Prey 2 не на движке id Tech 5
Пит Хайнс (Pete Hines), глава PR и маркетинга компании Bethesda, объявил, что Prey 2 не разрабатывается на движке id Tech 5. Сиквел Prey был официально анонсирован вчера, в пресс-релизе говорится, что игра выйдет на PC...
Prey 2 в следующем году
Bethesda подтвердила, что разработка Prey 2 идет полным ходом, и шутер выйдет уже в следующем году на консолях и PC. "Мы очень рады работать над второй частью Prey," говорит глава проекта Крис Ринхарт (Chris Rhinehart)....
RAGE в Бостоне
В эти выходные в Бостоне, США, прошла выставка PAX East 2011, которую в том числе посетила студия id Software со своим долгостроем RAGE. Директор по дизайну Мэтт Хупер (Matt Hooper), описал мир RAGE, как "открытый...
The Elder Scrolls V: Skyrim – впечатления
Сегодня Bethesda, разработчик The Elder Scrolls V: Skyrim опубликовал первое геймплейнове видео игры. Первое впечатление связано не с графикой, не с эффектами и логотипами, а с музыкой. После таких композиций мурашки бегут стадами по коже....
Первое видео The Elder Scrolls V: Skyrim
Вот и обещанный первый геймплейный ролик The Elder Scrolls V: Skyrim. Dчера на сайте Bethesda появился счетчик, отсчитывающий часы до релиза первого трейлера с кадрами из игры, время настало. Кто-то еще не хочет в это...
Первое видео The Elder Scrolls V: Skyrim – завтра
На официальном сайте The Elder Scrolls V: Skyrim появился счетчик, который указывает, что через 18 часов и 30 минут будет опубликовано первое геймплейное видео из игры. Это будет нечто стоящее. Хорошо, что разработчики не решили...
Brink без открытого бета-теста
Директор студии Splash Damage, Ричард Хэм (Richard Ham), объявил, что до выхода в Мае шутера Brink, команда не планирует проводить бета-тест, по крайне мере открытый. Объясняется это тем, что разработчики хотят в первую очередь сосредоточится...
The Elder Scrolls V: Skyrim и Джедаи
Bethesda рассказала немного о Серобородых из The Elder Scrolls V: Skyrim, называя из собственными "Джедаями" мира Скайрим. Серобородые – загадочные старцы живущие в горах Высокого Хротгара (High Hrothgar), только они полностью понимают силу драконов. Соглавно...
Новые детали The Elder Scrolls V: Skyrim
В последнем номере журнала OXM, журналисты раскрыли кучу новых деталей относительно The Elder Scrolls V: Skyrim. Ранее gameinformer публиковал много информации о игре, статьи читайте тут. Итак, вот что известно из материала OXM: Телекинез будет...
Dark Brotherhood в The Elder Scrolls V: Skyrim
Тодд Говард из Bethesda намекнул о возвращении Темного Братства (Dark Brotherhood) в пятой части The Elder Scrolls – Skyrim. Говард официально не подтвердил существование Братства в Скайриме, однако во время интервью OXM на вопрос по...
The Elder Scrolls V: Skyrim - скиллы, оружие и перки
В недавно опубликованном подкасте Gameinformer, Тодд Говард (Todd Howard) рассказал о том, почему сеты скиллов оружия были заменены на отдельные скиллы для каждого типа оружия. "Каждый скилл имеет собственное древо перков," объясняет Тодд. "Возьмем к...
Bethesda бросает новые силы против Interplay
Согласно судебным документам найденным The Vault, Bethesda подключила новую команду законников в деле против Interplay и Fallout Online. Адвокаты из Fried, Frank, Harris, Shriver & Jacobson LLP сменили прошлую команду, представляющую интересы Bethesda – Steptoe...
Моральная дилемма в Brink
Эд Стерн (Ed Stern), ведущий писатель в студии Splash Damage, рассказал, что в Brink он хочет передать те же ощущения, которые когда-то давно он испытывал в Deus Ex. "Deus Ex была первой игрой, в которой...
The Elder Scrolls V: Skyrim – Меню
В игре, такой же большой и открытой как RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, комплексное меню – необходимое зло. Хотя оно может быть не очень красивым, игроки должны иметь доступ достаточно быстро разбираться с вещами...
Bethesda переносит релиз Brink на 20-е Мая
Издатель Bethesda объявил сегодня о переносе даты выходи шутера Brink от Splash Damage. По крайне мере названы точные сроки. Релиз состоится 17-го Мая в Северной Америке и 20-го в Европе. Кроме того подтверждена дата выхода...
The Elder Scrolls V: Skyrim – Боевая система
Вот и очередная крупная статья о The Elder Scrolls V: Skyrim. Все больше и больше информации появляется о новой части культовой серии, но еще многое предстоит узнать. Сегодня речь пойдет о боевой системе Skyrim. Разработка...
Будущие тайтлы Bethesda на движке Skyrim
Босс по PR студии Bethesda подтвердил, что другие студии так же смогут воспользоваться новым движком The Elder Scrolls V: Skyrim – Creation Engine. Движок Skyrim наконец даст возможность делать игры не на ужасно-отвратительном движке предыдущей...
Больше DLC для Fallout: New Vegas
Obsidian выпустила Fallout: New Vegas, но задача по выпуску дополнительного контента легла на издателя – Bethesda. В данный момент выпущен первый DLC, только доступен он лишь для пользователей Xbox 360. Пит Хайнс, вице-президент по PR...
Драконы Скайрима: Создание языка драконов
Игры от студии Bethesda всегда были очень последовательны в своем внутреннем устройстве. Драконорожденный и клич дракона – это центр геймплея Skyrim, соответственно, студии необходимо сделать богатое окружение, в котором система будет чувствоваться самобытной. Выход был...
Interplay: Fallout 6 может стать нашим
Interplay заявила, что студия может получить права на разработку шестой части Fallout в том случае, если Bethesda предотвратит выход Fallout Online. В интервью сайту Eurogamer, глава Interplay Эрик Каэн рассказал, что компания готова сражаться за...