Indiana Jones and the Great Circle получит поддержку DLSS 4 на ПК на следующей неделе
Bethesda сообщила о выходе крупного обновления для Indiana Jones and the Great Circle. Патч под номером 3, который выйдет на следующей неделе, добавит поддержку технологии масштабирования DLSS 4 и внесет ряд улучшений в игру. ПК-версия...
Как Дженсен Хуанг придумал и анонсировал технологию DLSS всего за две недели
Если верить новой книге "Путь Nvidia: Дженсен Хуанг и создание техногиганта", революционная технология DLSS прошла путь от идеи до публичного анонса всего за две недели, причем родилась она в голове самого главы — Дженсена Хуанга....
Технология DLSS 3 Frame Generation доступна в Skyrim благодаря моду
Моддер doodlum выпустил бесплатную модификацию для Skyrim Special Edition, добавляющую поддержку технологии DLSS 3 Frame Generation. Теперь владельцы видеокарт RTX 40 и RTX 50 серий смогут насладиться игрой с более высокой частотой кадров. Правда, эти...
NVIDIA DLSS 4 превзошла DLSS 3.8 по качеству изображения даже в режиме производительности
Новое поколение технологии масштабирования DLSS 4 демонстрирует впечатляющий прогресс. По данным недавних тестов, режим производительности DLSS 4 предоставляет лучшее качество картинки, чем режим качества в DLSS 3.8. В сравнительном видео от MxBenchmarkPC были продемонстрированы Cyberpunk...
Indiana Jones and the Great Circle получит поддержку DLSS 4 и RTX Hair в февральском обновлении
Разработчики из MachineGames объявили о скором выходе крупного обновления для Indiana Jones and the Great Circle. Патч добавит поддержку новейших графических технологий NVIDIA, включая DLSS 4 Multi Frame Generation и систему RTX Hair. Обновление выйдет...
NVIDIA не исключает поддержку Frame Generation на видеокартах RTX 30
На выставке CES 2025 вице-президент NVIDIA по исследованиям в области глубокого обучения Брайан Катанзаро рассказал журналистам о радикальных изменениях в технологии DLSS 4. В новой версии разработчики полностью переработали подходы к Super Resolution, Ray Reconstruction...
NVIDIA представила первые скриншоты улучшений DLSS 4 с новой моделью Transformer
NVIDIA сняла эмбарго на некоторые материалы о серии RTX 50 и показала сравнение работы моделей Transformer и CNN в технологии DLSS 4. Важно отметить, что DLSS 4 будет поддерживаться всеми видеокартами RTX. Единственной эксклюзивной функцией...
NVIDIA представила DLSS 4 может повышать частоту кадров до 8 раз с технологией мультикадровой генерации + улучшения для всех графических карт
На CES 2025 NVIDIA анонсировала новую версию технологии DLSS 4 с поддержкой Multi Frame Generation для видеокарт серии GeForce RTX 50. На момент запуска технология будет поддерживаться в 75 играх и приложениях. DLSS Multi Frame...
Мод для Elden Ring добавляет поддержку AMD FSR 3.0 с генерацией кадров
Хотя FromSoftware пока не добавила поддержку FSR 3.0 или DLSS 3 в Elden Ring (и не похоже, что спешит делать это), моддер решил предоставить поддержку всех апскейлеров. Теперь в игре можно включить DLSS Super Resolution,...
DLSS Updater — это бесплатный инструмент для обновления DLSS во всех играх и лаунчерах
Для геймеров, использующих множество лаунчеров и игр, поддержание актуальности версий DLSS (Deep Learning Super Sampling) может быть непростой задачей. Хотя технологии DLSS постоянно совершенствуются с каждой новой версией, чтобы убедиться, что все ваши игры используют...
Патч 1.3 для Still Wakes the Deep добавляет поддержку DLSS, FSR3 и XeSS на PC Game Pass
Вышел патч 1.3 для хоррора Still Wakes the Deep, наконец добавляющий поддержку технологий апскейлинга DLSS, FSR3 и XeSS для версии игры в PC Game Pass. Сурвайвал-ужастик от студии The Chinese Room вышел на ПК и...
Вот как выглядит Resident Evil Village с трассировкой пути в 4K и с DLSS 3.7
Ютубер MxBenchmarkPC опубликовал видео, демонстрирующее Resident Evil Village с эффектами нативной трассировки пути (Path Tracing). Как видно из ролика, трассировка пути исправляет большинство визуальных проблем, которые были в RE: Village, наглядно показывая преимущества этой технологии....
Генеральный директор NVIDIA намекает на возможности DLSS 4
Во время недавней сессии вопросов и ответов генеральный директор компании Дженсен Хуанг поделился своими мыслями на счет будущего DLSS и нового функционала Nvidia. Он намекнул, что будущие версии DLSS, предположительно DLSS 4, уже смогут генерировать...
Star Wars Outlaws будет поддерживать NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
В марте 2024 года NVIDIA объявила, что Star Wars Outlaws от Ubisoft будет поддерживать DLSS 3 и Reflex, а также эффекты трассировки лучей. Теперь же стало известно, что новая игра во вселенной Star Wars также...
Вот как выглядит Ghost of Tsushima с модом на трассировку лучей и DLSS 3 в разрешении 8K
Для ПК-версии Ghost of Tsushima уже начали выходить некоторые модификации, так что сейчас можно взглянуть на то, как выглядит этот порт на мощном железе и с дополнительными графическими примочками. Ютубер Beyond Dreams показал Ghost of...
Ghost of Tsushima — сравнение и бенчмарки AMD FSR 3.0 и NVIDIA DLSS 3
Sony выпустила Ghost of Tsushima на ПК, и игра, портированная Nixxes, поддерживает как AMD FSR 3.0, так и NVIDIA DLSS 3. Издание DSOG провело тестирование и сравнение работы этих технологий, поделившись результатами. Для тестирования использовалась...
RTX 2070 для средних и RTX 4080 для 4K — расширенные системные требования Senua’s Saga: Hellblade 2
Ninja Theory опубликовала расширенные системные требования экшена Senua’s Saga: Hellblade II. Создатели опубликовали подробные конфигурации для каждого отдельного пресета графики и целевого разрешения. Цифр по FPS разработчики не привели, но отметили, что для достижения высокой...
В Homeworld 3 не будет DLSS 3 на запуске
В конце ноября Blackbird Interactive объявила, что долгожданная космическая стратегия Homeworld 3 будет поддерживать NVIDIA DLSS 3. Однако теперь стало известно, что этого не случится. PR-отдел сообщил, что произошло недопонимание со стороны разработчика. Они, вероятно,...
Cities: Skylines 2 получила поддержку DLSS и бесплатное DLC Beach Properties
Paradox Interactive и Colossal Order выпустили крупное обновление для Cities: Skylines II, которое добавило в основную игру контент из дополнения Beach Properties. Напомним, что его сняли с продажи из-за негативных отзывов — теперь оно доступно...
NVIDIA DLSS 3.7 вносит визуальные апгрейды в Cyberpunk 2077
Пару дней назад NVIDIA выпустила новую версию своей технологии масштабирования с помощью ИИ — DLSS 3.7. И, судя по всему, эта новая версия DLSS Super Resolution может улучшить качество изображения в некоторых играх, таких как...