Cohen 22

ИИ учится создавать миры для видеоигр

Команда исследователей из университетов Лиона и Пердью, а также включающая разработчиков из Ubisoft, опубликовала работу, представляя то, каким может быть будущее создания виртуальных миров в играх: большую часть трехмерного ландшафта будет создавать искусственный интеллект. Подобно...
Cohen 8

Танцующий робот с вязаной "кожей" на удивление мил

Человечество пока не достигло того технологического уровня, когда мы на 100% можем создавать человекоподобных роботов, чтобы те не вызывали эффект зловещей долины. Мы движемся к этой точке, однако до тех пор еще пройдет какое-то время....
Editorial 4

Американцы согласны на слежку в рабочее время ради безопасности

Американцы часто готовы пожертвовать личной информацией в обмен на бесплатные услуги или другие плюшки. Однако эта готовность также зависит от типа данных и кому они будут доступны, как отмечает Pew Research Center в новом исследовании....
anovergy 13

inFORM: тактильный интерфейс

Массачусетский технологический институт продемонстрировал технологию динамического рельефного дисплея — это поверхность, которая может не только наглядно отображать информацию, но и быстро изменять свою форму для различных целей. Дисплей называется inFORM и представляет собой массив стержней,...
Cohen 31

Жестокие игры снижают боль на 65%

Исследование проведенное в Университете Кили (Британия), показало, что при игре в жестокие игры болевые ощущения снижаются до 65%, сообщает Daily Mail. Тест был проведен на 40 участниках, которых попросили сыграть в игру с высоким уровнем...