс", что ООО "Аструм" (Astrum Entertainment) в мае получила 50% компании ООО "Фабрика развлечений". Последней принадлежат, например, игровой магазин Game.xp, многопользовательские ролевые игры "Сфера", Karos, Rappelz, мобильные "Цена свободы" и...
Blizzard передумала повышать стоимость подписки и услуг World of Warcraft в Украине
На прошлой неделе Blizzard объявила о повышении стоимости подписок и услуг World of Warcraft в Турции и Украине. Компания с 5 июля планировала поднять цену подписки и услуг World of Warcraft, а с 18 июля...
Embracer Group проведет реструктуризацию бизнеса — компания сократит расходы, закроет часть студий и отменит некоторые игры
Шведский конгломерат Embracer Group AB объявил о незамедлительной реструктуризации бизнеса на финансовый год, оканчивающийся в конце марта 2024 года. Компания намеревается таким образом улучшить конверсию денег, сократит инвестиции и повысить эффективность. В рамках реструктуризации Embracer...
РАЭК: Российский рынок онлайн-игр в 2023 году может вырасти на 7-10%
Главный аналитик Российской ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК) Мария Сайкина заявила, что к 2023 году российский рынок онлайн-игр может вырасти на 7-10%. Ранее стало известно, что по итогам 2022 года сегмент обвалился на 78%, до 21.8...
Новый владелец активов My.Games займется рекламной монетизацией стримов
Журналисты "Коммерсанта" обратили внимание, что компания "Аструм", являющаяся владельцем активов My.Games, зарегистрировала сайт AdvertDA. По данным издания, это платформа для рекламной монетизацией игровых стримов. Генеральный директор "Аструм" Сергей Ефремов заявил, что это будет аналог Donation...