Как создавалось техническое демо Quantic Dream – KARA
Студия Quantic Dream опубликовала документальное видео того, как создавалась анимация технологической демки Kara, которую разработчики демонстрировали во время конференции GDC 2012.Для захвата движений и эмоций актера, инженеры и аниматоры студии разработали новую технологию, которая использует...
Тридцатиминутная презентация Funcom с GDC
Казалось бы мы уже видели все что было показано на конференции разработчиков игр GDC прошедшей в начале этого месяца, однако прошло уже больше недели, а в сети продолжает появляться различная информация, скриншоты и видео, которые...
Технологический трейлер движка SimCity – Glassbox
Недавно Maxis анонсировали пятую часть SimCity, называться которая будет просто SimCity, при этом разработка ведется на абсолютно новом движке Glassbox Engine, который позволяет генерировать и симулировать такие вещи, которые ранее были не доступны, или о...
Epic: разработчикам пока стоит воздержаться от Unreal Engine 4
Вице-президент Epic Games – Марк Рейн, на конференции GDC 2012 посоветовал студиям, которые планируют выпустить свои проекты вплотную с релизом нового поколения железа, не спешить с использованием движка Unreal Engine 4. Самым лучшим выбором станет...
Геймплейный трейлер MechWarrior Online
Пару дней назад нам наконец показали скриншоты из F2P эксклюзива на PC – Mechwarrior Online, и выглядели они не очень впечатляюще. Сегодня же Piranha Bytes опубликовали первый геймплейный ролик из игры, ранее показанный на конференции...
GDC 2012 посетило более 22,500 человек
Организаторы GDC 2012 объявили, что в этом году конференцию разработчиков игр посетило более 22,500 человек, что на 22% больше чем в прошлом году. Конечно это совсем не E3, gamescom или Tokyo Game Show, которые посещают...
Epic: инди-играм лучше держаться ближе к PC
На конференции GDC 2012, один из самых известных разработчиков игр – Клифф Блесзински рассказал аудитории, что новичкам в индустрии стоит забить о Xbox, PS3, iOS, Android или мобильной Windows. Вместо этого инди-девелоперам стоит сосредотачиваться на...
Самаритянин на фоне Unreal Engine 4 – устаревшая технология
Марк Рейн, со-основатель и вице-президент Epic Games решил рассказать пару слов о том, что увидели выбранные представители прессы и потенциальные покупатели на закрытом показе Unreal Engine 4 во время GDC 2012. Согласно некоторым источникам, во...
Технологическая демка Hitman: Absolution – толпа
Помните материал о том, что новый движок Hitman: Absolution способен в одной сцене отображать до 1200 персонажей? Причем каждый из них будет реагировать по своему, и в то же время, толпа будет подчиняться собственным "законам"...
Код оригинального Fallout был написан за две недели
Любопытная деталь стала известна во время GDC 2012, объясняя то, как проблема с лицензией заставила Interplay переписать код Fallout за две недели. Тим Кейн – один из ключевых дизайнеров Fallout рассказал несколько вещей о классике,...
Valve: мы далеко от выпуска Steam Box
Можно засунуть мечты о Steam Box подальше в ящик, потому что Valve Software не будет в ближайшем будущем выпускать собственную игровую консоль, а все слухи витающие вокруг так и остались слухами... ну или 95% из...
Dust 514 все же выйдет на PC?
CCP намекнули, что не смотря на заявленную PS3-эксклюзивность MMO-шутера по вселенной EVE – Dust 514, игра все же может выйти на PC, хотя и не сразу. В интервью с Massively на GDC 2012, Хилмар Петурссон...
Unreal Engine 3 на GDC 2012
Если вы интересуетесь графическими достижениями в игровой индустрии, тогда вам стоит посмотреть презентационный ролик Unreal Engine 3 подготовленный для конференции GDC 2012. В демо демонстрируются различные возможности движка и тулсета, которые были внедрены студией Epic...
Hitman: Absolution покажет до 1200 персонажей в кадре
IO Interactive объявили сегодня, что во время конференции GDC 2012 они покажут свою новую версию движка Glacier 2, используемого в Hitman: Absolution. Технология была разработана с нуля командой программистов IO специально для соответствия тем элементам...
Assassin's Creed III анонсируют на GDC 2012?
На официальной страничке Assassin's Creed появилось сообщение, что в ближайшие дни состоится очень крупный анонс чего-то связанного с франчайзом.Ubisoft намекают, что информацию стоит ждать на самом сайте Assassin's Creed. Если это действительно такое большое, то...
Lionhead ищет разработчиков для игры на Unreal Engine 4
Небеса разверзлись, еще одна крупная компания приступила к поиску сотрудников для проекта на следующем поколении консолей. Сегодня ночью стало известно, что Bethesda требуется программист для "железа" нового поколения – скорее всего Xbox 720 и PS4....
Epic покажет Unreal Engine 4 на GDC 2012
Epic объявили сегодня, что во время конференции GDC на следующей неделе, покажут свой новый движок Unreal Engine 4. К сожалению, демонстрация пройдет только для нескольких покупателей лицензий, партнеров и перспективных потребителей. Если вы помните, то...
DICE привезет Frostbite 2 на GDC 2012
DICE объявили сегодня о своем участии в GDC 2012 – ежегодной конференции разработчиков. Главным представителем студии станет архитектор рендеринга – Йохан Андерссон, который будет рассказывать о системе создания ландшафта на движке Frostbite 2, на основе...