Первое крупное обновление Witchfire выйдет в феврале-марте — подробности
Разработчики из студии The Astronauts, основанной выходцами из People Can Fly, поделились подробностями первого крупного обновления шутера с элементами roguelite под названием Witchfire. Патч под названием GGU Update ожидается в конце февраля-начале марта. Изначально его...
6 карт, 6 боссов, 46 типов врагов и 31 единица оружия — дорожная карта Witchfire
Разработчики из студии The Astronauts представили дорожную карту развития шутера с элементами roguelite под названием Witchfire. Создатели игры представили план улучшения до выхода версии 1.0. The Astronauts отметила, что будет слушать отзывы игроков и вносить...
Обзорный трейлер Witchfire — игра вышла в раннем доступе EGS
Студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, выложила в сеть обзорный геймплейный трейлер шутера с элементами roguelite под названием Witchfire. Тайтл уже доступен в раннем доступе Epic Games Store по цене в 1199...
Witchfire поддерживает DLSS, FSR и XeSS — для 30-40 FPS на "средних" хватит GTX 1050 Ti
Глава студии The Astronauts Адриан Хмеляж дал интервью изданию Wccftech, в котором раскрыл ряд технических особенностей шутера с элементами roguelike Witchfire. В частности, стало известно, что на старте игра получит поддержку DLSS, FSR и XeSS....
30 минут геймплея Witchfire от создателей Painkiller и Bulletstorm
На YouTube появились 30 минут игрового процесса roguelite-шутера Witchfire от студии The Astronauts, основанной бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm. На видео показан "живой" геймплей, правда, с комментариями ютубера Splattercatgaming. Блогер окрестил Witchfire миксом Escape from...
Первый год Witchfire будет доступна только в Epic Games Store — стоимость игры составит 40 долларов
Студия The Astronauts ответила на ряд вопросов по скорому запуску шутера Witchfire в раннем доступе Epic Games Store. Глава студии Адриан Хмеляж рассказал, что на других PC-платформах игра появится спустя год или около того. На...
Ранний доступ шутера Witchfire перенесли на начало 2023 года
Разработчики из студии The Astronauts сообщили о переносе шутера Witchfire с четвертого квартала 2022 года на начало 2023 года. Создатели игры заявили, что приняли решение отложить запуск раннего доступа, поскольку изменили одну из базовых механик....
Адриан Хмеляж: В People Can Fly не осталось ведущих разработчиков Bulletstorm и Painkiller
Адриан Хмеляж в твиттере подтвердил, что в People Can Fly вообще не осталось геймдизайнеров, которые вели разработку Bulletstorm и Painkiller. Якобы PCF сейчас PCF тех времен — две разные студии. I expect to see a...
Геймдиректор Witchfire: Стрельба важнее лута и бредовой "бизнес-модели"
Глава студии The Astronauts и геймдиректор Witchfire Адриан Хмеляж прокомментировал сравнение его игры со лутерами-шутерами вроде Borderlands и Destiny в новом выпуске блога. По его словам, будущий тайтл студии действительно можно отнести к этому гибридному...
Гейм-директор Bulletstorm о недопонимании с Блезински, инвесторах и сиквеле
В достаточно откровенном интервью Kotaku бывший глава People Can Fly Адриан Хмеляж рассказал о главных ошибках во время разработки Bulletstorm. Оказалось, что их было не так уж и мало. Bulletstorm занималось сразу три компании —...