Cohen 18

Генеральный директор NVIDIA намекает на возможности DLSS 4

Во время недавней сессии вопросов и ответов генеральный директор компании Дженсен Хуанг поделился своими мыслями на счет будущего DLSS и нового функционала Nvidia. Он намекнул, что будущие версии DLSS, предположительно DLSS 4, уже смогут генерировать...
Cohen 6

Star Wars Outlaws будет поддерживать NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction

В марте 2024 года NVIDIA объявила, что Star Wars Outlaws от Ubisoft будет поддерживать DLSS 3 и Reflex, а также эффекты трассировки лучей. Теперь же стало известно, что новая игра во вселенной Star Wars также...
Cohen 13

Вот как выглядит Ghost of Tsushima с модом на трассировку лучей и DLSS 3 в разрешении 8K

Для ПК-версии Ghost of Tsushima уже начали выходить некоторые модификации, так что сейчас можно взглянуть на то, как выглядит этот порт на мощном железе и с дополнительными графическими примочками. Ютубер Beyond Dreams показал Ghost of...
Cohen 14

Ghost of Tsushima — сравнение и бенчмарки AMD FSR 3.0 и NVIDIA DLSS 3

Sony выпустила Ghost of Tsushima на ПК, и игра, портированная Nixxes, поддерживает как AMD FSR 3.0, так и NVIDIA DLSS 3. Издание DSOG провело тестирование и сравнение работы этих технологий, поделившись результатами. Для тестирования использовалась...
cyber_samovar 3

RTX 2070 для средних и RTX 4080 для 4K — расширенные системные требования Senua’s Saga: Hellblade 2

Ninja Theory опубликовала расширенные системные требования экшена Senua’s Saga: Hellblade II. Создатели опубликовали подробные конфигурации для каждого отдельного пресета графики и целевого разрешения. Цифр по FPS разработчики не привели, но отметили, что для достижения высокой...
Cohen 8

В Homeworld 3 не будет DLSS 3 на запуске

В конце ноября Blackbird Interactive объявила, что долгожданная космическая стратегия Homeworld 3 будет поддерживать NVIDIA DLSS 3. Однако теперь стало известно, что этого не случится. PR-отдел сообщил, что произошло недопонимание со стороны разработчика. Они, вероятно,...
cyber_samovar 2

Cities: Skylines 2 получила поддержку DLSS и бесплатное DLC Beach Properties

Paradox Interactive и Colossal Order выпустили крупное обновление для Cities: Skylines II, которое добавило в основную игру контент из дополнения Beach Properties. Напомним, что его сняли с продажи из-за негативных отзывов — теперь оно доступно...
Cohen 26

NVIDIA DLSS 3.7 вносит визуальные апгрейды в Cyberpunk 2077

Пару дней назад NVIDIA выпустила новую версию своей технологии масштабирования с помощью ИИ — DLSS 3.7. И, судя по всему, эта новая версия DLSS Super Resolution может улучшить качество изображения в некоторых играх, таких как...
Cohen 5

Для Dragon's Dogma 2 вышел мод с поддержкой DLSS 3 Frame Generation

Capcom только выпустила Dragon's Dogma 2 на ПК, и в течение нескольких часов моддер PureDark создал бесплатный мод с поддержкой технологии DLSS 3 Frame Generation. Несмотря на то, что NVIDIA заявляла о поддержке DLSS 3...
cyber_samovar 22

26 марта в Diablo 4 добавят трассировку лучей

NVIDIA сообщила, что 26 марта к Diablo IV выйдет клиентское обновление, которое добавит в игру трассировку лучей для отражений и теней. Любоваться красивыми отражениями можно будет на броне, воде, окнах и других отражающих поверхностях. Из...
Cohen 2

Ожидается, что большинство игр для Switch 2 будут использовать Nvidia DLSS

По слухам, Nintendo Switch 2 будет поддерживать Nvidia DLSS, и, похоже, большинство игр будут использовать этот апскейлер, если верить последним слухам. Как заявил Moore's Law is Dead в недавнем видео, по данным источников Nvidia, большинство...
Cohen 1

Microsoft планирует упростить апскейлинг игр на разных видеокартах

Microsoft разработала новый API для упрощения кодирования технологии суперразрешения (super-resolution) в ПК-играх. Созданный при участии партнёров-производителей железа Nvidia, AMD и Intel DirectSR обеспечит разработчикам более удобный доступ к различным подходам этих компаний к апскейлу разрешения...
Cohen 25

Глава Helldivers 2 о DLSS и FSR: Если вопрос между новым контентом и новыми технологиями — выбор очевиден

Helldivers 2, пожалуй, стала одной из главных неожиданностей 2024 года, но далеко не все довольны игрой. Ответ гендиректора Arrowhead Юхана Пилестедта на критику по поводу отсутствия возможности использовать апскейлинг DLSS/FSR сначала истолковали как то, что...
cyber_samovar 5

В превью-билде Windows 11 24H2 нашли аналог DLSS и FSR на базе ИИ

На днях пользователям стал доступен превью-билд Windows 11 24H2, в котором уже нашли технологию Automatic Super Resolution (Auto AR). Это апскейлер на манер DLSS и FSR, построенный на базе искусственного интеллекта. В описании настройки говорится,...
Cohen 6

Сравнение производительности Starfield в нативном 4K и с технологиями NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 3.0

Несколько дней назад Bethesda выпустила новый бета-патч для Starfield, который официально добавил поддержку технологии AMD FSR 3.0. Издание DSOG решило протестировать её и сравнить с решением от NVIDIA — DLSS 3. Сможет ли технология генерации...
Cohen 2

Для Elden Ring вышел бесплатный мод DLSS 3.5

Моддер huutaiii опубликовал бесплатный мод для Elden Ring, добавляющий поддержку технологии масштабирования изображения DLSS 3.5 Super Resolution. Благодаря этому моду все владельцы видеокарт RTX смогут улучшить производительность Elden Ring, особенно при включенной трассировке для теней....
Cohen 4

Инструмент NVIDIA RTX Remix вышел в виде открытой беты

Если вы любите старые игры для ПК, но хотели бы, чтобы они поддерживали современные графические улучшения, NVIDIA пришла на помощь. Она выпустила бета-версию долгожданного инструмента RTX Remix. Эта система разработана специально для моддеров и может...
Cohen 42

AMD заявила, что Nvidia придется скопировать их подход к генерации кадров

Производитель CPU и GPU AMD уже в этом месяце собирается нанести сокрушительный удар по своему конкуренту Nvidia с выходом AMD Fluid Motion Frames из тестовой версии в официальный пакет драйверов Adrenalin. По словам AMD, вы...
Miltroen 18

LSFG 1.0 — конкурент DLSS 3 и FSR 3.0, который работает практически во всех играх и на всех видеокартах

Студия THS объявила о выходе LSFG 1.0 — очередной технологии апскейлинга, которая, в отличие от DLSS 3 и FSR 3.0, должна работать во всех играх и на всех видеокартах. Даже на встроенных. Представляем LSFG 1.0...
Miltroen 1

Строительство, ранний доступ и DLSS 3 в трейлере ММО-песочницы Pax Dei

Независимая студия Mainframe Industries опубликовала новый трейлер ММО-песочницы Pax Dei. Ролик посвящен исследованию мира, строительству деревни и технологии DLSS 3 от Nvidia. Видимо, разработчики решили честно предупредить, что их тайтл войдет в число тех игр,...