Hi-Fi Rush 2 находилась в разработке уже полгода на момент покупки Tango Gameworks издателем Krafton
На момент приобретения Tango Gameworks издателем Krafton в августе, студия уже шесть месяцев занималась разработкой продолжения Hi-Fi Rush. В планах у разработчиков — выпуск игры на большем количестве платформ и создание более динамичной и открытой...
Krafton приобрел Tango Gameworks для "сохранения наследия", а не ради прибыли
Глава Krafton Чангхан Ким рассказал Game Developer, что приобретение студии Tango Gameworks — разработчиков Hi-Fi Rush, было мотивировано желанием сохранить ее наследие, а не заработать деньги. Ким отметил, что сделка прошла в "последнюю минуту" после...
KRAFTON купила студию Tango Gameworks и права на Hi-Fi RUSH
KRAFTON объявила, что покупает студию Tango Gameworks, которую Microsoft закрыла в мае 2024 года. Кроме того, KRAFTON приобрела права на франшизу Hi-Fi RUSH. В рамках этого стратегического соглашения KRAFTON планирует сотрудничать с Xbox и ZeniMax...
Руководители Xbox не могут дать прямой ответ на вопросы о Tango Gameworks
В прошлом месяце Microsoft объявила о закрытии четырех крупных студий, среди которых была токийская Tango Gameworks. Основанная в 2010 году легендой индустрии Синдзи Миками, студия разработала игры серии Evil Within и успешный ритм-файтинг Hi-Fi Rush....
"Нужно вести устойчивый бизнес и принимать трудные решения" — Фил Спенсер о закрытии Tango и Arkane Austin
На прямом эфире IGN Live главу Microsoft Gaming Фила Спенсера попросили прокомментировать закрытие студий Tango Gameworks (Hi-Fi Rush) и Arkane Austin (Prey, Redfall). Глава игрового подразделения Microsoft впервые высказался по поводу закрытия команд, хотя прошло...
Слух: До закрытия Tango Gameworks работала над двумя играми
Блогер Timur222 обратил внимание на профиль бывшего сотрудника Tango Gameworks на портале LinkedIn. На странице Цуёси Окугавы упоминается, что он работал в команде над двумя необъявленными играми. На одном неанонсированном проекте он работал с 2023...
Выплата Microsoft Бобби Котику покрыла бы зарплаты сотрудников Tango Gameworks и Arkane Austin на 17 лет вперед
Разработчик из Summerfall Studios (создатели Stray Gods) напомнил об огромной сумме денег, которую получит Бобби Котик за сделку между Microsoft и Activision Blizzard. Бывший президент Activision Blizzard, покинувший свой пост в декабре прошлого года, получит...
ZeniMax о закрытии студий: "Мы были на грани падения"
Как сообщается, представитель ZeniMax заявил, что закрытие четырех студий Xbox на этой неделе было связано с нехваткой персонала и поддержки. Как сообщает Bloomberg, глава ZeniMax Джилл Брафф якобы сказала во время встречи в среду, что...
Microsoft заявила, что ей нужны такие игры, как Hi-Fi Rush, на следующий день после закрытия ее студии
Через день после того, как Microsoft объявила о закрытии четырех своих игровых студий, глава Xbox Game Studios Мэтт Бути провел встречу, чтобы обсудить будущие цели подразделения. Бути сказал сотрудникам: Нам нужны более мелкие игры, которые...
Шрайер: Arkane Austin и Tango Gameworks хотели взяться за Dishonored и сиквел Hi-Fi Rush, увольнения в Xbox не закончились
Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал материал, посвященный внутренней кухне Xbox. Публикация вышла на волне закрытия четырех студий Bethesda: Arkane Austin, Tango Gameworkds, Alpha Dog Games и Roundhouse Studios. Из колонки Шрайера стало известно, что перед...
Бывший глава Blizzard Майк Ибарра поддержал Фила Спенсера из Xbox после закрытия Arkane и Tango Gameworks
Бывший президент Blizzard Майк Ибарра встал на защиту руководителя Xbox Фила Спенсера после шокирующего решения Microsoft закрыть четыре своих игровых студии, включая Arkane Austin и Tango Gameworks. "Я знаю, что это задевает его не меньше,...
Microsoft закрывает Arkane Austin и Tango Gameworks
Сразу несколько зарубежных СМИ рассказали, что Microsoft закрывает ряд внутренних студий. Под нож пошли Arkane Austin (Redfall, Prey), Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush), Alpha Dog Games (Mighty DOOM) и Roundhouse Studios. Об этом...
PEGI выдала рейтинг Hi-Fi Rush для Nintendo Switch
Портал Gematsu обратил внимание, что 30 апреля европейской рейтинговое агентство PEGI выдало возрастную плашку ритм-экшену Hi-Fi Rush в версии для Nintendo Switch. В этот же день рейтинг выписали версии тайтла Tango Gameworks для PS5. На...
Bethesda удалила Denuvo из Ghostwire: Tokyo
В сети обратили внимание, что Bethesda удалила из PC-версии Ghostwire: Tokyo защиту Denuvo. В базе данных SteamDB указано, что DRM-защиту снесли 17 апреля. На странице игры в магазине упоминание системы также убрали. Сама Bethesda отказ...
Синдзи Миками основал студию KAMUY
В сети обратили внимание на официальный сайт переиздания Shadows of the Damned, где в разделе "Создатели" упоминается, что после ухода из Tango Gameworks Синдзи Миками основал новую студию под названием KAMUY Inc. Официально об анонсе...
Релизный трейлер Hi-Fi Rush для PS5
Bethesda выпустила релизный трейлер ритм-экшена Hi-Fi Rush от Tango Gameworks по случаю запуска игры на консоли PlayStation 5. Тайтл выбрался за пределы PC и Xbox спустя чуть больше года после оригинального релиза. Стоимость игры в...
Хендерсон: Hi-Fi Rush выйдет на Nintendo Switch 2
По информации Тома Хендерсона, Hi-Fi Rush все-таки планируется для платформы Nintendo. Инсайдер со ссылкой на источники пишет, что ритмичный экшен появится на втором поколении Nintendo Switch. Другой инсайдер, NateDrake, еще в начале февраля писал, что...
19 марта Hi-Fi Rush выйдет на PS5
Bethesda Softworks и Tango Gameworks объявили, что ритм-экшен Hi-Fi Rush выйдет на PS5 в следующем месяце — релиз состоится 19 марта. Игра выйдет за пределами Xbox в рамках обновленной стратегии Microsoft. На консоли Sony игра...
Синдзи Миками готов вернуться к разработке игр
В начале 2023 года Синдзи Миками, создатель Resident Evil и The Evil Within, покинул собственную студию Tango Gameworks. Из-за ухода из студии Миками не имел права работать в индустрии в течение нескольких месяцев. Теперь этот...
Ghostwire: Tokyo привлекла свыше 6 млн игроков
Bethesda и Tango Gameworks объявили, что в Ghostwire: Tokyo с момента релиза сыграли свыше 6 млн игроков. В эту цифру включены все платформы, а также подписочные сервисы, на которых доступна игра. В середине июня речь...