Ранние концепты фильмов и финальный результат
Одно из самых ранних действий с которого начинается разработки и съемка практически любого фильма - это создание концепт артов для персонажей, их одежды, техники, гаджетов и всего прочего что будет присутствовать в кадре. Ниже находится...
Художник The Last of Us опубликовал концепт взрослой Элли
Концепт-иллюстратор Марек Окон заставил фанатов The Last of Us побывать на эмоциональных горках. Он намекнул на то, что покажет кое-что интересное. И, как говорится, OP доставил. Марек опубликовал набросок повзрослевшей Элли из шедевра Naughty Dog....
Ранние концепты Amazing Spider-Man 2
Один из художников работавших над последним фильмом про Человека-Паука, вышедшем пару дней назад, опубликовал галерею работ с концептами нового костюма Паука и костюмом Рино. Как можно видеть, режиссер и ряд других ключевых лиц на съемочной...
Крупнейшее арт-коммьюнити – CGHub, закрылось
Индустрия цифрового искусства переживает тяжелые времена. Сегодня, одно из крупнейших арт-сообществ сети – CGHub, официально закрылось. "Больше нет CGHub. Печальный день. Проект CGHUB официально закрыт. Причины за этим невероятно сложным решением исключительно личные и останутся...
Art: Мышиное царство
Saskia Gutekunst – концепт-иллюстратор из Германии, известная тем, что работала над карточной игрой World of Warcraft и серией Kingdom Conquest от SEGA. Однако лучше всего ее знают по серии работ посвященных фэнтезийному миру животных, общество...
Concept Art: обыденная кинематографичность
Аластаир Мааклаучлан – концепт-художник, который уже давно работает в Rockstar. Он создавал арты для GTA 4, всех его дополнений и последней части культовой серии – GTA 5. Одной из отличительных черт Аластаира является то, как...
Концепт-арт: прошлое, будущее и немного роботов
Румынский художник Ioan Dumitrescu очень занят работой над множеством концепт-артов. В последние годы он работал над рядом игр, в том числе Crysis 3 и Gears of War: Judgement, во многом благодаря своим навыкам создавать концепты...
Концепт-арты Titanfall
Вам может не нравиться Titanfall, однако если вы любитель концепт-артов создаваемых для игр, то как минимум стоит посмотреть на работы, которые были нарисованы для этой игры от студии Respawn Entertainment, которая вызывает так много хайпа...
Робот-боец и парящий робот-компаньон
Кайт Кубар – художник-фрилансер из Эстонии, одной из работ которого были арты для PS4-эксклюзива Killzone: Shadow Fall. И если судить по изображению в шапке, то понятно, почему в Shadow Fall появился летающий дрон – Сова,...
Новая порция шикарных Мехов
Скорее всего, не многие слышали об игре World War Machine – это инди проект, который стал частью программы Square Enix Collective по поддержке независимых разработчиков. А это значит, что вы не видели шикарные арты роботов,...
Concept Art: Агенты в черном
Кристи Баланескью – концепт-иллюстратор, которая работала с такими компаниями как Ubisoft, Lucasfilm и Fantasy Flight Games.Возможно, ее работы и не отличаются каким-то особенным стилем, зато они всегда выполнены с вниманием к атмосфере. И, что, возможно,...
Концепт-арты Keipr – шутера в стиле Destiny + Wind Waker
Трой Галлуцци – концепт-художник, который работает вместе с инди-студией Goon Studios. И сейчас он занимается новой игрой Keipr – красочным, ярким шутером, который напоминает смесь из Destiny и Wind Waker. Комбинация получается очень даже интригующей...
Концепт-арты фильма BioShock
Помните, когда фильм BioShock все еще был в планах? Хотя картине сделали аборт до того как она вышла и испортила впечатление от франчайза, на ранних стадиях развития фильма концепт-художник Джим Мартин создал серию работ, которые...
Кислотный арт Красного Мескалина
Арнауд Валетт – свободный концепт-художник, который работал как над играми, так и в кино. Среди его последних творений – арты для Applibot, Guardians of the Galaxy и Man of Steel. Стоит упомянуть и сериал Game...
Один из самых известных Корейских иллюстраторов уходит из NCsoft
Спустя восемь лет работы, иллюстратор Хьюнг-Тае Ким покинул NCsoft. Сегодня он написал об этом в своем блоге, хотя его фанаты могли заметить эту новость после публикации последнего трейлера Blade & Soul, где не появилось имя...
Рыцари кисти: Michael Miller
Майкл Миллер, родился в Глазго, Шотландия, в настоящее время живет и работает в Нью-Йорке. Майкл имеет давний интерес к изобразительному искусству, еще в подростковом возрасте посещал занятия школы искусств. С 2002 по 2004 тренировался технике...
Рыцари кисти: Bastien Lecouffe Deharme
Бастьен Лякуф Дюархме (aka B.) французский художник, иллюстратор, новеллист, работает в основном в жанре ню, научной-фантастики, киберпанка и тёмного фэнтези. Живет в Портсмуте, Огайо, США. Родился 10 января, 1982 года в городе Ванн, на северо-западе...
Арты Double Helix: неанонсированного sci-fi-проекта от художника The Last of Us
В сети были обнаружены концепт-иллюстрации sci-fi проекта студии Double Helix, которые были созданы художником Джейсом Пайком. Их обнаружили на его личной страничке CGHub, где также можно увидеть другие не менее известные работы Джеймса. Среди самых...
Концепт-арты Catching Fire
В сети появилась коллекция концепт-артов Catching Fire, по которым уже видно то, насколько сильно выросло качество второй части саги по сравнению с оригиналом – Hunger Games. Арты созданы художником Натаном Шредером, который также работал над...
Рыцари кисти: Jae Cheol Park
Концепт-художник и иллюстратор Чжэ Чхоль Парк родился в 1980 году в городе Кёнсан, Южная Корея. В начале 2000-x закончил университет и открыл для себя цифровую живопись, осваивая программу Painter. Какое-то время работал в Тайване, но...