cyber_samovar 11

Внутриигровой бенчмарк и 60 FPS на консолях с использованием FSR 2 — технические подробности Immortals of Aveum

Ascendant Studios опубликовала большой блог, в котором раскрыла технические особенности магического шутера Immortals of Aveum, а также назвала подробные системные требования. Создатели игры похвалились технологией Nanite в Unreal Engine 5, которая помогает избежать подгрузок объектов...
cyber_samovar 41

NVIDIA выпустила драйвер, оптимизированный под Baldur's Gate 3, и с 93% приростом производительности

8 августа NVIDIA сообщила о выходе нового графического драйвера, заточенного в том числе под Baldur's Gate 3. Компания обещает до 93% в среднем прирост производительности в игре при использовании RTX 40xx и DLSS 2. Например,...
cyber_samovar 31

Оптимизации не будет: Разработчики Remnant 2 признались, что создавали игру с расчетом на апскейлинг DLSS, FSR и XeSS

На официальном форуме Remnant 2 на Reddit создатели шутера прокомментировали технические проблемы на PC, а также сделали заявление касательно общей оптимизации тайтла. Создатели игры отметили, что продолжат улучшать производительность патчами, но признались, что игрокам не...
Miltroen 0

DSOG: Режим DLSS 2 Ultra Quality в F1 23 — это обычный DLAA

Издание DSOGaming обратило внимание на то, что вышедший в прошлом месяце гоночный симулятор F1 23 позволяет включить в настройках режим DLSS 2 Ultra Quality. Ранее о чем-то подобном журналисты не слышали, так что решили проверить...
cyber_samovar 3

Это неприемлемо: Программист Nixxes высказался против эксклюзивности DLSS, FSR и XeSS

После анонса партнерства AMD и Starfield в сети разгорелись бурные дискуссии. Игроки и различные эксперты вроде Digital Foundry негодуют, что в 2023 году разработчики не используют сразу все методы апскейлинга, а прибегают лишь к одному-двум....
Miltroen 4

Моддер пообещал добавить поддержку DLSS3 в Starfield еще до полноценного релиза

Starfield еще не вышла, а моддеры уже готовятся чинить научно-фантастическую ролевую игру от Bethesda. Ранее разработчики объявили о партнерстве с AMD — это означает, что тайтл не получит поддержку технологии DLSS. Однако умелец под ником...
Miltroen 5

Моддер работает над добавлением в Fallout 4 поддержки DLSS 3 Frame Generation

Моддер PureDark продолжает прикручивать технологии апскейла к играм от Bethesda. Ранее он добавил в Skyrim поддержку NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, а теперь его длинные дотянулись до Fallout 4. Умелец выпустил ролик с...
cyber_samovar 9

Плагин DLSS 3 теперь доступен для разработчиков на Unreal Engine 5

NVIDIA объявила, что в инструментарии движка Unreal Engine 5.2 для разработчиков отныне доступен плагин технологии апскейлинга изображения DLSS 3. Теперь создатели игр на свежем движке Epic Games могут использовать в том числе опцию генерации кадров....
Cohen 28

Взгляните на The Last of Us Part I с использованием DLSS 3 Frame Generation

Моддер "PureDark" поделился новым видео, демонстрирующим The Last of Us Part I на PC с технологией DLSS 3 Frame Generation от NVIDIA. The Last of Us Part I активно использует процессор, и, как можно увидеть,...
Miltroen 52

RTX 4090 выдает в The Lord of the Rings: Gollum всего 48 кадров в секунду в 4К и с трассировкой лучей

Стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum еще не вышел, однако оценить его производительность можно уже сейчас. Nvidia решила похвастаться возможностями технологии апскейлинга DLSS 3 и опубликовала таблицу с производительностью игры на видеокартах RTX 4070,...
Cohen 2

Для Star Wars Jedi: Survivor сделали тестовый мод с поддержкой DLSS 3

Star Wars Jedi: Survivor оказалась достаточно требовательной к процессору игрой, что проявилось в массе проблем с оптимизацией. И, как предполагалось, DLSS 3 от NVIDIA могла бы значительно улучшить состояние игры. В качестве демонстрации ютубер PureDark...
cyber_samovar 5

Qualcomm представила Snapdragon Game Super Resolution — мобильный аналог AMD FSR

Компания Qualcomm анонсировала технологию апскейлинга изображения для мобильных и XR-игр под названием Snapdragon Game Super Resolution (GSR). Это аналог AMD FSR и NVIDIA DLSS, хотя компания сравнивает свое решение конкретно с функцией от "красных". Задачи...
Miltroen 11

DSOG: DLSS 3 в Returnal увеличивает FPS на 34% по сравнению с DLSS 2

Издание DSOGaming исполнило свое обещание и протестировало технологию апскейла DLSS 3, добавленную на днях в PC-версию Returnal. Для тестов журналисты использовали процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц и видеокарту...
Miltroen 3

PC-версия Returnal получила поддержку DLSS 3 и NVIDIA Reflex

Студии Housemarque и Climax Studios объявили о выходе нового патча для PC-версии Returnal. Игра получила поддержку технологии апскейла DLSS 3 Frame Generation и технологии NVIDIA Reflex, которая снижает задержку между нажатием на клавишу и отображением...
Miltroen 14

DSOG: Использование DLSS 3 на процессорах AMD Ryzen 7000 полностью ломает некстген-версию The Witcher 3 и Cyberpunk 2077

Издание DSOGaming решило протестировать новый режим трассировки лучей, добавленный в Cyberpunk 2077 в недавнем патче. Так как RT Mode оказался очень прожорливым, журналисты использовали технологию апскейла DLSS 3 — и внезапно выяснили, что при некоторых...
Miltroen 8

Моддер работает над добавлением в Skyrim поддержки DLSS 3 Frame Generation

Моддер PureDark продолжает прикручивать к The Elder Scrolls V: Skyrim технологии апскейла. Ранее он добавил в игру поддержку NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, а теперь выпустил ролик, в котором продемонстрировал работу DLSS 3...
cyber_samovar 29

NVIDIA: 83% владельцев RTX 40 включают трассировку лучей, 79% используют DLSS

NVIDIA опубликовала статистику, в которой поведала процент использования в играх владельцами видеокарт RTX трассировки лучей и технологии масштабирования изображения DLSS. Данные собраны за феврале 2023 года. Распределение по рейтрейсингу: RTX 40 — включают 83% владельцевRTX...
Miltroen 3

Из релизной версии космического шутера Boundary вырежут поддержку трассировки лучей и DLSS

Студия Surgical Scalpels объявила о некоторых изменениях, которые ждут релизную версию сетевого космического шутера Boundary. Обычно к моменту выхода игры получают поддержку новых технологий, однако в данном случае все будет наоборот — из тайтла вырежут...
Magnus 16

Cyberpunk 2077 получит режим с улучшенной трассировкой лучей в апреле

Компании CD Projekt RED и NVIDIA объявили в рамках GDC 2023 сроки выхода режима Overdrive Mode для Cyberpunk 2077. Анонсированное в прошлом году улучшение рейтрейсинга выйдет 11 апреля в виде бесплатного обновления. Игра получит поддержку...
Cohen 5

Diablo 4 и Redfall будут поддерживать Nvidia DLSS 3 на релизе

Технология апскейлинга Nvidia DLSS 3 уже доступна на ряде игр для владельцев видеокарт линейки RTX 40. Судя по новой информации, в скором времени поддержка будет добавляться в крупные игры уже сразу на релизе. Согласно официальному...