Cohen 1

Epic: разработка должна стать эффективней, чтобы поддержать некст-ген

Президент Epic Games – Майк Кэппс, рассказал, что постоянное увеличение цены на разработку не может продолжаться бесконечно. Это все значит только то, что студии не могут постоянно увеличивать денежные вливание просто чтобы выпустить хит. Наступает...
Kane 5

EA: новое поколение консолей “скорее всего в следующем году”

Во время интервью с каналом CNBC, глава EA Джон Рисителло рассказал, что он ожидает анонса консолей следующего поколения в 2013 году. Цитата была сделана когда ему задали вопрос относительно проблемной ситуации вокруг акций издателя: “Важным...
Cohen 2

Unreal Engine 4 может работать на Wii U

Вице-президент Epic – Марк Рейн, сообщил, что хотя они сами не собираются работать над Unreal Engine 4 для Wii U, консоль все же может поддерживать портированные игры на этом движке нового поколения. "Unreal Engine 3...
CorvoAtano 29

Square Enix: PS4 и следующий X-Box должны быть достаточно сильны, чтобы потянуть наши игры

Пожалуй, с выходом техно-демки Agni's Philosophy, Square Enix удалось выйти на новый уровень, их мнение, как должны выглядеть next-gen игры, просто потрясно. Визуально впечатляющая демонстрация запускалась на PC в силу того, что ни одна консоль...
Kane 18

Sony купила сервис Gaikai за $380 миллионов

Sony подтвердила, что компания приобрела облачный игровой сервис Gaikai за $380 миллионов. Результат сделки пользователи Sony могут заметить уже сейчас получив доступ к множеству тайтлов с графикой доступной только владельцам PC. Сервис доступен на ряде...
Cohen 7

Square: CG-ролики и next-gen геймплей на основе одних и тех же файлов

Luminous Studio – внутренняя команда в компании Square Enix, которая продемонстрировала движок нового поколения "Luminous Engine" во время E3 2012, поделилась своими ожиданиями того, как в следующем поколении будут создаваться CG-ролики и геймплей. По их...
Magnus 2

EA: Frostbite 2 был построен для PS4 и Xbox 720

Патрик Содерлунд, одна из ключевых фигур EA, заявил, что технология Frostbite 2 была очень требовательная к персональным компьютерам т.к. при создании движка учитывалось то, что он мог свободно работать и с консолями следующего поколения. "Да,...
Magnus 7

Марк Рейн: next-gen платформы будут потрясающими

Хоть некоторые и утверждают, что консоли следующего поколения будут последними, один из основателей Epic Games Марк Рейн настроен более оптимистичнее. "Я думаю, что next-gen платформы будут потрясающими, и утверждать, что одна будет лучше, а другая...
Cohen 12

Утечка: Xbox 720 будет стоить $299, поставки вместе с Kinect 2 в 2013 + Kinect Glasses

Хотя сейчас уже вполне очевидно, что Microsoft не собирается представлять следующее поколение Xbox в этом году, все знаки указывают на релиз консоли в конце 2013-го. Недавно в сеть утекла крупная порция документации – всего 56...
Cohen 10

CryEngine 3 уже три года способен на то же качество что и Unreal Engine 4

Глава Crytek – Цеват Йерли, заявил, что их движок CryEngine 3 уже способен выдавать картинку качества Unreal Engine 4, и хотя существуют определенные различия между ними, геймеры не заметят их при просмотре скриншотов. По словам...
Cohen 39

Тодд Говард о взаимодействии с персонажами next-gen RPG

Тодд Говард – известный разработчик студии Bethesda верит, что будущие RPG будут во многом зависеть от реакции персонажей, которая будет иметь значимый характер для игрока. "Я до сих пор убежден, что со временем элементы RPG...
Cohen 15

Создатель God of War: следующее поколение консолей будет последним

Создатель Twisted Metal и God of War – Дэвид Джеффи, рассказал в интервью с GI International, что на его взгляд консоли отжили свое, они перестанут существовать в течении 10 лет, хотя он признает, что не...
Cohen 4

Креативный директор Assassins Creed III: next-gen – это не только новые возможности

Креативный директор Assassin's Creed 3 – Алекс Хатчинсон, рассказал, что хотя новое поколение консолей – это всегда интересно в плане расширения геймплейных возможностей, существует и другая сторона, которую осознают далеко не все. "Я помню время...
Magnus 11

Star Wars 1313 находится на ранней стадии разработки

Новый проект от LucasArts, Star Wars 1313, несомненно создал немало ажиотажа вокруг себя. Нам даже представили две минуты потрясающего геймплея. Однако даты релиза мы так и не услышали. ThatVideoBlog опубликовал занятную информацию, судя по которой...
Magnus 7

THQ сосредоточится на недорогих проектах

Один из представителей THQ в интервью Gamsutra заявил, что в ближайшем будущем компания сосредоточится на дешёвых ААА- и F2P-проектах. На это решение сильно повлияло недавняя продажа лицензии UFC в руки EA.  Одним из таких "недорогих"...
Cohen 3

Что действительно делает Unreal Engine 4 движком нового поколения?

На самом деле это даже не только графика. Картинка в Unreal Engine 4 отлична, это действительно nextgen, и хотя движок Luminous оказался более кинематографичным и у него есть собственные уникальные особенности, однако не графика ставит...
Cohen 14

Crytek показали новую технологию симуляции водной поверхности

Хотя CryTek уже надоело возится с утарешвими консолями, но при этом они не могут полноценно заняться next-gen'ом из-за ограничений приставок, это не значит, что они не продолжают работать над совершенствованием уже существующего движка – CryEngine...
Cohen 6

Crytek устали от нынешних консолей

Crytek известны тем, что всегда продвигали графическую составляющую своих игр – так было с Far Cry, Crysis 1 и 2. Однако их решение разрабатывать мультиплатформенные тайтлы судя по всему имело не тот эффект, так как...
Cohen 19

Живая демонстрация движка нового поколения – Luminous

Как вероятно вы помните, пару дней назад Square Enix продемонстрировали технологическую демку Agnis Philosophy созданную на основе движка новго поколения Luminous. И естественно, что после просмотра видео многие стали сомневаться, что это реальный движок, а...
Cohen 7

Sony о next-gen: "Главное – быть лучшими"

По словам Джэка Треттона – главы SCEA, суть next-gen заключается не в том, чтобы быть первыми, а в том, чтобы быть лучшими. "Мы никогда не были первыми. Мы никогда не были самыми дешевыми. Потому что...